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Bankraub
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3-5
90'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

Bankraub

Ein Brettspiel von Till Meyer
Herausgeber: Spieltrieb
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Bankraub
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Beschreibung Beschreibung
In Bankraub versucht jeder Spieler, während mehrerer Banküberfälle so viel Geld wie möglich zu bekommen.
Es gibt vier Banken in der Mitte des Spielbretts - ausgestattet mit Safes, Alarmglocken und/oder Wachen. Je besser die Ausrüstung, desto mehr Geld ist.... sagen wir mal verfügbar. Aber es werden mehr Gangster benötigt.
Für einen perfekten Überfall benötigt man einen Plan der Bank, zweitens einen Plan für ein Versteck (ansonsten bewegt man sich ewig durch die Stadt wie der fliegende Holländer...), Gangster, die auf die Ausrüstung reagieren (ein Elektriker für einen Alarm, ein Tresorknacker für einen Safe und ein Gorilla für jeden Wachmann).
Nach dem Überfall kann man einfach zu Fuß fliehen, aber es könnte eine gute Idee sein, ein Auto, eine Straßenbahn zu benutzen oder in die Kanalisation zu schlüpfen (uuuuuh).
All dies wird auf Karten angezeigt.
In der ersten Phase des Spiels ziehen alle Spieler Karten, überspringen nutzlose Karten und versuchen, ihr Deck von 11 Karten zu vervollständigen, um einen perfekten Überfall und eine erfolgreiche Flucht zu machen.
Die erste Phase dauert, bis ein Spieler "Banküberfall!" ruft.
Von nun an sind alle anderen Spieler Verfolger, die versuchen, die Gangster zu verfolgen und zu blockieren - entweder zu Fuß (indem sie den Würfel werfen) oder mit dem Auto, der Straßenbahn usw.
Die zweite Phase endet, wenn a) die Gangster ihr Versteck erreichen oder b) alle anderen Spieler (mindestens einer von ihnen) die Gangster blockieren und eine stärkere Gruppe von Kriminellen zeigen.
Wenn b) die zweite Spielphase jetzt enden kann, kann der erfolgreiche Verfolger auch entscheiden, das Geld zu nehmen und zu seinem Versteck zu fliehen.
In diesem Fall ist er der neue Bankräuber und alle anderen Spieler versuchen jetzt, ihn zu stoppen.
Nicht zu vergessen: Wenn ein Spieler "Banküberfall!" ruft, muss er die Flucht mit seinen 11 gesammelten Karten managen. Alle Verfolger können weiterhin Karten ziehen und ablegen.
Auch wenn "Banküberfall" ein Kartenspiel mit einem Brett ist und man manchmal einen Würfel für die Bewegung werfen muss, ist es hauptsächlich ein taktisches Spiel. In den meisten Fällen wird der Spieler, der einen perfekten Überfall und eine Flucht macht, dessen Planung perfekt war.
"Banküberfall" ist ein recht schnelles Spiel - Banküberfall und Flucht dauern meist 15 Minuten. Daher sollten die Spieler mehrere Runden spielen und überprüfen, wer dann das meiste Geld hat.
Und.... nun, das Spiel ist irgendwie gemein....

Das Spiel ist jetzt Teil des Crowdfunding-Projekts Spieleschmiede und wird im März 2013 in einer deutsch-englischen Version veröffentlicht.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Würfeln Handmanagement Partnerschaften Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Sammelbare Komponenten Themenorientiert
Alternative Namen: Bankraub Bankrobbery Bank Robbery Bankraub
BARCODE: ?????????
Dies wurde 4780 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
In Bankraub versucht jeder Spieler, während mehrerer Banküberfälle so viel Geld wie möglich zu bekommen.
Es gibt vier Banken in der Mitte des Spielbretts - ausgestattet mit Safes, Alarmglocken und/oder Wachen. Je besser die Ausrüstung, desto mehr Geld ist.... sagen wir mal verfügbar. Aber es werden mehr Gangster benötigt.
Für einen perfekten Überfall benötigt man einen Plan der Bank, zweitens einen Plan für ein Versteck (ansonsten bewegt man sich ewig durch die Stadt wie der fliegende Holländer...), Gangster, die auf die Ausrüstung reagieren (ein Elektriker für einen Alarm, ein Tresorknacker für einen Safe und ein Gorilla für jeden Wachmann).
Nach dem Überfall kann man einfach zu Fuß fliehen, aber es könnte eine gute Idee sein, ein Auto, eine Straßenbahn zu benutzen oder in die Kanalisation zu schlüpfen (uuuuuh).
All dies wird auf Karten angezeigt.
In der ersten Phase des Spiels ziehen alle Spieler Karten, überspringen nutzlose Karten und versuchen, ihr Deck von 11 Karten zu vervollständigen, um einen perfekten Überfall und eine erfolgreiche Flucht zu machen.
Die erste Phase dauert, bis ein Spieler "Banküberfall!" ruft.
Von nun an sind alle anderen Spieler Verfolger, die versuchen, die Gangster zu verfolgen und zu blockieren - entweder zu Fuß (indem sie den Würfel werfen) oder mit dem Auto, der Straßenbahn usw.
Die zweite Phase endet, wenn a) die Gangster ihr Versteck erreichen oder b) alle anderen Spieler (mindestens einer von ihnen) die Gangster blockieren und eine stärkere Gruppe von Kriminellen zeigen.
Wenn b) die zweite Spielphase jetzt enden kann, kann der erfolgreiche Verfolger auch entscheiden, das Geld zu nehmen und zu seinem Versteck zu fliehen.
In diesem Fall ist er der neue Bankräuber und alle anderen Spieler versuchen jetzt, ihn zu stoppen.
Nicht zu vergessen: Wenn ein Spieler "Banküberfall!" ruft, muss er die Flucht mit seinen 11 gesammelten Karten managen. Alle Verfolger können weiterhin Karten ziehen und ablegen.
Auch wenn "Banküberfall" ein Kartenspiel mit einem Brett ist und man manchmal einen Würfel für die Bewegung werfen muss, ist es hauptsächlich ein taktisches Spiel. In den meisten Fällen wird der Spieler, der einen perfekten Überfall und eine Flucht macht, dessen Planung perfekt war.
"Banküberfall" ist ein recht schnelles Spiel - Banküberfall und Flucht dauern meist 15 Minuten. Daher sollten die Spieler mehrere Runden spielen und überprüfen, wer dann das meiste Geld hat.
Und.... nun, das Spiel ist irgendwie gemein....

Das Spiel ist jetzt Teil des Crowdfunding-Projekts Spieleschmiede und wird im März 2013 in einer deutsch-englischen Version veröffentlicht.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kartenerstellung Würfeln Handmanagement Partnerschaften Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Sammelbare Komponenten Themenorientiert
Alternative Namen: Bankraub Bankrobbery Bank Robbery Bankraub
BARCODE: ?????????
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