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2-4
20'
10
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Adellos
Herausgeber: Adellos
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Adellos
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Actuellement épuisé. Commandable.
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Adellos ist ein rundenbasiertes, schnelles taktisches Strategiespiel für 2-4 Spieler. Jeder Spieler kontrolliert einen mittelalterlichen Fantasienobel, der verschiedene Einheiten anheuert und versucht, die anderen Spieler zu überwinden. Jeder spielt eine andere Fraktion (Königliche Armee, Klerus, Rebellen und Untote) und die Spieler haben verschiedene Einheiten mit einzigartigen Fähigkeiten zur Auswahl und Kontrolle. Sie müssen auch ihr Gold-Einkommen und den Fluss von Aktionskarten verwalten, die in ihren und den Zügen der Feinde für Effekte verwendet werden können, die das Spiel beeinflussen. Alles findet auf einer symmetrischen Schlachtkarte statt und jeder Nobel hat eine spezifische Fähigkeit, die das Spiel von Anfang an beeinflusst. Das Spiel kann durch K.O. oder „König des Hügels“ gewonnen werden. Die Züge werden in zwei Phasen gespielt. In der ersten Phase erhalten die Spieler Ressourcen, die ihre Einheiten bereitstellen. In der zweiten Phase stellen die Spieler Einheiten ein, bewegen sich, greifen an oder spielen Aktionskarten. Jede Aktion kostet eine bestimmte Anzahl von Aktionspunkten. Die Spieler beginnen mit drei Aktionspunkten und einem festen Betrag an Gold. Die Spieler können im Laufe des Spiels ihre Aktionspunkte erhöhen, um große Züge zu machen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Kämpfen Mittelalterlich Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 781490398982 |
| Dies wurde 2369 Mal gesehen | |
Adellos ist ein rundenbasiertes, schnelles taktisches Strategiespiel für 2-4 Spieler. Jeder Spieler kontrolliert einen mittelalterlichen Fantasienobel, der verschiedene Einheiten anheuert und versucht, die anderen Spieler zu überwinden. Jeder spielt eine andere Fraktion (Königliche Armee, Klerus, Rebellen und Untote) und die Spieler haben verschiedene Einheiten mit einzigartigen Fähigkeiten zur Auswahl und Kontrolle. Sie müssen auch ihr Gold-Einkommen und den Fluss von Aktionskarten verwalten, die in ihren und den Zügen der Feinde für Effekte verwendet werden können, die das Spiel beeinflussen. Alles findet auf einer symmetrischen Schlachtkarte statt und jeder Nobel hat eine spezifische Fähigkeit, die das Spiel von Anfang an beeinflusst. Das Spiel kann durch K.O. oder „König des Hügels“ gewonnen werden. Die Züge werden in zwei Phasen gespielt. In der ersten Phase erhalten die Spieler Ressourcen, die ihre Einheiten bereitstellen. In der zweiten Phase stellen die Spieler Einheiten ein, bewegen sich, greifen an oder spielen Aktionskarten. Jede Aktion kostet eine bestimmte Anzahl von Aktionspunkten. Die Spieler beginnen mit drei Aktionspunkten und einem festen Betrag an Gold. Die Spieler können im Laufe des Spiels ihre Aktionspunkte erhöhen, um große Züge zu machen.
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Kämpfen Mittelalterlich Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 781490398982 |
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