All Rise Kickstarter Version
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Beschreibung
All Rise ist ein auf dem Gerichtssaal basierendes Partyspiel, bei dem die Spieler die Rollen von zwei Anwälten, einem Richter und mehreren Geschworenen und Überraschungszeugen übernehmen. Die Beweise, Zeugen und Gerichtsverfahren, die in jedem Spiel verwendet werden, werden aus Kartendecks verteilt, wobei die Anwälte aufgefordert werden, sich anzupassen und Geschichten um die bereitgestellten Elemente zu entwickeln, um den Richter und die Geschworenen zu überzeugen. Zu Beginn ziehen die Anwälte Beweis-Karten, die Geschworenen ziehen Überraschungszeugen-Karten und der Richter zieht Fall-Karten. Das Spiel wird dann in fünf Runden gespielt, in denen die beiden Anwälte den Fall, den der Richter gewählt hat, debattieren und argumentieren, indem sie Beweisstücke aus ihrer Hand spielen und Zeugen zur Aussage rufen. Jedes Beweisstück und jeder Überraschungszeuge wird durch eine Karte bestimmt, aber es liegt an den einzelnen Spielern zu entscheiden, wie sie in die Erzählung passen, indem sie weiterhin eine Geschichte um die gespielte Karte erzählen. Die Geschworenen werden sich mit einem der Anwälte verbünden, und am Ende der fünften Runde wird der Richter zur Abstimmung aufrufen. Die gewinnende Seite wird vom Richter und der Jury bestimmt.
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
787790921196 |
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Dies wurde 94__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
All Rise ist ein auf dem Gerichtssaal basierendes Partyspiel, bei dem die Spieler die Rollen von zwei Anwälten, einem Richter und mehreren Geschworenen und Überraschungszeugen übernehmen. Die Beweise, Zeugen und Gerichtsverfahren, die in jedem Spiel verwendet werden, werden aus Kartendecks verteilt, wobei die Anwälte aufgefordert werden, sich anzupassen und Geschichten um die bereitgestellten Elemente zu entwickeln, um den Richter und die Geschworenen zu überzeugen. Zu Beginn ziehen die Anwälte Beweis-Karten, die Geschworenen ziehen Überraschungszeugen-Karten und der Richter zieht Fall-Karten. Das Spiel wird dann in fünf Runden gespielt, in denen die beiden Anwälte den Fall, den der Richter gewählt hat, debattieren und argumentieren, indem sie Beweisstücke aus ihrer Hand spielen und Zeugen zur Aussage rufen. Jedes Beweisstück und jeder Überraschungszeuge wird durch eine Karte bestimmt, aber es liegt an den einzelnen Spielern zu entscheiden, wie sie in die Erzählung passen, indem sie weiterhin eine Geschichte um die gespielte Karte erzählen. Die Geschworenen werden sich mit einem der Anwälte verbünden, und am Ende der fünften Runde wird der Richter zur Abstimmung aufrufen. Die gewinnende Seite wird vom Richter und der Jury bestimmt.
Zusätzliche Informationen
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
787790921196 |
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