Sprache:
Englisch
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Am besten mit 4 Spielern
40 von 48 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 14+
9 von 14 Stimmen
1-4
180'
12
Moderater Text im Spiel
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A Distant Plain
Herausgeber: GMT Games
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A Distant Plain
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Verkaufspreis:
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Der neueste Band in Volko Ruhnkes COIN-Serie führt 1 bis 4 Spieler in den afghanischen Konflikt der heutigen Schlagzeilen, diesmal in einer einzigartigen Zusammenarbeit zwischen zwei Top-Designern von Brettspielen über moderne unregelmäßige Kriegsführung. A Distant Plain vereint Volko Ruhnke, den preisgekrönten Designer von Labyrinth: The War on Terror, mit Brian Train, einem Designer mit 20 Jahren Erfahrung in der Erstellung einflussreicher Simulationen wie Algerien, Somalia-Interventionen, Shining Path: The Struggle for Peru und vielen anderen. A Distant Plain bietet dasselbe zugängliche Spielsystem wie GMTs aktuelles Andean Abyss und das kommende Cuba Libre, jedoch mit neuen Fraktionen, Fähigkeiten, Ereignissen und Zielen. Zum ersten Mal in der Serie müssen zwei gegeninsurgente (COIN) Fraktionen konkurrierende Visionen für Afghanistan versöhnen, um eine Kampagne gegen eine gefährliche doppelte Insurgency zu koordinieren. A Distant Plain passt die vertrauten Andean Abyss-Mechaniken an die Bedingungen Afghanistans an, ohne die Regelkomplexität zu erhöhen. Ein Kinderspiel für Spieler der GMT COIN-Serie, A Distant Plain wird sie an einen anderen Ort und in eine andere Zeit versetzen. Neue Funktionen umfassen: gemeinsame Operationen von Koalition und Regierung, volatile pakistanische Haltung zum Konflikt, Entwicklung von COIN- und Aufständischen-Taktiken und -Technologien, Regierungsbestechung und Desertion, Verluste der Koalition, Rückkehr afghanischer Flüchtlinge, paschtunisches ethnisches Terrain, mehrere Szenarien, ein Deck mit 72 frischen Ereignissen. Wie bei jedem Band der COIN-Serie stehen die Spieler von A Distant Plain vor schwierigen strategischen Entscheidungen mit jeder Karte. Das innovative Spielsystem integriert nahtlos politische, kulturelle und wirtschaftliche Angelegenheiten mit militärischen und anderen gewalttätigen und gewaltfreien Operationen und Fähigkeiten. Flussdiagramme stehen zur Verfügung, um die drei afghanischen Fraktionen zu steuern, sodass eine beliebige Anzahl von Spielern - vom Solospiel bis zu 4 - die interne Auseinandersetzung erleben kann, die das heutige Afghanistan ist.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Würfeln Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054010431 |
| In 22 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 16079 Mal gesehen | |
Der neueste Band in Volko Ruhnkes COIN-Serie führt 1 bis 4 Spieler in den afghanischen Konflikt der heutigen Schlagzeilen, diesmal in einer einzigartigen Zusammenarbeit zwischen zwei Top-Designern von Brettspielen über moderne unregelmäßige Kriegsführung. A Distant Plain vereint Volko Ruhnke, den preisgekrönten Designer von Labyrinth: The War on Terror, mit Brian Train, einem Designer mit 20 Jahren Erfahrung in der Erstellung einflussreicher Simulationen wie Algerien, Somalia-Interventionen, Shining Path: The Struggle for Peru und vielen anderen. A Distant Plain bietet dasselbe zugängliche Spielsystem wie GMTs aktuelles Andean Abyss und das kommende Cuba Libre, jedoch mit neuen Fraktionen, Fähigkeiten, Ereignissen und Zielen. Zum ersten Mal in der Serie müssen zwei gegeninsurgente (COIN) Fraktionen konkurrierende Visionen für Afghanistan versöhnen, um eine Kampagne gegen eine gefährliche doppelte Insurgency zu koordinieren. A Distant Plain passt die vertrauten Andean Abyss-Mechaniken an die Bedingungen Afghanistans an, ohne die Regelkomplexität zu erhöhen. Ein Kinderspiel für Spieler der GMT COIN-Serie, A Distant Plain wird sie an einen anderen Ort und in eine andere Zeit versetzen. Neue Funktionen umfassen: gemeinsame Operationen von Koalition und Regierung, volatile pakistanische Haltung zum Konflikt, Entwicklung von COIN- und Aufständischen-Taktiken und -Technologien, Regierungsbestechung und Desertion, Verluste der Koalition, Rückkehr afghanischer Flüchtlinge, paschtunisches ethnisches Terrain, mehrere Szenarien, ein Deck mit 72 frischen Ereignissen. Wie bei jedem Band der COIN-Serie stehen die Spieler von A Distant Plain vor schwierigen strategischen Entscheidungen mit jeder Karte. Das innovative Spielsystem integriert nahtlos politische, kulturelle und wirtschaftliche Angelegenheiten mit militärischen und anderen gewalttätigen und gewaltfreien Operationen und Fähigkeiten. Flussdiagramme stehen zur Verfügung, um die drei afghanischen Fraktionen zu steuern, sodass eine beliebige Anzahl von Spielern - vom Solospiel bis zu 4 - die interne Auseinandersetzung erleben kann, die das heutige Afghanistan ist.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Würfeln Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 817054010431 |
| In 22 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 16079 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 48 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 5 5 halten es für am besten, 22 empfehlen es, 8 raten davon ab
- 2 3 3 halten es für am besten, 18 empfehlen es, 13 raten davon ab
- 3 2 2 halten es für am besten, 19 empfehlen es, 10 raten davon ab
- 4 40 40 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 4+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 23 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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