Atlantic Triangle
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2-5
90'
13
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Atlantic Triangle

Ein Brettspiel von Esa Wiik
Herausgeber: Winning Moves
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Atlantic Triangle
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Beschreibung Beschreibung
Atlantic Triangle ist ein Handelsspiel für 2-5 Spieler, die als Kapitäne von Handelsflotten in der Dämmerung des 18. Jahrhunderts die Meere bereisen. Der Atlantische Ozean und die drei Kontinente, die durch ihn verbunden sind, bilden die Kulisse für einen erbitterten Wettbewerb um Geld und Macht. Die Spieler versuchen, ihren Handelsstatus zu stärken, indem sie Stürme, Piraten und Konkurrenten herausfordern, die dasselbe Ziel verfolgen. Ein cleverer Händler behält den Markt und die Entwicklungen von Angebot und Nachfrage im Auge und hat den Mut, Risiken auf dem Weg zur Größe einzugehen. Die Spieler kaufen Schiffe, laden sie mit Produkten und segeln über die drei Kontinente, um ihre Produkte zu verkaufen und zu handeln, Basen zu bauen, Piraten zu entkommen und Stürme zu trotzen. Der Gewinner des Spiels wird durch Siegkarten bestimmt. Siegkarten können durch den Kauf und die Pflege von Basen und durch die Jagd auf Piraten erworben werden. Verschiedene Kombinationen von Siegkarten sind unterschiedlich viele Siegpunkte wert. Siegkarten werden vom oberen Ende eines gemischten Decks gezogen, wodurch der Typ einer Karte, die die Spieler erhalten, randomisiert wird. Der Spieler, der zuerst Siegkarten im Wert von zehn Siegpunkten erwirbt, gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Abholung und Lieferung Rollen und bewegen Sammlung festlegen
Kategorien: Nautisch Piraten Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 6416739016757
In 2 Wunschlisten Dies wurde 15932 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Atlantic Triangle ist ein Handelsspiel für 2-5 Spieler, die als Kapitäne von Handelsflotten in der Dämmerung des 18. Jahrhunderts die Meere bereisen. Der Atlantische Ozean und die drei Kontinente, die durch ihn verbunden sind, bilden die Kulisse für einen erbitterten Wettbewerb um Geld und Macht. Die Spieler versuchen, ihren Handelsstatus zu stärken, indem sie Stürme, Piraten und Konkurrenten herausfordern, die dasselbe Ziel verfolgen. Ein cleverer Händler behält den Markt und die Entwicklungen von Angebot und Nachfrage im Auge und hat den Mut, Risiken auf dem Weg zur Größe einzugehen. Die Spieler kaufen Schiffe, laden sie mit Produkten und segeln über die drei Kontinente, um ihre Produkte zu verkaufen und zu handeln, Basen zu bauen, Piraten zu entkommen und Stürme zu trotzen. Der Gewinner des Spiels wird durch Siegkarten bestimmt. Siegkarten können durch den Kauf und die Pflege von Basen und durch die Jagd auf Piraten erworben werden. Verschiedene Kombinationen von Siegkarten sind unterschiedlich viele Siegpunkte wert. Siegkarten werden vom oberen Ende eines gemischten Decks gezogen, wodurch der Typ einer Karte, die die Spieler erhalten, randomisiert wird. Der Spieler, der zuerst Siegkarten im Wert von zehn Siegpunkten erwirbt, gewinnt das Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln Abholung und Lieferung Rollen und bewegen Sammlung festlegen
Kategorien: Nautisch Piraten Transport
Alternative Namen:
BARCODE: 6416739016757
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