Sprache:
Englisch
|
|
|
|
Am besten mit 1 Spielern
2 von 2 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 16+
1 von 1 Stimmen
1
120'
13
Moderater Text im Spiel
|
A Glorious Chance: The Naval Struggle for Lake Ontario in the War of 1812
Herausgeber: Legion Wargames LLC
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
A Glorious Chance: The Naval Struggle for Lake Ontario in the War of 1812
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
Verkaufspreis 75,90€
68,31€
-10%
In Raten zahlen

17,08€pro Monat
Versand IT
Kostenlos
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
A Glorious Chance ist ein Solitär-Wargame, das Sie in das Kommando der US-amerikanischen oder britischen Marineeinheit auf dem Ontariosee im kritischen Sommer 1813 versetzt. Sie haben vier Monate Zeit, um den See zu dominieren. Aber jede Patrouille, jede Konvoimission, jede amphibische Landung, die Sie zur Verfolgung des Sieges durchführen, birgt das Risiko einer großangelegten Schlacht mit der KI-Einheit – eine Schlacht, die Sie in wenigen Stunden triumphierend oder zerstört zurücklassen könnte. Ein dynamischer, kartenbasierter KI-Gegner weist feindliche Missionen zu, rüstet neue Schiffe aus und plant Überfälle auf Ihre Versorgungsrouten und Küsten. Ihr Ziel: Kontrollieren Sie den Ontariosee bis zum Ende der Sommerkampagne, ohne Ihre eigene Einheit zu verlieren. Die strategischen Ziele und Kampftaktiken der KI-Einheit reagieren dynamisch auf Ihre Züge. Gameplay: Treffen Sie Entscheidungen über Schiffsmissionen und Zonen. Spionieren Sie feindliche Kräfte aus und verfolgen Sie sie, um sie zu identifizieren. Interceptieren Sie entdeckte feindliche Kräfte. Führen Sie amphibische Angriffe durch. Greifen Sie Konvois an und verteidigen Sie sie. Was dieses Spiel besonders macht: 1. Das einzige operationale Spiel aus der Segelzeit, das kleiner als ein Monster ist, in etwa vier Stunden spielbar ist und kein spezialisiertes Wissen über Schiffsführung oder Taktiken der damaligen Zeit erfordert. 2. Diese Kampagne war noch nie der spezifische Fokus eines Wargames. (Soweit sie in Wargames vorkommt, war sie entweder Teil eines vollständigen strategischen Kriegs- oder eines kleinen Szenarios innerhalb taktischer Marine-Spiele, die die allgemeine napoleonische Zeit abdecken.)
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Chit-Pull-System Würfeln Gitterbewegung Simulation Zeitspur |
| Kategorien: | Kartenspiele Miniaturen Historisch Nautisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_41100 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 1936 Mal gesehen | |
A Glorious Chance ist ein Solitär-Wargame, das Sie in das Kommando der US-amerikanischen oder britischen Marineeinheit auf dem Ontariosee im kritischen Sommer 1813 versetzt. Sie haben vier Monate Zeit, um den See zu dominieren. Aber jede Patrouille, jede Konvoimission, jede amphibische Landung, die Sie zur Verfolgung des Sieges durchführen, birgt das Risiko einer großangelegten Schlacht mit der KI-Einheit – eine Schlacht, die Sie in wenigen Stunden triumphierend oder zerstört zurücklassen könnte. Ein dynamischer, kartenbasierter KI-Gegner weist feindliche Missionen zu, rüstet neue Schiffe aus und plant Überfälle auf Ihre Versorgungsrouten und Küsten. Ihr Ziel: Kontrollieren Sie den Ontariosee bis zum Ende der Sommerkampagne, ohne Ihre eigene Einheit zu verlieren. Die strategischen Ziele und Kampftaktiken der KI-Einheit reagieren dynamisch auf Ihre Züge. Gameplay: Treffen Sie Entscheidungen über Schiffsmissionen und Zonen. Spionieren Sie feindliche Kräfte aus und verfolgen Sie sie, um sie zu identifizieren. Interceptieren Sie entdeckte feindliche Kräfte. Führen Sie amphibische Angriffe durch. Greifen Sie Konvois an und verteidigen Sie sie. Was dieses Spiel besonders macht: 1. Das einzige operationale Spiel aus der Segelzeit, das kleiner als ein Monster ist, in etwa vier Stunden spielbar ist und kein spezialisiertes Wissen über Schiffsführung oder Taktiken der damaligen Zeit erfordert. 2. Diese Kampagne war noch nie der spezifische Fokus eines Wargames. (Soweit sie in Wargames vorkommt, war sie entweder Teil eines vollständigen strategischen Kriegs- oder eines kleinen Szenarios innerhalb taktischer Marine-Spiele, die die allgemeine napoleonische Zeit abdecken.)
| Mechanik: | Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Chit-Pull-System Würfeln Gitterbewegung Simulation Zeitspur |
| Kategorien: | Kartenspiele Miniaturen Historisch Nautisch Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | NOEAN_41100 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 1936 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 2 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 2 2 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 1+ 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 0 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!
Deine Rezension
Kommentare werden vor der Veröffentlichung moderiert: keine Links, Beleidigungen oder sachfremden Inhalte. Respektvolle negative Meinungen sind willkommen.
Zum Bewerten anmelden