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Axis Empires: Dai Senso!
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Axis Empires: Dai Senso!

Ein Brettspiel von Alan Emrich Thomas Prowell Salvatore Vasta
Herausgeber: Decision Games (I)
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Axis Empires: Dai Senso!
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Beschreibung Beschreibung
Dai Senso! Dieses Spiel erstreckt sich von den Grenzkonflikten an der Marco-Polo-Brücke und Nomonhan bis zu den titanischen Kämpfen bei Midway, Guadalcanal und Leyte, bis zu den Feuerstürmen von Tokio, Hiroshima und Nagasaki und allem dazwischen. Kein Spiel erzählt die Geschichte des Zweiten Weltkriegs in Asien und im Pazifik wie Dai Senso! Dai Senso! nutzt das spielbare, unvorhersehbare und unterhaltsame Krieg!-System, das für den Zweiten Weltkrieg in Europa verwendet wird, und passt es an, um die Geschichte des Kampfes Japans aus einer einzigartigen Perspektive zu erzählen. Die meisten anderen Pazifikkriegs-Spiele konzentrieren sich auf die operativen Aspekte des Krieges von 1941-45. DS beginnt 1937 für ein echtes strategisches Erlebnis von Anfang an im Zweiten Weltkrieg in Asien. Als Führer des Kaiserlichen Japan, der nach vollständiger Dominanz strebt ("hakko ichiu"), werden Sie China, Russland, das Britische Empire oder die Vereinigten Staaten angreifen? Egal, für welchen Weg Sie sich entscheiden, Sie müssen sich schließlich dem düsteren Kampf des totalen Krieges stellen. All diese Optionen sind buchstäblich in den Karten enthalten, die die Strategien der drei Fraktionen -- Achse, Sowjetische Alliierte und Westliche Alliierte -- bilden. Am besten ist, dass Dai Senso! mit seinem neuen europäischen Begleitspiel, Axis Empires: Totaler Krieg!, verbunden werden kann, um das gemeinsame Achsenempire-Szenario zu spielen, einen aufschlussreichen globalen Blick auf den gesamten Zweiten Weltkrieg. Das Schicksal der Welt liegt in Ihren Händen! Dai Senso! bedeutet totale Kriegsführung auf Japanisch. Im Spiel bewegen sich die Züge von der Vorkriegszeit (in der die Spieler ihre Truppen mobilisieren und Diplomatie betreiben) über den begrenzten Krieg (wenn der offene Konflikt beginnt) bis zum totalen Krieg -- an diesem Punkt ist es ein totaler Krieg, um den Sieg zu erringen!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 95109010234
Dies wurde 1836 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Dai Senso! Dieses Spiel erstreckt sich von den Grenzkonflikten an der Marco-Polo-Brücke und Nomonhan bis zu den titanischen Kämpfen bei Midway, Guadalcanal und Leyte, bis zu den Feuerstürmen von Tokio, Hiroshima und Nagasaki und allem dazwischen. Kein Spiel erzählt die Geschichte des Zweiten Weltkriegs in Asien und im Pazifik wie Dai Senso! Dai Senso! nutzt das spielbare, unvorhersehbare und unterhaltsame Krieg!-System, das für den Zweiten Weltkrieg in Europa verwendet wird, und passt es an, um die Geschichte des Kampfes Japans aus einer einzigartigen Perspektive zu erzählen. Die meisten anderen Pazifikkriegs-Spiele konzentrieren sich auf die operativen Aspekte des Krieges von 1941-45. DS beginnt 1937 für ein echtes strategisches Erlebnis von Anfang an im Zweiten Weltkrieg in Asien. Als Führer des Kaiserlichen Japan, der nach vollständiger Dominanz strebt ("hakko ichiu"), werden Sie China, Russland, das Britische Empire oder die Vereinigten Staaten angreifen? Egal, für welchen Weg Sie sich entscheiden, Sie müssen sich schließlich dem düsteren Kampf des totalen Krieges stellen. All diese Optionen sind buchstäblich in den Karten enthalten, die die Strategien der drei Fraktionen -- Achse, Sowjetische Alliierte und Westliche Alliierte -- bilden. Am besten ist, dass Dai Senso! mit seinem neuen europäischen Begleitspiel, Axis Empires: Totaler Krieg!, verbunden werden kann, um das gemeinsame Achsenempire-Szenario zu spielen, einen aufschlussreichen globalen Blick auf den gesamten Zweiten Weltkrieg. Das Schicksal der Welt liegt in Ihren Händen! Dai Senso! bedeutet totale Kriegsführung auf Japanisch. Im Spiel bewegen sich die Züge von der Vorkriegszeit (in der die Spieler ihre Truppen mobilisieren und Diplomatie betreiben) über den begrenzten Krieg (wenn der offene Konflikt beginnt) bis zum totalen Krieg -- an diesem Punkt ist es ein totaler Krieg, um den Sieg zu erringen!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 95109010234
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