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Assel Schlamassel
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15'
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Assel Schlamassel

Ein Brettspiel von Martin Kallenborn Jochen Scherer
Herausgeber: Drei Magier Spiele
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Assel Schlamassel
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Beschreibung Beschreibung
In Assel Schlamassel, a.k.a. "Woodlouse Chaos", müssen die Spieler ihre Käfer sowie die Anzahl der Käfer kennen, die sie belästigen! Jeder Spieler beginnt mit drei Karten in seinem Punktestapel. Jede Karte ist eines von vier Arten von ekelhaften Tieren, mit 1-5 dieser Tiere auf jeder Karte. Eine Sequenzkarte für jedes Tier wird in einer Reihe ausgelegt.

Ein Deck mit 15-18 Karten wird in der Mitte des Tisches platziert, und die Spieler ziehen abwechselnd eine Karte und versuchen, den anderen Spielern zu kommunizieren, welches Tier und wie viele von diesem Tier auf der Karte sind. Dazu klatschen sie einmal für jedes Tier und schlagen auf den Tisch eine Anzahl von Malen, die der Position des Tieres in der Sequenzreihe entspricht – aber sie wollen dies nicht zu deutlich tun, denn für jeden falschen Tipp eines Gegners muss dieser Gegner dem Hinweisgeber eine Karte aus seinem Punktestapel geben. Wer richtig rät, beansprucht die Karte, und wer die meisten Karten in seinem Punktestapel hat, gewinnt, sobald das Deck aufgebraucht ist.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Mustererkennung
Kategorien: Tiere Kartenspiele
Alternative Namen: Assel Schlamassel Domadores de bichos Grápöddu Glundroði Pissebedden Woodlouse Chaos 蟲蟲密碼
BARCODE: 4001504408749
In der Wunschliste 1 Dies wurde 11804 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Assel Schlamassel, a.k.a. "Woodlouse Chaos", müssen die Spieler ihre Käfer sowie die Anzahl der Käfer kennen, die sie belästigen! Jeder Spieler beginnt mit drei Karten in seinem Punktestapel. Jede Karte ist eines von vier Arten von ekelhaften Tieren, mit 1-5 dieser Tiere auf jeder Karte. Eine Sequenzkarte für jedes Tier wird in einer Reihe ausgelegt.

Ein Deck mit 15-18 Karten wird in der Mitte des Tisches platziert, und die Spieler ziehen abwechselnd eine Karte und versuchen, den anderen Spielern zu kommunizieren, welches Tier und wie viele von diesem Tier auf der Karte sind. Dazu klatschen sie einmal für jedes Tier und schlagen auf den Tisch eine Anzahl von Malen, die der Position des Tieres in der Sequenzreihe entspricht – aber sie wollen dies nicht zu deutlich tun, denn für jeden falschen Tipp eines Gegners muss dieser Gegner dem Hinweisgeber eine Karte aus seinem Punktestapel geben. Wer richtig rät, beansprucht die Karte, und wer die meisten Karten in seinem Punktestapel hat, gewinnt, sobald das Deck aufgebraucht ist.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Mustererkennung
Kategorien: Tiere Kartenspiele
Alternative Namen: Assel Schlamassel Domadores de bichos Grápöddu Glundroði Pissebedden Woodlouse Chaos 蟲蟲密碼
BARCODE: 4001504408749
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