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2-6
30'
12
Etwas notwendiger Text
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Arlequin
In Arlequin zieht jeder Spieler der Reihe nach 2 bis 5 Karten und kündigt eine Kombination von Karten seinem Nachbarn an, der diese Kombination akzeptiert oder überprüft. Wenn er akzeptiert, muss er selbst eine größere Kombination von Karten ankündigen. Wenn er überprüft und die angekündigte Kombination ein Bluff ist, verliert der Spieler, der blufft, Punkte,... aber wenn es kein Bluff war, verliert stattdessen der Spieler, der überprüft, Punkte.
| Mechanik: | Wetten/Wetten |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Partyspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 4397 Mal gesehen | |
In Arlequin zieht jeder Spieler der Reihe nach 2 bis 5 Karten und kündigt eine Kombination von Karten seinem Nachbarn an, der diese Kombination akzeptiert oder überprüft. Wenn er akzeptiert, muss er selbst eine größere Kombination von Karten ankündigen. Wenn er überprüft und die angekündigte Kombination ein Bluff ist, verliert der Spieler, der blufft, Punkte,... aber wenn es kein Bluff war, verliert stattdessen der Spieler, der überprüft, Punkte.
| Mechanik: | Wetten/Wetten |
| Kategorien: | Bluffen Kartenspiele Partyspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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