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Air Raid: Pearl Harbor!
Herausgeber: Legion Wargames LLC
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Air Raid: Pearl Harbor!
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Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Air Raid - Pearl Harbor! ist eine detaillierte Simulation und Studie eines ikonischen Ereignisses in der Geschichte der USA und der Welt. Es ist ein umfassend recherchiertes Wargame, das von dem fast lebenslangen Interesse des Designers an dem Thema inspiriert ist. Die Einheiten sind einzelne Schiffe und auch einzelne Flugzeuge, obwohl diese in verschiedene Marker nach Flugzeugtyp amalgamiert sind. Es gibt Flächenbewegung für einige Teile der Karte, und die Bereiche von besonderem Interesse werden mit 250 Yards breiten Hexagons modelliert. Die Simulation ist detailliert, aber nicht übermäßig komplex und umfasst verschiedene Teilsysteme, um Ergebnisse für Luft-zu-Luft-, Luft-zu-Boden/Schiff-, Luftabwehr- und auch U-Boot-Operationen zu liefern, um alle in Aktion versetzten japanischen U-Boote, sowohl große als auch kleine, zu engagieren.
Das anfängliche Szenario kann von zwei Spielern gespielt werden, obwohl es als solitaire Einführung in das System konzipiert ist und auch eine Möglichkeit bietet, den Spielern zu ermöglichen, diese historische Schlacht zu erleben und zu studieren, um Einblicke in vieles, was passiert ist und warum, zu geben. Die Wahrscheinlichkeit ist, dass Sie das historische Ergebnis, einen japanischen taktischen Sieg, erreichen werden. Das Standardszenario präsentiert alle verfügbaren Kräfte beider Seiten und ermöglicht es dem japanischen Spieler, seinen Einsatz und seine Angriffspläne bis hin zur Zusammensetzung der beiden Angriffswelllen zu ändern. Wenn Sie denken, dass Sie einen erfolgreicheren Angriff planen können als Minoru Genda, haben Sie hier die Werkzeuge, um es zu versuchen. Umgekehrt hat der US-Spieler die Möglichkeit, sich nach besten Kräften zu wehren, und verschiedene optionale Regeln - insbesondere Variationen im anfänglichen Alarmniveau - geben dem US-Spieler mehr Mittel, um zu kämpfen und mehr Mittel zu retten, indem er evakuiert.
Es gibt auch ein Szenario, das ein oder zwei amerikanische Flugzeugträger im Hafen hat, und Ihr erster Gedanke ist wahrscheinlich, dass dies ein großer Bonus für den strategischen Sieg der Japaner ist. Das Hauptdilemma des japanischen Spielers in dieser Simulation ist jedoch, dass die Japaner eine begrenzte Anzahl von Flugzeugen und Munition haben, und mehr Ziele sind nicht unbedingt eine Garantie für den Sieg. Sie werden feststellen, dass Sie angemessen zielen und im Allgemeinen gut würfeln müssen, um alles, was Sie treffen müssen, erfolgreich zu treffen. Die Optionen, die einen dritten Schlag später am Tag oder am nächsten Tag ermöglichen, sind ein Risiko - Sie können erneut zuschlagen, aber auf ein vollständig alarmiertes, wenn auch geschwächtes Zielset, und riskieren, mehr Flugzeuge zu verlieren, was für die USA Siegpunkte bedeutet.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Luftfahrt / Flug Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 855 Mal gesehen | |
Air Raid - Pearl Harbor! ist eine detaillierte Simulation und Studie eines ikonischen Ereignisses in der Geschichte der USA und der Welt. Es ist ein umfassend recherchiertes Wargame, das von dem fast lebenslangen Interesse des Designers an dem Thema inspiriert ist. Die Einheiten sind einzelne Schiffe und auch einzelne Flugzeuge, obwohl diese in verschiedene Marker nach Flugzeugtyp amalgamiert sind. Es gibt Flächenbewegung für einige Teile der Karte, und die Bereiche von besonderem Interesse werden mit 250 Yards breiten Hexagons modelliert. Die Simulation ist detailliert, aber nicht übermäßig komplex und umfasst verschiedene Teilsysteme, um Ergebnisse für Luft-zu-Luft-, Luft-zu-Boden/Schiff-, Luftabwehr- und auch U-Boot-Operationen zu liefern, um alle in Aktion versetzten japanischen U-Boote, sowohl große als auch kleine, zu engagieren.
Das anfängliche Szenario kann von zwei Spielern gespielt werden, obwohl es als solitaire Einführung in das System konzipiert ist und auch eine Möglichkeit bietet, den Spielern zu ermöglichen, diese historische Schlacht zu erleben und zu studieren, um Einblicke in vieles, was passiert ist und warum, zu geben. Die Wahrscheinlichkeit ist, dass Sie das historische Ergebnis, einen japanischen taktischen Sieg, erreichen werden. Das Standardszenario präsentiert alle verfügbaren Kräfte beider Seiten und ermöglicht es dem japanischen Spieler, seinen Einsatz und seine Angriffspläne bis hin zur Zusammensetzung der beiden Angriffswelllen zu ändern. Wenn Sie denken, dass Sie einen erfolgreicheren Angriff planen können als Minoru Genda, haben Sie hier die Werkzeuge, um es zu versuchen. Umgekehrt hat der US-Spieler die Möglichkeit, sich nach besten Kräften zu wehren, und verschiedene optionale Regeln - insbesondere Variationen im anfänglichen Alarmniveau - geben dem US-Spieler mehr Mittel, um zu kämpfen und mehr Mittel zu retten, indem er evakuiert.
Es gibt auch ein Szenario, das ein oder zwei amerikanische Flugzeugträger im Hafen hat, und Ihr erster Gedanke ist wahrscheinlich, dass dies ein großer Bonus für den strategischen Sieg der Japaner ist. Das Hauptdilemma des japanischen Spielers in dieser Simulation ist jedoch, dass die Japaner eine begrenzte Anzahl von Flugzeugen und Munition haben, und mehr Ziele sind nicht unbedingt eine Garantie für den Sieg. Sie werden feststellen, dass Sie angemessen zielen und im Allgemeinen gut würfeln müssen, um alles, was Sie treffen müssen, erfolgreich zu treffen. Die Optionen, die einen dritten Schlag später am Tag oder am nächsten Tag ermöglichen, sind ein Risiko - Sie können erneut zuschlagen, aber auf ein vollständig alarmiertes, wenn auch geschwächtes Zielset, und riskieren, mehr Flugzeuge zu verlieren, was für die USA Siegpunkte bedeutet.
| Mechanik: | Würfeln |
| Kategorien: | Luftfahrt / Flug Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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