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Andean Abyss
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7.61
#1150 in der Rangliste 1.873 Stimmen
BGG-Abstimmung: BGG Stats
Am besten mit 4 Spielern 52 von 61 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 8 von 17 Stimmen
1-4
240'
12
Moderater Text im Spiel

Andean Abyss

Ein Brettspiel von Volko Ruhnke
Herausgeber: GMT Games
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Andean Abyss
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
76 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Kolumbien in den 1990er Jahren beherbergte eine der letzten marxistischen Guerillaarmeen der Welt, brutale Drogenbarone und rechte Todesschwadronen und schien kurz davor zu stehen, als Staat zu scheitern. Ein Jahrzehnt später hatten die Marxisten ihre Spitzenführer und ländlichen Rückzugsorte verloren, die großen Drogenbosse waren tot oder im Gefängnis, und die paramilitärischen Gruppen verhandelten über die Demobilisierung. Die Regierung hatte ihre Autorität auf die meisten ländlichen Gebiete ausgeweitet, ihre Beliebtheit wiederhergestellt und die Wirtschaft sowie den Respekt für Menschenrechte verbessert.

Andean Abyss führt 1 bis 4 Spieler in diese facettenreiche Kampagne um die Kontrolle Kolumbiens: Guerillas und Polizei, Entführungen und Drogenkrieg, militärische Einsätze und Terror. Jede der vier Fraktionen setzt unterschiedliche Fähigkeiten und Taktiken ein, um die kolumbianischen Angelegenheiten zu beeinflussen und unterschiedliche Ziele zu erreichen. Die Spieler platzieren und manövrieren 160 Holzstücke auf einer bunten Karte und nutzen Ereigniskarten, die nicht vollständig vorhersehbar sind. Zugängliche Mechaniken und Komponenten legen den Schwerpunkt auf das Gameplay, aber Andean Abyss bietet auch ein fesselndes Modell für Insurgency und Counterinsurgency in Kolumbien – unter Berücksichtigung von Bevölkerungssteuerung, Kommunikationslinien, Gelände, Geheimdienst, ausländischer Hilfe, Rückzugsorten und einer Vielzahl anderer politischer, militärischer und wirtschaftlicher Faktoren.

Eine neue Art von kartenunterstütztem Kriegsspiel. Vom preisgekrönten Designer von Wilderness War und Labyrinth bietet Andean Abyss einzigartige Mechaniken, die Ereignisse und Operationen miteinander verbinden und bei jedem Kartenumschlag schwierige Entscheidungen für die Spieler garantieren. Die meisten der 72 Ereignisse des Spiels sind doppelt nutzbar und repräsentieren alternative historische Pfade: Die Spieler können entweder die eine oder die andere Version des Ereignisses oder aus einer Reihe von Operationen und speziellen Fraktionsaktivitäten wählen. Jede Entscheidung hat Auswirkungen darauf, wie die nächste Karte gespielt wird. Es gibt kein Handmanagement: Der Fokus liegt auf der Karte und der Planung für das Vorhersehbare – und das Unvorhersehbare. Würfelwürfe sind nur ein kleiner Teil des Spiels: Der Schlüssel zum Sieg ist nicht Glück, sondern die Fähigkeit, die effektivste Kampagne zu organisieren.

Multiplayer, 2-Spieler, Solitär. Andean Abyss bietet bis zu 4 Spielern unterschiedliche Rollen und sich überschneidende Siegbedingungen für eine reiche diplomatische Interaktion. Bei 2- oder 3-Spieler-Spielen können die Spieler Allianzen von Fraktionen vertreten, oder das Spielsystem kann nicht spielbare Fraktionen steuern. Oder ein einzelner Spieler als kolumbianische Regierung kann sich der linken FARC, der rechten AUC und den Drogenkartellen stellen. Die nicht spielbaren Insurgenten werden gegeneinander sowie gegen die Spieler kämpfen, aber zu viel Macht in den Händen eines von ihnen wird die Niederlage des Spielers bedeuten.

COIN-Serie, Band I. Andean Abyss präsentiert ein Spielsystem zur modernen Insurgency, das leicht auf andere Konflikte anpassbar ist, insbesondere solche, die die Interaktion vieler Seiten beinhalten (daher unsere neue COunterINsurgency-Serie). Eine reiche und unterrepräsentierte Geschichte der Guerillakriegsführung ruft. COIN-Serie Band II: Cuba Libre – Castros Insurgency 1957-1958 steht jetzt auf der P500-Liste. Zukünftige Bände werden Bush War – Der Fall von Portugiesisch Angola, Long Hard Slog – Die irakische Insurgency und mehr umfassen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte
Kategorien: Krieg Politisch/Verhandlung Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054010257
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 15 Wunschlisten In 18 Sammlungen Dies wurde 13637 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Kolumbien in den 1990er Jahren beherbergte eine der letzten marxistischen Guerillaarmeen der Welt, brutale Drogenbarone und rechte Todesschwadronen und schien kurz davor zu stehen, als Staat zu scheitern. Ein Jahrzehnt später hatten die Marxisten ihre Spitzenführer und ländlichen Rückzugsorte verloren, die großen Drogenbosse waren tot oder im Gefängnis, und die paramilitärischen Gruppen verhandelten über die Demobilisierung. Die Regierung hatte ihre Autorität auf die meisten ländlichen Gebiete ausgeweitet, ihre Beliebtheit wiederhergestellt und die Wirtschaft sowie den Respekt für Menschenrechte verbessert.

Andean Abyss führt 1 bis 4 Spieler in diese facettenreiche Kampagne um die Kontrolle Kolumbiens: Guerillas und Polizei, Entführungen und Drogenkrieg, militärische Einsätze und Terror. Jede der vier Fraktionen setzt unterschiedliche Fähigkeiten und Taktiken ein, um die kolumbianischen Angelegenheiten zu beeinflussen und unterschiedliche Ziele zu erreichen. Die Spieler platzieren und manövrieren 160 Holzstücke auf einer bunten Karte und nutzen Ereigniskarten, die nicht vollständig vorhersehbar sind. Zugängliche Mechaniken und Komponenten legen den Schwerpunkt auf das Gameplay, aber Andean Abyss bietet auch ein fesselndes Modell für Insurgency und Counterinsurgency in Kolumbien – unter Berücksichtigung von Bevölkerungssteuerung, Kommunikationslinien, Gelände, Geheimdienst, ausländischer Hilfe, Rückzugsorten und einer Vielzahl anderer politischer, militärischer und wirtschaftlicher Faktoren.

Eine neue Art von kartenunterstütztem Kriegsspiel. Vom preisgekrönten Designer von Wilderness War und Labyrinth bietet Andean Abyss einzigartige Mechaniken, die Ereignisse und Operationen miteinander verbinden und bei jedem Kartenumschlag schwierige Entscheidungen für die Spieler garantieren. Die meisten der 72 Ereignisse des Spiels sind doppelt nutzbar und repräsentieren alternative historische Pfade: Die Spieler können entweder die eine oder die andere Version des Ereignisses oder aus einer Reihe von Operationen und speziellen Fraktionsaktivitäten wählen. Jede Entscheidung hat Auswirkungen darauf, wie die nächste Karte gespielt wird. Es gibt kein Handmanagement: Der Fokus liegt auf der Karte und der Planung für das Vorhersehbare – und das Unvorhersehbare. Würfelwürfe sind nur ein kleiner Teil des Spiels: Der Schlüssel zum Sieg ist nicht Glück, sondern die Fähigkeit, die effektivste Kampagne zu organisieren.

Multiplayer, 2-Spieler, Solitär. Andean Abyss bietet bis zu 4 Spielern unterschiedliche Rollen und sich überschneidende Siegbedingungen für eine reiche diplomatische Interaktion. Bei 2- oder 3-Spieler-Spielen können die Spieler Allianzen von Fraktionen vertreten, oder das Spielsystem kann nicht spielbare Fraktionen steuern. Oder ein einzelner Spieler als kolumbianische Regierung kann sich der linken FARC, der rechten AUC und den Drogenkartellen stellen. Die nicht spielbaren Insurgenten werden gegeneinander sowie gegen die Spieler kämpfen, aber zu viel Macht in den Händen eines von ihnen wird die Niederlage des Spielers bedeuten.

COIN-Serie, Band I. Andean Abyss präsentiert ein Spielsystem zur modernen Insurgency, das leicht auf andere Konflikte anpassbar ist, insbesondere solche, die die Interaktion vieler Seiten beinhalten (daher unsere neue COunterINsurgency-Serie). Eine reiche und unterrepräsentierte Geschichte der Guerillakriegsführung ruft. COIN-Serie Band II: Cuba Libre – Castros Insurgency 1957-1958 steht jetzt auf der P500-Liste. Zukünftige Bände werden Bush War – Der Fall von Portugiesisch Angola, Long Hard Slog – Die irakische Insurgency und mehr umfassen.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
76 Karten mit einer Breite von 63.5mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Variable Phasenreihenfolge Variable Spielerkräfte
Kategorien: Krieg Politisch/Verhandlung Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054010257
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 15 Wunschlisten In 18 Sammlungen Dies wurde 13637 Mal gesehen

Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 61 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 7 7 halten es für am besten, 30 empfehlen es, 9 raten davon ab
  • 2 2 2 halten es für am besten, 33 empfehlen es, 10 raten davon ab
  • 3 1 1 halten es für am besten, 30 empfehlen es, 11 raten davon ab
  • 4 52 52 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 4+ 1 1 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 25 raten davon ab

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