One of my favourite games. The simple mechanics provide a wide variety of point inducing tactics. The gameboard is very colourful and easy to read. The games in our group are always very tense.
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2-5
90'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Australia
Bestellung bis 15:00 Uhr italienischer Zeit: Versand am selben Tag, Montag bis Freitag.
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Australia entführt dich in den australischen Wirtschaftsboom der 1920er Jahre, wo du Ressourcen verwalten und Industrien entwickeln musst — in 90 Minuten. Ein Wirtschaftsspiel für 2-5 Spieler mit Ressourcenmanagement und Territorialentwicklung. Ab 10 Jahren von Ravensburger.
Das Spiel ist selten, aber noch verfügbar
- 42 Karten (45.0mmx68.0mm)
Australia ist ein Brettspiel, das in den 1920er Jahren spielt, in dem die Spieler Industrien und Nationalparks entwickeln. Die Karte zeigt die sechs Hauptterritorien Australiens, die in 24 Regionen unterteilt sind. Die Spieler platzieren Ranger und nutzen Doppeldecker, um Projekte abzuschließen. Herausgegeben von Ravensburger, für 2-5 Spieler ab 10 Jahren.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4005556263585 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 13700 Mal gesehen | |
- 42 Karten (45.0mmx68.0mm)
Australia ist ein Brettspiel, das in den 1920er Jahren spielt, in dem die Spieler Industrien und Nationalparks entwickeln. Die Karte zeigt die sechs Hauptterritorien Australiens, die in 24 Regionen unterteilt sind. Die Spieler platzieren Ranger und nutzen Doppeldecker, um Projekte abzuschließen. Herausgegeben von Ravensburger, für 2-5 Spieler ab 10 Jahren.
| Mechanik: | Aktionspunkte-Zulagensystem Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Gebietsbewegung |
| Kategorien: | Strategie |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 4005556263585 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 13700 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
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Elegant design...great replay factor; Easy to teach.Looks simple, but is not.Very fast. Scores fluctuate like El grande.May help or hinder others.There IS strategy and tactics. See articles. Try to get others to help you score, or try to hog 1 area to score.Also; play when sharp, not tired, or you'll miss scorings. The storage box is a 9.
Best with 3P, 4P - - - Good with 2P, 5P This game is in my Top Ten. This is a lighter Kramer/Kiesling game with a lot of strategy and a good bit of calculated luck as well. Maneuvering your rangers around the board for multiple scoring in one turn is a rush, and worrying that the player to your right is about to steal your calculated move adds tension to the game. Some complain about the theme, but this is the least of my concerns in a good game. A little chaotic with five, but still a lot of fun.
My absolute favourite. Strange that tthis game did not get more attention as it could really stand next to the risks and monopolies of this world.
Bought at the Dragon's Den Boxing Day Sale in 2013 for $25. It's pretty good. Not too difficult to learn. Nice components. By the same designers as Tikal.
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