Sprache:
Englisch
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Am besten mit 2 Spielern
28 von 29 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 12+
6 von 10 Stimmen
2
75'
13
Etwas notwendiger Text
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Antike Duellum
Herausgeber: Rio Grande Games
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Antike Duellum
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Antike Duellum – vorgestellt auf der Spiel 2011 unter dem Namen Casus Belli – ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das auf modifizierten Regeln von Mac Gerdts' Antike basiert. Das Spiel umfasst zwei Szenarien: Punische Kriege (Rom gegen Karthago) auf einer Seite des Boards und Persische Kriege (Griechen gegen Perser) auf der anderen. Das Ziel des Spiels ist es, der Erste zu sein, der neun antike Persönlichkeiten (Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger, Navigatoren) gewinnt. Beispiele für modifizierte Regeln aus Antike: Modulares Layout - wenn ein Spieler eine Stadt gründet, wählt er, ob sie Eisen, Marmor oder Gold produziert Über 20 Ereigniskarten, die mehr Vielfalt ins Spiel bringen Stadtmauern zum individuellen Schutz der Städte Jedes "Know-How" kostet einen anderen Betrag - zum Beispiel ist die Erfindung des Marktes teurer als die Erfindung des Rades Ein neues Know-How für den Handel mit Waren bei der Bank Höhere Kosten für Legionen und Galeeren - sie werden zuerst von der Bank in den persönlichen Vorrat rekrutiert (gegen Goldzahlung) Einfachere Regeln für die Eroberung von Städten ohne Bewegung von Einheiten Ressourcenchips (Marmor 18, Eisen 18, Gold 18, Münzen, 14) 46 Karten. 24 Chips mit dem Wert "1" für Marmor (8), Eisen (8) und Gold (8) 18 Chips mit dem Wert "2" für Marmor (6), Eisen (6) und Gold (6) 12 Chips mit dem Wert "5" für Marmor (4), Eisen (4) und Gold (4) 14 Münzen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation Kämpfen Nautisch Erkundung |
| Alternative Namen: | Antike Duellum Antique Duellum Casus Belli |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1977 Mal gesehen | |
Antike Duellum – vorgestellt auf der Spiel 2011 unter dem Namen Casus Belli – ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das auf modifizierten Regeln von Mac Gerdts' Antike basiert. Das Spiel umfasst zwei Szenarien: Punische Kriege (Rom gegen Karthago) auf einer Seite des Boards und Persische Kriege (Griechen gegen Perser) auf der anderen. Das Ziel des Spiels ist es, der Erste zu sein, der neun antike Persönlichkeiten (Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger, Navigatoren) gewinnt. Beispiele für modifizierte Regeln aus Antike: Modulares Layout - wenn ein Spieler eine Stadt gründet, wählt er, ob sie Eisen, Marmor oder Gold produziert Über 20 Ereigniskarten, die mehr Vielfalt ins Spiel bringen Stadtmauern zum individuellen Schutz der Städte Jedes "Know-How" kostet einen anderen Betrag - zum Beispiel ist die Erfindung des Marktes teurer als die Erfindung des Rades Ein neues Know-How für den Handel mit Waren bei der Bank Höhere Kosten für Legionen und Galeeren - sie werden zuerst von der Bank in den persönlichen Vorrat rekrutiert (gegen Goldzahlung) Einfachere Regeln für die Eroberung von Städten ohne Bewegung von Einheiten Ressourcenchips (Marmor 18, Eisen 18, Gold 18, Münzen, 14) 46 Karten. 24 Chips mit dem Wert "1" für Marmor (8), Eisen (8) und Gold (8) 18 Chips mit dem Wert "2" für Marmor (6), Eisen (6) und Gold (6) 12 Chips mit dem Wert "5" für Marmor (4), Eisen (4) und Gold (4) 14 Münzen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung Handmanagement |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation Kämpfen Nautisch Erkundung |
| Alternative Namen: | Antike Duellum Antique Duellum Casus Belli |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 1977 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 29 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 21 raten davon ab
- 2 28 28 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 2+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 21 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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