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1-2
180'
12
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Balkan Gambit
Herausgeber: Decision Games (I)
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Balkan Gambit
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Balkan Gambit ist eine Militärsimulation, die die alternative historische Prämisse untersucht, dass die Alliierten beschlossen haben, Südeuropa über Griechenland, Albanien und Jugoslawien in der zweiten Hälfte des Zweiten Weltkriegs zu invadieren. Nichts davon ist tatsächlich passiert, obwohl die Alliierten große Anstrengungen unternommen haben, um die Achsenmächte davon zu überzeugen, dass solche Pläne beabsichtigt waren, um sie über ihre wahren Absichten in die Irre zu führen. Dennoch glaubten einige alliierte Strategen und Führer, darunter Winston Churchill, dass eine Invasion Europas über die Balkanstaaten eine legitime und kriegsentscheidende Aktivität war. Daher spiegelt das Spiel teilweise die Konzepte und Ängste beider Seiten wider.
Jedes Hex auf der Karte entspricht etwa 20 Meilen (etwa 30 km), wenn man von einer Seite zur gegenüberliegenden Seite misst. Jeder Spielzug repräsentiert 2-5 Tage, abhängig vom gewählten Szenario und den aktuellen Wetterbedingungen. Jede Bodeneinheit repräsentiert eine Division, eine divisionsäquivalente Einheit oder eine Brigade von etwa 5.000 bis 20.000 Männern und/oder 50 bis 350 gepanzerten Kampffahrzeugen.
Dieses Spiel hat 3 Szenarien:
– Operation BOARDMAN: Im Sommer 1943 wird die britische 8. Armee entsandt, um Griechenland und Kreta zu befreien. Dies war eine Täuschung, um die Operationen HUSKY und AVALANCHE, die historischen Invasionen von Sizilien und Salerno, zu verdecken.
– Operation ZEPPELIN: Im Sommer 1944 greift die fiktive britische 12. Armee Griechenland und Albanien an, während die US 7. Armee in Dalmatien angreift, im Einklang mit sowjetischen amphibischen Operationen gegen die Küste Rumäniens und Bulgariens. Dieser Plan war Teil der Operation BODYGUARD, dem allgemeinen Täuschungsplan, um die Operationen OVERLORD und ANVIL (die Invasionen in Nord- und Südfankreich) zu verschleiern.
– Operation GELIGNITE: Tatsächliche Pläne wurden ausgearbeitet, um die britische 8. Armee Ende 1944 oder Anfang 1945 über die Adria zu senden, um den endgültigen Rückzug der deutschen Heeresgruppe F abzuschneiden und weitere sowjetische Fortschritte in Richtung Norditalien zu verhindern. Der Plan wurde aufgrund von Truppen- und Landungsbootmangel auf Eis gelegt.
Komponenten: Eine 22" x 34" Karte und 280 Spielsteine.
Balkan Gambit ist eine Militärsimulation, die die alternative historische Prämisse untersucht, dass die Alliierten beschlossen haben, Südeuropa über Griechenland, Albanien und Jugoslawien in der zweiten Hälfte des Zweiten Weltkriegs zu invadieren. Nichts davon ist tatsächlich passiert, obwohl die Alliierten große Anstrengungen unternommen haben, um die Achsenmächte davon zu überzeugen, dass solche Pläne beabsichtigt waren, um sie über ihre wahren Absichten in die Irre zu führen. Dennoch glaubten einige alliierte Strategen und Führer, darunter Winston Churchill, dass eine Invasion Europas über die Balkanstaaten eine legitime und kriegsentscheidende Aktivität war. Daher spiegelt das Spiel teilweise die Konzepte und Ängste beider Seiten wider.
Jedes Hex auf der Karte entspricht etwa 20 Meilen (etwa 30 km), wenn man von einer Seite zur gegenüberliegenden Seite misst. Jeder Spielzug repräsentiert 2-5 Tage, abhängig vom gewählten Szenario und den aktuellen Wetterbedingungen. Jede Bodeneinheit repräsentiert eine Division, eine divisionsäquivalente Einheit oder eine Brigade von etwa 5.000 bis 20.000 Männern und/oder 50 bis 350 gepanzerten Kampffahrzeugen.
Dieses Spiel hat 3 Szenarien:
– Operation BOARDMAN: Im Sommer 1943 wird die britische 8. Armee entsandt, um Griechenland und Kreta zu befreien. Dies war eine Täuschung, um die Operationen HUSKY und AVALANCHE, die historischen Invasionen von Sizilien und Salerno, zu verdecken.
– Operation ZEPPELIN: Im Sommer 1944 greift die fiktive britische 12. Armee Griechenland und Albanien an, während die US 7. Armee in Dalmatien angreift, im Einklang mit sowjetischen amphibischen Operationen gegen die Küste Rumäniens und Bulgariens. Dieser Plan war Teil der Operation BODYGUARD, dem allgemeinen Täuschungsplan, um die Operationen OVERLORD und ANVIL (die Invasionen in Nord- und Südfankreich) zu verschleiern.
– Operation GELIGNITE: Tatsächliche Pläne wurden ausgearbeitet, um die britische 8. Armee Ende 1944 oder Anfang 1945 über die Adria zu senden, um den endgültigen Rückzug der deutschen Heeresgruppe F abzuschneiden und weitere sowjetische Fortschritte in Richtung Norditalien zu verhindern. Der Plan wurde aufgrund von Truppen- und Landungsbootmangel auf Eis gelegt.
Komponenten: Eine 22" x 34" Karte und 280 Spielsteine.