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3-5
120'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
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Automobile
Herausgeber: Mayfair Games
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Automobile
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Automobile ist ein Spiel für 3-5 Spieler, das im Vergleich zu den meisten Veröffentlichungen von Wallace ein modernes Setting hat. Die Spieler konkurrieren in der US-Autoindustrie zu Beginn des 20. Jahrhunderts, indem sie Fabriken kaufen, die Fahrzeuge mit niedrigem, mittlerem und hohem Wert produzieren, beginnend mit der Duryea von 1893 und sich von dort aus weiterentwickelnd.
Jeder Spieler kennt einen Teil der Marktnachfrage in jeder Runde und muss seine Kauf- und Produktionsentscheidungen auf der Grundlage dieser Informationen treffen. Die Spieler können Händler im ganzen Land finanzieren, aber wenn sie den Händlern keine Fahrzeuge zum Verkauf anbieten, gehen sie bankrott und nehmen Ihre Investition mit. Alternativ können die Spieler die Preise ihrer Autos senken, um ihren Marktanteil zu erhöhen, oder sogar vorübergehend die Verkaufszahlen auf Kosten der Forschung verbessern. Es stehen spezielle Aktionsfelder zur Verfügung, die dem Spieler eine spezielle Fähigkeit für eine Runde mit den von Ford, Durant, Kettering und anderen bereitgestellten Aktionen geben, die teilweise mit ihrer tatsächlichen Geschäftsgeschichte verbunden sind.
Wenn neuere Modelle auf den Markt kommen, verkaufen sie sich auf Kosten der älteren Modelle. Ältere Fabriken geben im Laufe der Zeit Ineffizienz-Würfel, die Sie ermutigen, mit der Technologie Schritt zu halten.
Um Geld zu verdienen, müssen Sie Autos mit Ihren Fabriken bauen, aber wenn Sie mehr bauen als nachgefragt wird, verlieren sie nicht nur das Geld, das für die Herstellung ausgegeben wurde, sondern erhalten auch Ineffizienz-Würfel, die sie im Rest des Spiels belasten. Wer seine Autofabriken in diesem 120-150 Minuten Spiel am besten verwaltet, gewinnt.
Jeder Spieler kennt einen Teil der Marktnachfrage in jeder Runde und muss seine Kauf- und Produktionsentscheidungen auf der Grundlage dieser Informationen treffen. Die Spieler können Händler im ganzen Land finanzieren, aber wenn sie den Händlern keine Fahrzeuge zum Verkauf anbieten, gehen sie bankrott und nehmen Ihre Investition mit. Alternativ können die Spieler die Preise ihrer Autos senken, um ihren Marktanteil zu erhöhen, oder sogar vorübergehend die Verkaufszahlen auf Kosten der Forschung verbessern. Es stehen spezielle Aktionsfelder zur Verfügung, die dem Spieler eine spezielle Fähigkeit für eine Runde mit den von Ford, Durant, Kettering und anderen bereitgestellten Aktionen geben, die teilweise mit ihrer tatsächlichen Geschäftsgeschichte verbunden sind.
Wenn neuere Modelle auf den Markt kommen, verkaufen sie sich auf Kosten der älteren Modelle. Ältere Fabriken geben im Laufe der Zeit Ineffizienz-Würfel, die Sie ermutigen, mit der Technologie Schritt zu halten.
Um Geld zu verdienen, müssen Sie Autos mit Ihren Fabriken bauen, aber wenn Sie mehr bauen als nachgefragt wird, verlieren sie nicht nur das Geld, das für die Herstellung ausgegeben wurde, sondern erhalten auch Ineffizienz-Würfel, die sie im Rest des Spiels belasten. Wer seine Autofabriken in diesem 120-150 Minuten Spiel am besten verwaltet, gewinnt.
| Mechanik: | Rohstoffspekulation |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Industrie/Fertigung |
| Alternative Namen: | Automobiel Automobile 汽车传奇 (汽車傳奇) Automobile Automobile: En route vers la fortune! Automobile: Wheels to Wealth Automobile: Wielen naar Welvaart 汽车传奇 (汽車傳奇) |
| BARCODE: | 029877045211 |
| In 11 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 13920 Mal gesehen | |
Automobile ist ein Spiel für 3-5 Spieler, das im Vergleich zu den meisten Veröffentlichungen von Wallace ein modernes Setting hat. Die Spieler konkurrieren in der US-Autoindustrie zu Beginn des 20. Jahrhunderts, indem sie Fabriken kaufen, die Fahrzeuge mit niedrigem, mittlerem und hohem Wert produzieren, beginnend mit der Duryea von 1893 und sich von dort aus weiterentwickelnd.
Jeder Spieler kennt einen Teil der Marktnachfrage in jeder Runde und muss seine Kauf- und Produktionsentscheidungen auf der Grundlage dieser Informationen treffen. Die Spieler können Händler im ganzen Land finanzieren, aber wenn sie den Händlern keine Fahrzeuge zum Verkauf anbieten, gehen sie bankrott und nehmen Ihre Investition mit. Alternativ können die Spieler die Preise ihrer Autos senken, um ihren Marktanteil zu erhöhen, oder sogar vorübergehend die Verkaufszahlen auf Kosten der Forschung verbessern. Es stehen spezielle Aktionsfelder zur Verfügung, die dem Spieler eine spezielle Fähigkeit für eine Runde mit den von Ford, Durant, Kettering und anderen bereitgestellten Aktionen geben, die teilweise mit ihrer tatsächlichen Geschäftsgeschichte verbunden sind.
Wenn neuere Modelle auf den Markt kommen, verkaufen sie sich auf Kosten der älteren Modelle. Ältere Fabriken geben im Laufe der Zeit Ineffizienz-Würfel, die Sie ermutigen, mit der Technologie Schritt zu halten.
Um Geld zu verdienen, müssen Sie Autos mit Ihren Fabriken bauen, aber wenn Sie mehr bauen als nachgefragt wird, verlieren sie nicht nur das Geld, das für die Herstellung ausgegeben wurde, sondern erhalten auch Ineffizienz-Würfel, die sie im Rest des Spiels belasten. Wer seine Autofabriken in diesem 120-150 Minuten Spiel am besten verwaltet, gewinnt.
Jeder Spieler kennt einen Teil der Marktnachfrage in jeder Runde und muss seine Kauf- und Produktionsentscheidungen auf der Grundlage dieser Informationen treffen. Die Spieler können Händler im ganzen Land finanzieren, aber wenn sie den Händlern keine Fahrzeuge zum Verkauf anbieten, gehen sie bankrott und nehmen Ihre Investition mit. Alternativ können die Spieler die Preise ihrer Autos senken, um ihren Marktanteil zu erhöhen, oder sogar vorübergehend die Verkaufszahlen auf Kosten der Forschung verbessern. Es stehen spezielle Aktionsfelder zur Verfügung, die dem Spieler eine spezielle Fähigkeit für eine Runde mit den von Ford, Durant, Kettering und anderen bereitgestellten Aktionen geben, die teilweise mit ihrer tatsächlichen Geschäftsgeschichte verbunden sind.
Wenn neuere Modelle auf den Markt kommen, verkaufen sie sich auf Kosten der älteren Modelle. Ältere Fabriken geben im Laufe der Zeit Ineffizienz-Würfel, die Sie ermutigen, mit der Technologie Schritt zu halten.
Um Geld zu verdienen, müssen Sie Autos mit Ihren Fabriken bauen, aber wenn Sie mehr bauen als nachgefragt wird, verlieren sie nicht nur das Geld, das für die Herstellung ausgegeben wurde, sondern erhalten auch Ineffizienz-Würfel, die sie im Rest des Spiels belasten. Wer seine Autofabriken in diesem 120-150 Minuten Spiel am besten verwaltet, gewinnt.
| Mechanik: | Rohstoffspekulation |
| Kategorien: | Wirtschaftlich Industrie/Fertigung |
| Alternative Namen: | Automobiel Automobile 汽车传奇 (汽車傳奇) Automobile Automobile: En route vers la fortune! Automobile: Wheels to Wealth Automobile: Wielen naar Welvaart 汽车传奇 (汽車傳奇) |
| BARCODE: | 029877045211 |
| In 11 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 13920 Mal gesehen | |