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Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya
Herausgeber: Multi-Man Publishing
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Ariete: The Battle of Bir el Gubi, Libya
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Ariete ist ein Spiel der Tactical Combat Series (TCS), das die Verteidigung der italienischen Ariete-Division in Bir el Gubi, Libyen, am 19. November 1941 abdeckt. Die gut ausgerüstete, aber unerfahrene 22. Panzerbrigade der Briten sah eine Gelegenheit, sich gegen eine angeblich schwache italienische Formation zu bewähren. Mit 162 brandneuen Crusader-Panzern waren die Briten begierig darauf, die leichten Siege gegen die italienische 10. Armee im vorhergehenden Winter zu wiederholen. Was tatsächlich geschah, war eine wirbelnde Wüsten-Schlacht zwischen gleichwertigen Gegnern. Ariete deckt diese gesamte mobile Aktion in Zügen ab, die jeweils 30 Minuten repräsentieren, und einer Maßstabskarte von 150 Metern pro Hexfeld. Die Einheiten reichen von Abschnitten bis zu Zügen. Eine minimale Anzahl von Sonderregeln bringt die Tactical Combat Series nach Nordafrika und hebt die einzigartige taktische Herausforderung der Wüstenumgebung hervor. • Der italienische Spieler muss eine mobile Verteidigung gegen stärkere britische Panzerkräfte managen, bis Verstärkungen in Form des 132. Panzerregiments eintreffen. Er muss Artillerie und AT-Ressourcen (insbesondere auf Lastwagen montierte 102-mm-Geschütze) effektiv nutzen, um den Briten Verluste zuzufügen und sie für einen gepanzerten Gegenangriff vorzubereiten. • Der Commonwealth-Spieler muss das Problem lösen, eine rein gepanzerte Streitmacht einzusetzen, um die Verteidigungsstellungen einer gut geführten kombinierten Streitmacht zu durchbrechen. Die Wüstenumgebung mit wirbelnden Staubwolken und relativ langen Sichtlinien wird ihm dabei nicht helfen! Komponenten von Ariete: • Regelbuch der Tactical Combat Series Version 4.01 • Spiel-spezifisches Regelbuch von Ariete • 12 Szenarien: Zerstörung des III/8 Bersaglieri, 2 Züge; Das Nächste, was einer Kavallerie-Ladung nahekommt, 6 Züge; Der Angriff auf die 8. Bersaglieri, 6 Züge; Der Angriff auf Bir el Gubi (Vorbereitete Verteidigung), 6 Züge; Der Angriff auf Bir el Gubi (Frühe CW-Ankunft), 6 Züge; Angriff der 2. Royal Gloucestershire Hussars, 10 Züge; Angriff des 4. County of London Yeomanry, 11 Züge; Der Ram schlägt zu, 6 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (historisch), 11 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (Vorbereitete Verteidigung), 11 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (Frühe CW-Ankunft), 12 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (Freie Aufstellung), 11 Züge. • zwei Charts und Tabellen der Tactical Combat Series • eine farbige Karte von 22" x 34" • 280 Spielsteine (siehe ein Playtest [nicht final!] Beispiel hier) • Zip-Lock-Tasche (*Hinweis: Um die Produktionskosten niedrig zu halten, produzieren wir Ariete nur als Beutelspiel; es wird keine Boxed Edition geben.)
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2335 Mal gesehen | |
Ariete ist ein Spiel der Tactical Combat Series (TCS), das die Verteidigung der italienischen Ariete-Division in Bir el Gubi, Libyen, am 19. November 1941 abdeckt. Die gut ausgerüstete, aber unerfahrene 22. Panzerbrigade der Briten sah eine Gelegenheit, sich gegen eine angeblich schwache italienische Formation zu bewähren. Mit 162 brandneuen Crusader-Panzern waren die Briten begierig darauf, die leichten Siege gegen die italienische 10. Armee im vorhergehenden Winter zu wiederholen. Was tatsächlich geschah, war eine wirbelnde Wüsten-Schlacht zwischen gleichwertigen Gegnern. Ariete deckt diese gesamte mobile Aktion in Zügen ab, die jeweils 30 Minuten repräsentieren, und einer Maßstabskarte von 150 Metern pro Hexfeld. Die Einheiten reichen von Abschnitten bis zu Zügen. Eine minimale Anzahl von Sonderregeln bringt die Tactical Combat Series nach Nordafrika und hebt die einzigartige taktische Herausforderung der Wüstenumgebung hervor. • Der italienische Spieler muss eine mobile Verteidigung gegen stärkere britische Panzerkräfte managen, bis Verstärkungen in Form des 132. Panzerregiments eintreffen. Er muss Artillerie und AT-Ressourcen (insbesondere auf Lastwagen montierte 102-mm-Geschütze) effektiv nutzen, um den Briten Verluste zuzufügen und sie für einen gepanzerten Gegenangriff vorzubereiten. • Der Commonwealth-Spieler muss das Problem lösen, eine rein gepanzerte Streitmacht einzusetzen, um die Verteidigungsstellungen einer gut geführten kombinierten Streitmacht zu durchbrechen. Die Wüstenumgebung mit wirbelnden Staubwolken und relativ langen Sichtlinien wird ihm dabei nicht helfen! Komponenten von Ariete: • Regelbuch der Tactical Combat Series Version 4.01 • Spiel-spezifisches Regelbuch von Ariete • 12 Szenarien: Zerstörung des III/8 Bersaglieri, 2 Züge; Das Nächste, was einer Kavallerie-Ladung nahekommt, 6 Züge; Der Angriff auf die 8. Bersaglieri, 6 Züge; Der Angriff auf Bir el Gubi (Vorbereitete Verteidigung), 6 Züge; Der Angriff auf Bir el Gubi (Frühe CW-Ankunft), 6 Züge; Angriff der 2. Royal Gloucestershire Hussars, 10 Züge; Angriff des 4. County of London Yeomanry, 11 Züge; Der Ram schlägt zu, 6 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (historisch), 11 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (Vorbereitete Verteidigung), 11 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (Frühe CW-Ankunft), 12 Züge; Die Schlacht von Bir el Gubi (Freie Aufstellung), 11 Züge. • zwei Charts und Tabellen der Tactical Combat Series • eine farbige Karte von 22" x 34" • 280 Spielsteine (siehe ein Playtest [nicht final!] Beispiel hier) • Zip-Lock-Tasche (*Hinweis: Um die Produktionskosten niedrig zu halten, produzieren wir Ariete nur als Beutelspiel; es wird keine Boxed Edition geben.)
| Mechanik: | Würfeln Simulation |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 2335 Mal gesehen | |