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Ars Magica Rpg City & Guild 5th Edition
Herausgeber: Atlas Games
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Ars Magica Rpg City & Guild 5th Edition
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City & Guild auf einen Blick. Erfahren Sie mehr über das Leben in den Städten des mythischen Europas mit diesem Ars Magica-Quellenbuch. Verwenden Sie Beispielstädte in Ihrer Saga oder erstellen Sie Ihre eigenen mit den Werkzeugen aus diesem Buch. Nutzen Sie eine Liste von Story-Ideen, die Handel und Händler betreffen. Betreten Sie die weltliche Welt: Mehr über City & Guild. Während die Städte des mythischen Europas in einem erstaunlichen Tempo wachsen, finden es die Magier des hermetischen Ordens zunehmend schwierig, der weltlichen Welt zu entkommen. Die Konvente sind gezwungen, sich mit benachbarten Städten auseinanderzusetzen... oder sich innerhalb ihrer Mauern zu bewegen. Erkunden Sie die weltliche Welt der Städte und Dörfer mit diesem Ars Magica-Quellenbuch. Darin finden Sie Regeln für Städte und ihren Handel, mit einem Fokus auf die Erstellung von Geschichten anstelle des Zählens von Münzen. Nutzen Sie eine Liste von Schauplätzen, stellen Sie sich dem korrupten Händlerprinzen oder werden Sie ein abenteuerlustiger Händler. Fügen Sie diese Elemente und mehr Ihrer Saga mit City & Guild hinzu. City & Guild: Inhalte. Kapitel 1: Städte und Dörfer Kapitel 2: Arbeit Kapitel 3: Zünfte Kapitel 4: Handwerke Kapitel 5: Reisen Kapitel 6: Messen und Märkte Kapitel 7: Handel Kapitel 8: Die Waren Europas Anhang: Preisliste.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | City & Guild City and Guild |
| BARCODE: | 9781589781184 |
| Dies wurde 832 Mal gesehen | |
City & Guild auf einen Blick. Erfahren Sie mehr über das Leben in den Städten des mythischen Europas mit diesem Ars Magica-Quellenbuch. Verwenden Sie Beispielstädte in Ihrer Saga oder erstellen Sie Ihre eigenen mit den Werkzeugen aus diesem Buch. Nutzen Sie eine Liste von Story-Ideen, die Handel und Händler betreffen. Betreten Sie die weltliche Welt: Mehr über City & Guild. Während die Städte des mythischen Europas in einem erstaunlichen Tempo wachsen, finden es die Magier des hermetischen Ordens zunehmend schwierig, der weltlichen Welt zu entkommen. Die Konvente sind gezwungen, sich mit benachbarten Städten auseinanderzusetzen... oder sich innerhalb ihrer Mauern zu bewegen. Erkunden Sie die weltliche Welt der Städte und Dörfer mit diesem Ars Magica-Quellenbuch. Darin finden Sie Regeln für Städte und ihren Handel, mit einem Fokus auf die Erstellung von Geschichten anstelle des Zählens von Münzen. Nutzen Sie eine Liste von Schauplätzen, stellen Sie sich dem korrupten Händlerprinzen oder werden Sie ein abenteuerlustiger Händler. Fügen Sie diese Elemente und mehr Ihrer Saga mit City & Guild hinzu. City & Guild: Inhalte. Kapitel 1: Städte und Dörfer Kapitel 2: Arbeit Kapitel 3: Zünfte Kapitel 4: Handwerke Kapitel 5: Reisen Kapitel 6: Messen und Märkte Kapitel 7: Handel Kapitel 8: Die Waren Europas Anhang: Preisliste.
| Mechanik: | |
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