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Altar Quest: Ruins of Arkenspire
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Altar Quest: Ruins of Arkenspire

Ein Brettspiel von Adam Sadler Brady Sadler
Herausgeber: Blacklist Games
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Altar Quest: Ruins of Arkenspire
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
179 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
4x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Auf Bestellung
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
4x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
2x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Im Herzen von Nethermoor steht der zerbrochene Turm von Arkenspire - ein einst mächtiger Turm, der von der einzigen Überlebenden des Pheran-Reiches, Szera der Doomchild, erbaut wurde. Szeras Geschichte ist untrennbar mit ihrer Festung Arkenspire verbunden. Vage schriftliche Überlieferungen von Vaulsk wurden von Gelehrten entschlüsselt und enthüllen, dass das Erdbeben (von den Pheras als "die Begrüßung" bekannt) sowohl prophezeit als auch von einer großen Fraktion von Phera-Nekromanten unter der Leitung des lich-geborenen Mädchens Szera koordiniert wurde. Trotz der akzeptierten Phera-Praxis, den Tod zu verehren, war die Kunst der Nekromantie neu und in der Pheran-Gesellschaft eher tabu. Szera wurde zu einer Plage für Vaulsk und wurde schließlich zusammen mit ihrem Gefolge verbannt. Das junge Mädchen akzeptierte mutig ihr Exil und gründete ihr eigenes Königreich in dem, was schließlich Aridika werden sollte. Doch Szera hatte ihren Stempel auf den Pheras hinterlassen, und ihr Wille setzte sich auch in ihrer Abwesenheit fort, was schließlich zum Untergang von Vaulsk führte. Die Begrüßung verschlang die Hauptstadt vollständig, und nur die älteren Phera, die in den Sicherheit der Ziggurats lebten, überlebten. So fiel das große Pheran-Reich, und seine Überreste machten die Lich-Königin Szera und ihr aufstrebendes Reich Aridika direkt verantwortlich. Die älteren Phera bildeten eine Selbstmordarmee und überquerten die Jaded Depths, entschlossen, Szera's Turmfeste Arkenspire Stein für Stein zu zerlegen. Geleitet von der wachsenden Kontrolle der Älteren über die Hexmagie, die man glaubte, durch die Begrüßung freigesetzt worden zu sein, brachten die Pheras den Krieg nach Aridika und gaben ihr kollektives Leben, um Arkenspire und seine Verbindung zum Arkenhold - dem unterirdischen spirituellen Gefängnis, das Szera zu beherrschen suchte - zu zerbrechen. Mit ihrem letzten Atemzug sprachen die Phera-Ältesten die geheimnisvollen Hexe aus, die ihnen von der Begrüßung gegeben worden waren, und banden Szeras übernatürliche Energien an den Boden von Aridika. Solange die Doomchild lebte, war ihre physische Existenz in das Land selbst injiziert. Die Doomchild war verflucht, ihr gebrochenes Königreich zu durchstreifen, auf der Suche nach einem Weg, den Fluch zu brechen, der sie daran hinderte, die Welten des Lebens und des Todes zu vereinen. Schließlich besiegten die ersten vier Helden von Eastony Szera und banden sie in den Tiefen ihres bösen Ruinenturms... dort schläft die Doomchild, plant aber immer noch, entschlossen, ihre Arbeit zu beenden. Die Erweiterung Ruins of Arkenspire führt die Helden zu dem verfluchten Turm, der einst der Sitz der Macht von Szera, der Doomchild, in Aridika war. Im Herzen von Aridika steht die gesamte Region Nethermoor vollständig unter der Kontrolle der Profanierten - einer Legion von untoten Abscheulichkeiten, die ihren nekromantischen Herren dienen. Während die Profanierten beginnen, die Provinzen rund um Nethermoor zu bedrohen, werden tapfere Helden benötigt, um den untoten Angriff zurückzuschlagen! Leider gibt es Schlimmeres, das um Arkenspire lauert als nur die lebenden Toten. Aber die Helden müssen diese Geheimnisse entdecken, während sie die Geheimnisse des Geschichtendecks, das in Ruins of Arkenspire enthalten ist, entschlüsseln.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Handmanagement Modulares Board Variable Spielerkräfte
Kategorien: Abenteuer Kartenspiele Erweiterung zum Basisspiel Erkundung Fantasie Kämpfen Miniaturen
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
In der Sammlung 1 Dies wurde 1961 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Im Herzen von Nethermoor steht der zerbrochene Turm von Arkenspire - ein einst mächtiger Turm, der von der einzigen Überlebenden des Pheran-Reiches, Szera der Doomchild, erbaut wurde. Szeras Geschichte ist untrennbar mit ihrer Festung Arkenspire verbunden. Vage schriftliche Überlieferungen von Vaulsk wurden von Gelehrten entschlüsselt und enthüllen, dass das Erdbeben (von den Pheras als "die Begrüßung" bekannt) sowohl prophezeit als auch von einer großen Fraktion von Phera-Nekromanten unter der Leitung des lich-geborenen Mädchens Szera koordiniert wurde. Trotz der akzeptierten Phera-Praxis, den Tod zu verehren, war die Kunst der Nekromantie neu und in der Pheran-Gesellschaft eher tabu. Szera wurde zu einer Plage für Vaulsk und wurde schließlich zusammen mit ihrem Gefolge verbannt. Das junge Mädchen akzeptierte mutig ihr Exil und gründete ihr eigenes Königreich in dem, was schließlich Aridika werden sollte. Doch Szera hatte ihren Stempel auf den Pheras hinterlassen, und ihr Wille setzte sich auch in ihrer Abwesenheit fort, was schließlich zum Untergang von Vaulsk führte. Die Begrüßung verschlang die Hauptstadt vollständig, und nur die älteren Phera, die in den Sicherheit der Ziggurats lebten, überlebten. So fiel das große Pheran-Reich, und seine Überreste machten die Lich-Königin Szera und ihr aufstrebendes Reich Aridika direkt verantwortlich. Die älteren Phera bildeten eine Selbstmordarmee und überquerten die Jaded Depths, entschlossen, Szera's Turmfeste Arkenspire Stein für Stein zu zerlegen. Geleitet von der wachsenden Kontrolle der Älteren über die Hexmagie, die man glaubte, durch die Begrüßung freigesetzt worden zu sein, brachten die Pheras den Krieg nach Aridika und gaben ihr kollektives Leben, um Arkenspire und seine Verbindung zum Arkenhold - dem unterirdischen spirituellen Gefängnis, das Szera zu beherrschen suchte - zu zerbrechen. Mit ihrem letzten Atemzug sprachen die Phera-Ältesten die geheimnisvollen Hexe aus, die ihnen von der Begrüßung gegeben worden waren, und banden Szeras übernatürliche Energien an den Boden von Aridika. Solange die Doomchild lebte, war ihre physische Existenz in das Land selbst injiziert. Die Doomchild war verflucht, ihr gebrochenes Königreich zu durchstreifen, auf der Suche nach einem Weg, den Fluch zu brechen, der sie daran hinderte, die Welten des Lebens und des Todes zu vereinen. Schließlich besiegten die ersten vier Helden von Eastony Szera und banden sie in den Tiefen ihres bösen Ruinenturms... dort schläft die Doomchild, plant aber immer noch, entschlossen, ihre Arbeit zu beenden. Die Erweiterung Ruins of Arkenspire führt die Helden zu dem verfluchten Turm, der einst der Sitz der Macht von Szera, der Doomchild, in Aridika war. Im Herzen von Aridika steht die gesamte Region Nethermoor vollständig unter der Kontrolle der Profanierten - einer Legion von untoten Abscheulichkeiten, die ihren nekromantischen Herren dienen. Während die Profanierten beginnen, die Provinzen rund um Nethermoor zu bedrohen, werden tapfere Helden benötigt, um den untoten Angriff zurückzuschlagen! Leider gibt es Schlimmeres, das um Arkenspire lauert als nur die lebenden Toten. Aber die Helden müssen diese Geheimnisse entdecken, während sie die Geheimnisse des Geschichtendecks, das in Ruins of Arkenspire enthalten ist, entschlüsseln.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
179 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
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2x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
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4x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
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Mechanik: Würfeln Gitterbewegung Handmanagement Modulares Board Variable Spielerkräfte
Kategorien: Abenteuer Kartenspiele Erweiterung zum Basisspiel Erkundung Fantasie Kämpfen Miniaturen
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