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Antike II: Upgrade Kit
Herausgeber: PD-Verlag
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Antike II: Upgrade Kit
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Antike II ist ein herausforderndes Strategiespiel über Evolution und Wettbewerb unter alten Zivilisationen. Alte Nationen gründen Städte, bauen Tempel, segeln über die Meere und entdecken neue Prinzipien der Wissenschaft und Technologie. Ihre Legionen und Galeeren eröffnen neue Siedlungen und verteidigen ihr Volk gegen Angriffe von Feinden. Zwei Szenarien können gewählt werden, da das Spielbrett doppelseitig ist.
Jede Nation versucht, alte Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger und Navigatoren für sich zu gewinnen. Die Nation, die zuerst eine bestimmte Anzahl (abhängig von der Spieleranzahl) von alten Persönlichkeiten erwirbt, gewinnt das Spiel!
Führen Sie eine dieser Nationen zum Sieg – aber achten Sie auf Ihre Feinde, denn sie wollen Ihre Städte erobern, um Ihre Tempel zu zerstören. Das Spiel hängt nicht vom Glück der Würfel oder Karten ab, sondern von durchdachten Plänen und geschickter Diplomatie.
Antike II unterscheidet sich in mehreren Punkten von Antike 2005, so der Designer Mac Gerdts. Zu Beginn besitzen die Spieler jetzt Stadttoken, was ihnen einen gewissen Grad an Wahlfreiheit darüber gibt, welche Ressource eine neu gegründete Stadt produzieren soll. Militärische Einheiten sind teurer geworden, und die Regeln für die Eroberung von Städten sind erheblich einfacher. Die wissenschaftlichen Fortschritte wurden ebenfalls geändert. Es gibt jetzt neutrale Tempel, die zerstört werden können, um VPs eines Generals zu gewinnen, ohne anderen Spielern zu schaden. Das Spiel bietet zwei neue Karten in einem neuen grafischen Design, und eine neue Karte namens "BELLONA" (die römische Göttin des Krieges) wurde eingeführt, um den Vorteil des startenden Spielers auszugleichen.
Gerdts merkt an, dass das Hauptziel all dieser Änderungen darin bestand, die Regeln für die Eroberung von Städten zu erleichtern und gleichzeitig mehr Möglichkeiten zu schaffen, das Spiel zu gewinnen, ohne andere Spieler angreifen zu müssen.
Jede Nation versucht, alte Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger und Navigatoren für sich zu gewinnen. Die Nation, die zuerst eine bestimmte Anzahl (abhängig von der Spieleranzahl) von alten Persönlichkeiten erwirbt, gewinnt das Spiel!
Führen Sie eine dieser Nationen zum Sieg – aber achten Sie auf Ihre Feinde, denn sie wollen Ihre Städte erobern, um Ihre Tempel zu zerstören. Das Spiel hängt nicht vom Glück der Würfel oder Karten ab, sondern von durchdachten Plänen und geschickter Diplomatie.
Antike II unterscheidet sich in mehreren Punkten von Antike 2005, so der Designer Mac Gerdts. Zu Beginn besitzen die Spieler jetzt Stadttoken, was ihnen einen gewissen Grad an Wahlfreiheit darüber gibt, welche Ressource eine neu gegründete Stadt produzieren soll. Militärische Einheiten sind teurer geworden, und die Regeln für die Eroberung von Städten sind erheblich einfacher. Die wissenschaftlichen Fortschritte wurden ebenfalls geändert. Es gibt jetzt neutrale Tempel, die zerstört werden können, um VPs eines Generals zu gewinnen, ohne anderen Spielern zu schaden. Das Spiel bietet zwei neue Karten in einem neuen grafischen Design, und eine neue Karte namens "BELLONA" (die römische Göttin des Krieges) wurde eingeführt, um den Vorteil des startenden Spielers auszugleichen.
Gerdts merkt an, dass das Hauptziel all dieser Änderungen darin bestand, die Regeln für die Eroberung von Städten zu erleichtern und gleichzeitig mehr Möglichkeiten zu schaffen, das Spiel zu gewinnen, ohne andere Spieler angreifen zu müssen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation Kämpfen Nautisch Erkundung |
| Alternative Namen: | Antike II Antique: Second Edition |
| BARCODE: | NOEAN_11745 |
| In der Wunschliste 1 In 2 Sammlungen Dies wurde 5105 Mal gesehen | |
Antike II ist ein herausforderndes Strategiespiel über Evolution und Wettbewerb unter alten Zivilisationen. Alte Nationen gründen Städte, bauen Tempel, segeln über die Meere und entdecken neue Prinzipien der Wissenschaft und Technologie. Ihre Legionen und Galeeren eröffnen neue Siedlungen und verteidigen ihr Volk gegen Angriffe von Feinden. Zwei Szenarien können gewählt werden, da das Spielbrett doppelseitig ist.
Jede Nation versucht, alte Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger und Navigatoren für sich zu gewinnen. Die Nation, die zuerst eine bestimmte Anzahl (abhängig von der Spieleranzahl) von alten Persönlichkeiten erwirbt, gewinnt das Spiel!
Führen Sie eine dieser Nationen zum Sieg – aber achten Sie auf Ihre Feinde, denn sie wollen Ihre Städte erobern, um Ihre Tempel zu zerstören. Das Spiel hängt nicht vom Glück der Würfel oder Karten ab, sondern von durchdachten Plänen und geschickter Diplomatie.
Antike II unterscheidet sich in mehreren Punkten von Antike 2005, so der Designer Mac Gerdts. Zu Beginn besitzen die Spieler jetzt Stadttoken, was ihnen einen gewissen Grad an Wahlfreiheit darüber gibt, welche Ressource eine neu gegründete Stadt produzieren soll. Militärische Einheiten sind teurer geworden, und die Regeln für die Eroberung von Städten sind erheblich einfacher. Die wissenschaftlichen Fortschritte wurden ebenfalls geändert. Es gibt jetzt neutrale Tempel, die zerstört werden können, um VPs eines Generals zu gewinnen, ohne anderen Spielern zu schaden. Das Spiel bietet zwei neue Karten in einem neuen grafischen Design, und eine neue Karte namens "BELLONA" (die römische Göttin des Krieges) wurde eingeführt, um den Vorteil des startenden Spielers auszugleichen.
Gerdts merkt an, dass das Hauptziel all dieser Änderungen darin bestand, die Regeln für die Eroberung von Städten zu erleichtern und gleichzeitig mehr Möglichkeiten zu schaffen, das Spiel zu gewinnen, ohne andere Spieler angreifen zu müssen.
Jede Nation versucht, alte Könige, Gelehrte, Generäle, Bürger und Navigatoren für sich zu gewinnen. Die Nation, die zuerst eine bestimmte Anzahl (abhängig von der Spieleranzahl) von alten Persönlichkeiten erwirbt, gewinnt das Spiel!
Führen Sie eine dieser Nationen zum Sieg – aber achten Sie auf Ihre Feinde, denn sie wollen Ihre Städte erobern, um Ihre Tempel zu zerstören. Das Spiel hängt nicht vom Glück der Würfel oder Karten ab, sondern von durchdachten Plänen und geschickter Diplomatie.
Antike II unterscheidet sich in mehreren Punkten von Antike 2005, so der Designer Mac Gerdts. Zu Beginn besitzen die Spieler jetzt Stadttoken, was ihnen einen gewissen Grad an Wahlfreiheit darüber gibt, welche Ressource eine neu gegründete Stadt produzieren soll. Militärische Einheiten sind teurer geworden, und die Regeln für die Eroberung von Städten sind erheblich einfacher. Die wissenschaftlichen Fortschritte wurden ebenfalls geändert. Es gibt jetzt neutrale Tempel, die zerstört werden können, um VPs eines Generals zu gewinnen, ohne anderen Spielern zu schaden. Das Spiel bietet zwei neue Karten in einem neuen grafischen Design, und eine neue Karte namens "BELLONA" (die römische Göttin des Krieges) wurde eingeführt, um den Vorteil des startenden Spielers auszugleichen.
Gerdts merkt an, dass das Hauptziel all dieser Änderungen darin bestand, die Regeln für die Eroberung von Städten zu erleichtern und gleichzeitig mehr Möglichkeiten zu schaffen, das Spiel zu gewinnen, ohne andere Spieler angreifen zu müssen.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Historisch Zivilisation Kämpfen Nautisch Erkundung |
| Alternative Namen: | Antike II Antique: Second Edition |
| BARCODE: | NOEAN_11745 |
| In der Wunschliste 1 In 2 Sammlungen Dies wurde 5105 Mal gesehen | |
