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30'
6
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Adventurer's Kit: Expedition
Herausgeber: Shepherd Kit, Inc.
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Adventurer's Kit: Expedition
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Adventure's Kit: Expedition ist ein Schatzsammler-Kartenspiel für 2-4 Spieler. Das Spiel ist so konzipiert, dass es für die Jüngeren geeignet ist, da es mit aggressivem Spiel für Erwachsene strategischer wird. Im Spiel senden die Spieler Expeditionsteams aus, um alte Kontinente zu erkunden und weltberühmte Artefakte zu sammeln.
Um das Spiel einzurichten, ziehen Sie zehn Kulturkarten und platzieren Sie diese auf den entsprechenden Kontinenten auf dem Spielbrett, sortiert nach ihrem Alter. Platzieren Sie Museen und Relikte zur Seite, da dies Boni sind, die während des Spiels erworben werden. Jeder Spieler beginnt mit fünf Expeditionkarten auf der Hand; wenn jemand eine Ereigniskarte hat, sollte er sie ablegen und neu ziehen, bis er fünf Karten hat, wonach die Ereigniskarten wieder in den Stapel gemischt werden.
In einem Zug ziehen Sie eine Expeditionkarte und wählen dann, ob Sie das Expeditionsteam aussenden (d.h. die Spezialistenkarten auf den Tisch legen), eine beliebige Anzahl von Spezialisten in der Hand durch Neuziehen ersetzen oder erkunden möchten. Sie können nur erkunden, wenn Sie bereits ein Expeditionsteam gegründet haben. Wenn Sie erkunden, prüfen Sie, ob die gespielten Karten mit den Anforderungen an Artefakte auf dem Tisch übereinstimmen; die Artefakte können durch den Verbrauch bestimmter Spezialisten abgerufen werden, und der Spieler kann die nächste Karte im selben Kontinent weiter erkunden, solange die Anforderungen übereinstimmen. Am Ende Ihres Zuges überprüfen Sie, ob alle vier Kontinente mindestens ein Artefakt haben; wenn nicht, ziehen Sie zehn neue Kulturkarten und platzieren Sie diese wie zu Beginn des Spiels.
Das Spiel endet, nachdem 5/7/8 Museen oder Relikte entdeckt wurden, abhängig davon, ob Sie 2/3/4 Spieler im Spiel haben. Die Spieler zählen dann ihre Punkte aus gesammelten Artefakten sowie alle Bonuspunkte, die sie erworben haben. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!
Um das Spiel einzurichten, ziehen Sie zehn Kulturkarten und platzieren Sie diese auf den entsprechenden Kontinenten auf dem Spielbrett, sortiert nach ihrem Alter. Platzieren Sie Museen und Relikte zur Seite, da dies Boni sind, die während des Spiels erworben werden. Jeder Spieler beginnt mit fünf Expeditionkarten auf der Hand; wenn jemand eine Ereigniskarte hat, sollte er sie ablegen und neu ziehen, bis er fünf Karten hat, wonach die Ereigniskarten wieder in den Stapel gemischt werden.
In einem Zug ziehen Sie eine Expeditionkarte und wählen dann, ob Sie das Expeditionsteam aussenden (d.h. die Spezialistenkarten auf den Tisch legen), eine beliebige Anzahl von Spezialisten in der Hand durch Neuziehen ersetzen oder erkunden möchten. Sie können nur erkunden, wenn Sie bereits ein Expeditionsteam gegründet haben. Wenn Sie erkunden, prüfen Sie, ob die gespielten Karten mit den Anforderungen an Artefakte auf dem Tisch übereinstimmen; die Artefakte können durch den Verbrauch bestimmter Spezialisten abgerufen werden, und der Spieler kann die nächste Karte im selben Kontinent weiter erkunden, solange die Anforderungen übereinstimmen. Am Ende Ihres Zuges überprüfen Sie, ob alle vier Kontinente mindestens ein Artefakt haben; wenn nicht, ziehen Sie zehn neue Kulturkarten und platzieren Sie diese wie zu Beginn des Spiels.
Das Spiel endet, nachdem 5/7/8 Museen oder Relikte entdeckt wurden, abhängig davon, ob Sie 2/3/4 Spieler im Spiel haben. Die Spieler zählen dann ihre Punkte aus gesammelten Artefakten sowie alle Bonuspunkte, die sie erworben haben. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Abenteuer Historisch Kartenspiele Pädagogisch Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 1525 Mal gesehen | |
Adventure's Kit: Expedition ist ein Schatzsammler-Kartenspiel für 2-4 Spieler. Das Spiel ist so konzipiert, dass es für die Jüngeren geeignet ist, da es mit aggressivem Spiel für Erwachsene strategischer wird. Im Spiel senden die Spieler Expeditionsteams aus, um alte Kontinente zu erkunden und weltberühmte Artefakte zu sammeln.
Um das Spiel einzurichten, ziehen Sie zehn Kulturkarten und platzieren Sie diese auf den entsprechenden Kontinenten auf dem Spielbrett, sortiert nach ihrem Alter. Platzieren Sie Museen und Relikte zur Seite, da dies Boni sind, die während des Spiels erworben werden. Jeder Spieler beginnt mit fünf Expeditionkarten auf der Hand; wenn jemand eine Ereigniskarte hat, sollte er sie ablegen und neu ziehen, bis er fünf Karten hat, wonach die Ereigniskarten wieder in den Stapel gemischt werden.
In einem Zug ziehen Sie eine Expeditionkarte und wählen dann, ob Sie das Expeditionsteam aussenden (d.h. die Spezialistenkarten auf den Tisch legen), eine beliebige Anzahl von Spezialisten in der Hand durch Neuziehen ersetzen oder erkunden möchten. Sie können nur erkunden, wenn Sie bereits ein Expeditionsteam gegründet haben. Wenn Sie erkunden, prüfen Sie, ob die gespielten Karten mit den Anforderungen an Artefakte auf dem Tisch übereinstimmen; die Artefakte können durch den Verbrauch bestimmter Spezialisten abgerufen werden, und der Spieler kann die nächste Karte im selben Kontinent weiter erkunden, solange die Anforderungen übereinstimmen. Am Ende Ihres Zuges überprüfen Sie, ob alle vier Kontinente mindestens ein Artefakt haben; wenn nicht, ziehen Sie zehn neue Kulturkarten und platzieren Sie diese wie zu Beginn des Spiels.
Das Spiel endet, nachdem 5/7/8 Museen oder Relikte entdeckt wurden, abhängig davon, ob Sie 2/3/4 Spieler im Spiel haben. Die Spieler zählen dann ihre Punkte aus gesammelten Artefakten sowie alle Bonuspunkte, die sie erworben haben. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!
Um das Spiel einzurichten, ziehen Sie zehn Kulturkarten und platzieren Sie diese auf den entsprechenden Kontinenten auf dem Spielbrett, sortiert nach ihrem Alter. Platzieren Sie Museen und Relikte zur Seite, da dies Boni sind, die während des Spiels erworben werden. Jeder Spieler beginnt mit fünf Expeditionkarten auf der Hand; wenn jemand eine Ereigniskarte hat, sollte er sie ablegen und neu ziehen, bis er fünf Karten hat, wonach die Ereigniskarten wieder in den Stapel gemischt werden.
In einem Zug ziehen Sie eine Expeditionkarte und wählen dann, ob Sie das Expeditionsteam aussenden (d.h. die Spezialistenkarten auf den Tisch legen), eine beliebige Anzahl von Spezialisten in der Hand durch Neuziehen ersetzen oder erkunden möchten. Sie können nur erkunden, wenn Sie bereits ein Expeditionsteam gegründet haben. Wenn Sie erkunden, prüfen Sie, ob die gespielten Karten mit den Anforderungen an Artefakte auf dem Tisch übereinstimmen; die Artefakte können durch den Verbrauch bestimmter Spezialisten abgerufen werden, und der Spieler kann die nächste Karte im selben Kontinent weiter erkunden, solange die Anforderungen übereinstimmen. Am Ende Ihres Zuges überprüfen Sie, ob alle vier Kontinente mindestens ein Artefakt haben; wenn nicht, ziehen Sie zehn neue Kulturkarten und platzieren Sie diese wie zu Beginn des Spiels.
Das Spiel endet, nachdem 5/7/8 Museen oder Relikte entdeckt wurden, abhängig davon, ob Sie 2/3/4 Spieler im Spiel haben. Die Spieler zählen dann ihre Punkte aus gesammelten Artefakten sowie alle Bonuspunkte, die sie erworben haben. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt!
| Mechanik: | Kartenerstellung Handmanagement Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Abenteuer Historisch Kartenspiele Pädagogisch Erkundung |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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