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2-6
45'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Alles im Eimer (Prima Edizione)
Seine Eimer vor wütenden Tieren zu verteidigen, ist nicht alltäglich!
Die Hauptressource dieses bunten Spiels sind farbige Eimer, die vor dem Ansturm einiger verrückter Tiere aus einem Bauernhof verteidigt werden müssen.
Das Setting ist wirklich eigenartig: In der Spieleschachtel finden Sie geformte Papp-Eimer und ein Deck mit 110 Karten, die Tiere (Bullen, Pferde...) darstellen, die angreifen. Eimer und Karten teilen sich eine von fünf verschiedenen Farben, und jede Karte trägt auch eine Zahl von eins bis acht.
Jeder Spieler erhält zwölf zufällige Karten und drei Eimer jeder Farbe. Nachdem sie ihre Karten betrachtet haben, bauen alle eine Pyramide mit fünf Eimern an der Basis, dann vier, drei, zwei und einen Eimer an der Spitze. Aufgrund der Form der Pyramide wird jeder Eimer ab der zweiten Etage von zwei Eimern der unteren Etage gestützt.
Nachdem die grundlegende Phase des Pyramidenbaus abgeschlossen ist, beginnt das eigentliche Spiel: Der erste Spieler spielt ein bis drei Karten der gleichen Farbe (eine gleiche Farbe entspricht einem gleichen abgebildeten Tier). Die Summe der Zahlen auf den gespielten Karten stellt die 'Stärke' des Angriffs dar: Das Tier rennt gefährlich auf die Eimer-Pyramide des Nachbarn links zu. Letzterer kann den Angriff abwehren, indem er bis zu drei Karten des gerade gespielten Tieres spielt, die zusammen die Stärke des letzten Angriffs übertreffen. Auf diese Weise läuft das Tier weiter um den Tisch, bis jemand merkt, dass er keine Karten spielen kann oder will, um es zu stoppen; diese Person muss dann einen der Eimer aus ihrer Pyramide entfernen und die Runde neu beginnen, indem sie ein neues Tier spielt.
Zwei Regeln machen das Spiel interessanter: Erstens, jedes Mal, wenn in seinem Zug ein bis drei Karten gespielt werden, zieht man trotzdem nur eine neue Karte nach, um die Hand aufzufrischen. Das bedeutet, dass ein Spieler mit einer zu großen Hand am Ende in den letzten Runden nur noch eine Karte auf der Hand haben kann.
Aber die lustigste Regel ist eine andere: Wenn aufgrund des Ansturms eines Tieres ein Eimer einer Pyramide ohne die beiden Eimer, die ihn stützten, bleibt, fällt er und wird eliminiert - was zu einer Kettenreaktion führen kann, die bis zu fünf Eimer auf einmal dezimieren kann; noch schlimmer, wenn sich die Pyramide an der Basis in zwei getrennte Teile teilt, muss einer davon entfernt werden. Offensichtlich kann eine angemessene Planung der eigenen Pyramide dieses Risiko vermeiden, zumindest in den ersten Runden.
Alles im Eimer ist ein Spiel, das schnell erklärt und gespielt werden kann. Wenn man zu zweit oder dritt spielt, ist das Spiel weniger chaotisch und strategischer, während man in einer größeren Runde seinen Nachbarn rechts verachten wird...
Inhalt der Box:
- 95 Eimer in 5 Farben
- 110 Karten
- die Regeln
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Tiere Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Alles im Eimer The Bucket King The Bucket King Alles im Eimer The Bucket King |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 4987 Mal gesehen | |
Seine Eimer vor wütenden Tieren zu verteidigen, ist nicht alltäglich!
Die Hauptressource dieses bunten Spiels sind farbige Eimer, die vor dem Ansturm einiger verrückter Tiere aus einem Bauernhof verteidigt werden müssen.
Das Setting ist wirklich eigenartig: In der Spieleschachtel finden Sie geformte Papp-Eimer und ein Deck mit 110 Karten, die Tiere (Bullen, Pferde...) darstellen, die angreifen. Eimer und Karten teilen sich eine von fünf verschiedenen Farben, und jede Karte trägt auch eine Zahl von eins bis acht.
Jeder Spieler erhält zwölf zufällige Karten und drei Eimer jeder Farbe. Nachdem sie ihre Karten betrachtet haben, bauen alle eine Pyramide mit fünf Eimern an der Basis, dann vier, drei, zwei und einen Eimer an der Spitze. Aufgrund der Form der Pyramide wird jeder Eimer ab der zweiten Etage von zwei Eimern der unteren Etage gestützt.
Nachdem die grundlegende Phase des Pyramidenbaus abgeschlossen ist, beginnt das eigentliche Spiel: Der erste Spieler spielt ein bis drei Karten der gleichen Farbe (eine gleiche Farbe entspricht einem gleichen abgebildeten Tier). Die Summe der Zahlen auf den gespielten Karten stellt die 'Stärke' des Angriffs dar: Das Tier rennt gefährlich auf die Eimer-Pyramide des Nachbarn links zu. Letzterer kann den Angriff abwehren, indem er bis zu drei Karten des gerade gespielten Tieres spielt, die zusammen die Stärke des letzten Angriffs übertreffen. Auf diese Weise läuft das Tier weiter um den Tisch, bis jemand merkt, dass er keine Karten spielen kann oder will, um es zu stoppen; diese Person muss dann einen der Eimer aus ihrer Pyramide entfernen und die Runde neu beginnen, indem sie ein neues Tier spielt.
Zwei Regeln machen das Spiel interessanter: Erstens, jedes Mal, wenn in seinem Zug ein bis drei Karten gespielt werden, zieht man trotzdem nur eine neue Karte nach, um die Hand aufzufrischen. Das bedeutet, dass ein Spieler mit einer zu großen Hand am Ende in den letzten Runden nur noch eine Karte auf der Hand haben kann.
Aber die lustigste Regel ist eine andere: Wenn aufgrund des Ansturms eines Tieres ein Eimer einer Pyramide ohne die beiden Eimer, die ihn stützten, bleibt, fällt er und wird eliminiert - was zu einer Kettenreaktion führen kann, die bis zu fünf Eimer auf einmal dezimieren kann; noch schlimmer, wenn sich die Pyramide an der Basis in zwei getrennte Teile teilt, muss einer davon entfernt werden. Offensichtlich kann eine angemessene Planung der eigenen Pyramide dieses Risiko vermeiden, zumindest in den ersten Runden.
Alles im Eimer ist ein Spiel, das schnell erklärt und gespielt werden kann. Wenn man zu zweit oder dritt spielt, ist das Spiel weniger chaotisch und strategischer, während man in einer größeren Runde seinen Nachbarn rechts verachten wird...
Inhalt der Box:
- 95 Eimer in 5 Farben
- 110 Karten
- die Regeln
| Mechanik: | Handmanagement |
| Kategorien: | Tiere Kartenspiele |
| Alternative Namen: | Alles im Eimer The Bucket King The Bucket King Alles im Eimer The Bucket King |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 4987 Mal gesehen | |
