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2-6
60'
8
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Alhambra: Esp. 3: L'ora dei Ladri
Herausgeber: Queen Games
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Alhambra: Esp. 3: L'ora dei Ladri
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Diese dritte Erweiterung von Alhambra enthält vier verschiedene Module, die einzeln oder gemeinsam mit dem Grundspiel und den Modulen der anderen Erweiterungen kombiniert werden können. Die Regeln des Grundspiels gelten in erster Linie.
Mit dem Spielmodul “Die Mauern” haben die Spieler die Möglichkeit, die Stadtmauern zu erweitern oder bestehende Löcher zu schließen. Zu diesem Zweck stehen 12 Holzsegmente der Mauern zur Verfügung. Um die Mauersegmente zu bauen, muss der Spieler zunächst die passende Mauerkarten aus dem Gelddeck nehmen.
“Die Diebe” sind zwölf neue Karten, die die Spieler nutzen können. Sie ermöglichen es den Spielern, Geldkarten einer bestimmten Währung aus den aufgedeckten Karten zu nehmen, wenn es der Zug eines anderen Spielers ist. Es ist jedoch nur möglich, eine Karte zu nehmen, unabhängig von ihrem Wert. Danach verlässt der Dieb das Spiel.
Das Modul “Das Wechselgeld” führt Münzen ins Spiel ein. Wenn ein Spieler für ein Gebäude einen Betrag über dem geschuldeten Betrag bezahlt, erhält er jetzt Wechselgeld in Form von Münzen. Mit diesen Münzen kann er Gebäude wie mit Geldkarten kaufen. Sie erleichtern die Zahlung des genauen Betrags für die Gebäude während des Spiels.
Mit dem Modul “Der Straßenhändler” ziehen Bewohner in die Gebäude des Palastes ein. Sie tragen dazu bei, die Punkte der Spieler zu erhöhen. Die Händlerplättchen müssen geschickt platziert werden, da der Straßenhändler jedes Mal, wenn er seinen Platz an ein Gebäude abgeben muss, einen Bewohner der entsprechenden Farbe ansiedeln kann.
Mit dem Spielmodul “Die Mauern” haben die Spieler die Möglichkeit, die Stadtmauern zu erweitern oder bestehende Löcher zu schließen. Zu diesem Zweck stehen 12 Holzsegmente der Mauern zur Verfügung. Um die Mauersegmente zu bauen, muss der Spieler zunächst die passende Mauerkarten aus dem Gelddeck nehmen.
“Die Diebe” sind zwölf neue Karten, die die Spieler nutzen können. Sie ermöglichen es den Spielern, Geldkarten einer bestimmten Währung aus den aufgedeckten Karten zu nehmen, wenn es der Zug eines anderen Spielers ist. Es ist jedoch nur möglich, eine Karte zu nehmen, unabhängig von ihrem Wert. Danach verlässt der Dieb das Spiel.
Das Modul “Das Wechselgeld” führt Münzen ins Spiel ein. Wenn ein Spieler für ein Gebäude einen Betrag über dem geschuldeten Betrag bezahlt, erhält er jetzt Wechselgeld in Form von Münzen. Mit diesen Münzen kann er Gebäude wie mit Geldkarten kaufen. Sie erleichtern die Zahlung des genauen Betrags für die Gebäude während des Spiels.
Mit dem Modul “Der Straßenhändler” ziehen Bewohner in die Gebäude des Palastes ein. Sie tragen dazu bei, die Punkte der Spieler zu erhöhen. Die Händlerplättchen müssen geschickt platziert werden, da der Straßenhändler jedes Mal, wenn er seinen Platz an ein Gebäude abgeben muss, einen Bewohner der entsprechenden Farbe ansiedeln kann.
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Themenorientiert Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe - Die 3. Erweiterung Alhambra: A tolvajok órája – Hodina zlodějů – Hodina zlodejov Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe – Die 3. Erweiterung |
| BARCODE: | 4010350603284 |
| In 9 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 9527 Mal gesehen | |
Diese dritte Erweiterung von Alhambra enthält vier verschiedene Module, die einzeln oder gemeinsam mit dem Grundspiel und den Modulen der anderen Erweiterungen kombiniert werden können. Die Regeln des Grundspiels gelten in erster Linie.
Mit dem Spielmodul “Die Mauern” haben die Spieler die Möglichkeit, die Stadtmauern zu erweitern oder bestehende Löcher zu schließen. Zu diesem Zweck stehen 12 Holzsegmente der Mauern zur Verfügung. Um die Mauersegmente zu bauen, muss der Spieler zunächst die passende Mauerkarten aus dem Gelddeck nehmen.
“Die Diebe” sind zwölf neue Karten, die die Spieler nutzen können. Sie ermöglichen es den Spielern, Geldkarten einer bestimmten Währung aus den aufgedeckten Karten zu nehmen, wenn es der Zug eines anderen Spielers ist. Es ist jedoch nur möglich, eine Karte zu nehmen, unabhängig von ihrem Wert. Danach verlässt der Dieb das Spiel.
Das Modul “Das Wechselgeld” führt Münzen ins Spiel ein. Wenn ein Spieler für ein Gebäude einen Betrag über dem geschuldeten Betrag bezahlt, erhält er jetzt Wechselgeld in Form von Münzen. Mit diesen Münzen kann er Gebäude wie mit Geldkarten kaufen. Sie erleichtern die Zahlung des genauen Betrags für die Gebäude während des Spiels.
Mit dem Modul “Der Straßenhändler” ziehen Bewohner in die Gebäude des Palastes ein. Sie tragen dazu bei, die Punkte der Spieler zu erhöhen. Die Händlerplättchen müssen geschickt platziert werden, da der Straßenhändler jedes Mal, wenn er seinen Platz an ein Gebäude abgeben muss, einen Bewohner der entsprechenden Farbe ansiedeln kann.
Mit dem Spielmodul “Die Mauern” haben die Spieler die Möglichkeit, die Stadtmauern zu erweitern oder bestehende Löcher zu schließen. Zu diesem Zweck stehen 12 Holzsegmente der Mauern zur Verfügung. Um die Mauersegmente zu bauen, muss der Spieler zunächst die passende Mauerkarten aus dem Gelddeck nehmen.
“Die Diebe” sind zwölf neue Karten, die die Spieler nutzen können. Sie ermöglichen es den Spielern, Geldkarten einer bestimmten Währung aus den aufgedeckten Karten zu nehmen, wenn es der Zug eines anderen Spielers ist. Es ist jedoch nur möglich, eine Karte zu nehmen, unabhängig von ihrem Wert. Danach verlässt der Dieb das Spiel.
Das Modul “Das Wechselgeld” führt Münzen ins Spiel ein. Wenn ein Spieler für ein Gebäude einen Betrag über dem geschuldeten Betrag bezahlt, erhält er jetzt Wechselgeld in Form von Münzen. Mit diesen Münzen kann er Gebäude wie mit Geldkarten kaufen. Sie erleichtern die Zahlung des genauen Betrags für die Gebäude während des Spiels.
Mit dem Modul “Der Straßenhändler” ziehen Bewohner in die Gebäude des Palastes ein. Sie tragen dazu bei, die Punkte der Spieler zu erhöhen. Die Händlerplättchen müssen geschickt platziert werden, da der Straßenhändler jedes Mal, wenn er seinen Platz an ein Gebäude abgeben muss, einen Bewohner der entsprechenden Farbe ansiedeln kann.
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Themenorientiert Stadtgebäude |
| Alternative Namen: | Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe - Die 3. Erweiterung Alhambra: A tolvajok órája – Hodina zlodějů – Hodina zlodejov Alhambra: Het Uur van de Dieven Alhambra: Hodina zlodějů Alhambra: The Thief's Turn Der Palast von Alhambra: Die Stunde der Diebe – Die 3. Erweiterung |
| BARCODE: | 4010350603284 |
| In 9 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 9527 Mal gesehen | |