I really like the mechanics of this game aswell as the looks and cool 3D buildings. Saw the prototype at Essen and got my attention right away! After playing some TTS games already I am looking forward to the real thing!
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1-5
90'
12
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An Age Contrived
Il gioco è in uscita
- 32 Karten (70.0mmx120.0mm)
An Age Contrived è un gioco eurogame fantasy di engine-building e programmazione delle risorse. Ogni giocatore veste i panni di una divinità del pantheon Eldranico, potente solo quanto la fede dei mortali di questo mondo instabile: l'obiettivo è affermarsi come divinità dominante consolidando il culto e guidando il regno da un'era di oscurità verso la civiltà. Ogni giocatore riceve una plancia personaggio e un Transmutation Device con cui incanalare energia, la risorsa centrale per erigere monumenti, rivendicare nuove tessere e completare obiettivi permanenti. Non ci sono turni fissi in fasi: in ogni turno si carica e programma il proprio dispositivo oppure si utilizza l'energia accumulata per eseguire le azioni programmate. Informazioni sempre a vista, con il solo elemento di casualità nel mescolamento delle tessere iniziali. Abilità sbloccabili, plancia componibile in modo diverso ogni partita e cinque percorsi per costruire il proprio motore di gioco.
| Mechanik: | Maggioranza di area Bonus a fine partita Punkt-zu-Punkt-Bewegung Tech Trees / Tech Tracks Variable Spielerkräfte A setup variabile |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Fantasie Mitologia Reisen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 725765192394 |
| Dies wurde 675 Mal gesehen | |
- 32 Karten (70.0mmx120.0mm)
An Age Contrived è un gioco eurogame fantasy di engine-building e programmazione delle risorse. Ogni giocatore veste i panni di una divinità del pantheon Eldranico, potente solo quanto la fede dei mortali di questo mondo instabile: l'obiettivo è affermarsi come divinità dominante consolidando il culto e guidando il regno da un'era di oscurità verso la civiltà. Ogni giocatore riceve una plancia personaggio e un Transmutation Device con cui incanalare energia, la risorsa centrale per erigere monumenti, rivendicare nuove tessere e completare obiettivi permanenti. Non ci sono turni fissi in fasi: in ogni turno si carica e programma il proprio dispositivo oppure si utilizza l'energia accumulata per eseguire le azioni programmate. Informazioni sempre a vista, con il solo elemento di casualità nel mescolamento delle tessere iniziali. Abilità sbloccabili, plancia componibile in modo diverso ogni partita e cinque percorsi per costruire il proprio motore di gioco.
| Mechanik: | Maggioranza di area Bonus a fine partita Punkt-zu-Punkt-Bewegung Tech Trees / Tech Tracks Variable Spielerkräfte A setup variabile |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Fantasie Mitologia Reisen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 725765192394 |
| Dies wurde 675 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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Can't understand the critisism this game gets. It's extremly satisfying to program a action sequence and play out all the different combos you can get. It's quite heavy in the first plays, but you get better over time. Also my gf, which doesn't like to play board games that much loves this game.
Somewhat biased, but I really love this game. It's fairly long, but so unique, so rich in combos, and so insanely beautiful.
A lot to love here. Long term planning/short term best move available style play. A.lot to pay attention to and think about, with lots of combo potential if you plan correctly. The ultra deluxe bling is icing on the cake.
Just received this from the KS campaign -- extremely high production quality, and fun Euro gameplay! I hadn't realized it has a solo mode, and I haven't tried that yet, but as someone who rarely gets a big group together to play, I'm looking forward to it! Update: The solo mode is fun, and has 2 automas for each playable faction, which makes it very fun -- I won my first solo game against one automa, but then lost badly to the next. Seems like great replayability!
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