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Axis & Allies: Guadalcanal
Herausgeber: Avalon Hill
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Axis & Allies: Guadalcanal
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Ein umfassender Konflikt im Südpazifik, in dem maritime Macht zur Luftüberlegenheit führt. Axis and Allies: Guadalcanal fordert Sie heraus, Seegebiete und Inselgruppen zu kontrollieren, während Sie den Transport von Truppen und Nachschub verwalten und Land-, See- und Luftstreitkräfte in einer der entscheidenden Kampagnen des Pazifikkriegs im Zweiten Weltkrieg leiten.
Entwickelt von Larry Harris, dem Designer des Brettspiels Axis and Allies. Beinhaltet entscheidende Elemente, die Schlüsselfaktoren in der historischen Kampagne waren, wie den Bau von Landebahnen, den Transport von Truppen und Nachschub sowie erbitterte Land-, See- und Luftkämpfe. Führt die Kreuzer-Einheit ein sowie Mechaniken für Land-, See- und Luftkampf im Südpazifik unter Verwendung eines randomisierten Verlustsystems ein. Bietet den Fans den historischen Kontrapunkt zur Erfahrung des Zweiten Weltkriegs, die von Axis and Allies: Battle of the Bulge angeboten wird.
Beachten Sie die folgenden Errata von der AH-Website: Das Regelbuch besagt, dass die Spieler 5 Verstärkungspunkte erhalten, plus 2 pro Insel, die sie kontrollieren. Dies ist aufgrund eines Fehlers im Regelbuch falsch. Das korrekte Verstärkungsschema ist, dass jeder Spieler 10 Verstärkungen erhält, plus 4 pro Insel, die er kontrolliert. Das Spiel ist auf jede Weise spielbar, aber Avalon Hill empfiehlt, auf die richtige Weise zu spielen (10 und 4 pro). Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die dies verursacht.
Entwickelt von Larry Harris, dem Designer des Brettspiels Axis and Allies. Beinhaltet entscheidende Elemente, die Schlüsselfaktoren in der historischen Kampagne waren, wie den Bau von Landebahnen, den Transport von Truppen und Nachschub sowie erbitterte Land-, See- und Luftkämpfe. Führt die Kreuzer-Einheit ein sowie Mechaniken für Land-, See- und Luftkampf im Südpazifik unter Verwendung eines randomisierten Verlustsystems ein. Bietet den Fans den historischen Kontrapunkt zur Erfahrung des Zweiten Weltkriegs, die von Axis and Allies: Battle of the Bulge angeboten wird.
Beachten Sie die folgenden Errata von der AH-Website: Das Regelbuch besagt, dass die Spieler 5 Verstärkungspunkte erhalten, plus 2 pro Insel, die sie kontrollieren. Dies ist aufgrund eines Fehlers im Regelbuch falsch. Das korrekte Verstärkungsschema ist, dass jeder Spieler 10 Verstärkungen erhält, plus 4 pro Insel, die er kontrolliert. Das Spiel ist auf jede Weise spielbar, aber Avalon Hill empfiehlt, auf die richtige Weise zu spielen (10 und 4 pro). Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die dies verursacht.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal |
| BARCODE: | 653569155089 |
| Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In 4 Wunschlisten In 4 Sammlungen Dies wurde 11089 Mal gesehen | |
Ein umfassender Konflikt im Südpazifik, in dem maritime Macht zur Luftüberlegenheit führt. Axis and Allies: Guadalcanal fordert Sie heraus, Seegebiete und Inselgruppen zu kontrollieren, während Sie den Transport von Truppen und Nachschub verwalten und Land-, See- und Luftstreitkräfte in einer der entscheidenden Kampagnen des Pazifikkriegs im Zweiten Weltkrieg leiten.
Entwickelt von Larry Harris, dem Designer des Brettspiels Axis and Allies. Beinhaltet entscheidende Elemente, die Schlüsselfaktoren in der historischen Kampagne waren, wie den Bau von Landebahnen, den Transport von Truppen und Nachschub sowie erbitterte Land-, See- und Luftkämpfe. Führt die Kreuzer-Einheit ein sowie Mechaniken für Land-, See- und Luftkampf im Südpazifik unter Verwendung eines randomisierten Verlustsystems ein. Bietet den Fans den historischen Kontrapunkt zur Erfahrung des Zweiten Weltkriegs, die von Axis and Allies: Battle of the Bulge angeboten wird.
Beachten Sie die folgenden Errata von der AH-Website: Das Regelbuch besagt, dass die Spieler 5 Verstärkungspunkte erhalten, plus 2 pro Insel, die sie kontrollieren. Dies ist aufgrund eines Fehlers im Regelbuch falsch. Das korrekte Verstärkungsschema ist, dass jeder Spieler 10 Verstärkungen erhält, plus 4 pro Insel, die er kontrolliert. Das Spiel ist auf jede Weise spielbar, aber Avalon Hill empfiehlt, auf die richtige Weise zu spielen (10 und 4 pro). Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die dies verursacht.
Entwickelt von Larry Harris, dem Designer des Brettspiels Axis and Allies. Beinhaltet entscheidende Elemente, die Schlüsselfaktoren in der historischen Kampagne waren, wie den Bau von Landebahnen, den Transport von Truppen und Nachschub sowie erbitterte Land-, See- und Luftkämpfe. Führt die Kreuzer-Einheit ein sowie Mechaniken für Land-, See- und Luftkampf im Südpazifik unter Verwendung eines randomisierten Verlustsystems ein. Bietet den Fans den historischen Kontrapunkt zur Erfahrung des Zweiten Weltkriegs, die von Axis and Allies: Battle of the Bulge angeboten wird.
Beachten Sie die folgenden Errata von der AH-Website: Das Regelbuch besagt, dass die Spieler 5 Verstärkungspunkte erhalten, plus 2 pro Insel, die sie kontrollieren. Dies ist aufgrund eines Fehlers im Regelbuch falsch. Das korrekte Verstärkungsschema ist, dass jeder Spieler 10 Verstärkungen erhält, plus 4 pro Insel, die er kontrolliert. Das Spiel ist auf jede Weise spielbar, aber Avalon Hill empfiehlt, auf die richtige Weise zu spielen (10 und 4 pro). Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten, die dies verursacht.
| Mechanik: | Gebietsbewegung Würfeln |
| Kategorien: | Krieg |
| Alternative Namen: | Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis & Allies: Guadalcanal Axis and Allies: Guadalcanal |
| BARCODE: | 653569155089 |
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