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3-5
15'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts
Entdecken Sie Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts, ein fesselndes Brettspiel für 3-5 Spieler. In diesem Spiel konkurrieren die Spieler darum, Jelly durch Würfelmechaniken und die Kontrolle von Stadtteilen zu gewinnen. Jeder Stadtteil bietet einzigartige Möglichkeiten und Herausforderungen, die jedes Spiel zu einem einzigartigen und unterhaltsamen Erlebnis machen.
Herausgeber: Libellud
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Attack of the Jelly Monster: Promotional Districts
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Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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54,99€
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IT
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FACE A: Cannes
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 2 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 7.
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 7 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 2.
FACE B: New York
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine UNGERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine GERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine GERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine UNGERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Ursprünglich ein Preis aus einem Turnier.
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 2 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 7.
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 7 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 2.
FACE B: New York
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine UNGERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine GERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine GERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine UNGERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Ursprünglich ein Preis aus einem Turnier.
| Mechanik: | Würfeln Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2043 Mal gesehen | |
FACE A: Cannes
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 2 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 7.
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 7 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 2.
FACE B: New York
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine UNGERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine GERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine GERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine UNGERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Ursprünglich ein Preis aus einem Turnier.
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 2 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 7.
Bevor dieser Bezirk gewertet wird, würfeln Sie alle Würfel, die auf diesem Bezirk platziert sind, neu. Verwenden Sie die neuen Würfelergebnisse, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen. Als Ausnahme heben Würfel derselben Farbe, die denselben Wert zeigen, sich nach dem Neuwurf nicht auf. Der kontrollierende Spieler erhält 7 Jelly, der zweite Spieler erhält 4 und der dritte Spieler erhält 2.
FACE B: New York
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine UNGERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine GERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Der kontrollierende Spieler erhält 4 Jelly für jeden Würfel seiner Farbe, der eine GERADE Zahl zeigt, die auf diesem Bezirk platziert ist. Würfel, die eine UNGERADE Zahl zeigen, werden verwendet, um den kontrollierenden Spieler zu bestimmen, sind aber mit dieser Belohnung nichts wert.
Ursprünglich ein Preis aus einem Turnier.
| Mechanik: | Würfeln Gleichzeitige Aktionsauswahl |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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