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Barbarossa: Army Group Center, 2nd Edition
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Barbarossa: Army Group Center, 2nd Edition

Ein Brettspiel von Tony Curtis Vance von Borries
Herausgeber: GMT Games
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Barbarossa: Army Group Center, 2nd Edition
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Beschreibung Beschreibung
Dies ist eines aus einer sehr beliebten Spielreihe von GMT, die die ersten Monate der Invasion der UdSSR abdeckt; die Einheiten sind Bataillone bis hin zu Divisionen, die Hexfelder sind etwa 5 Meilen groß und die Züge dauern zwei Tage. Das System umfasst (Stand 6/2001) Barbarossa: Heeresgruppe Nord (2000), Barbarossa: Heeresgruppe Mitte (1998) und Barbarossa: Heeresgruppe Süd (1996). Typhoon! (1995) ist der Vorläufer dieser Spiele, und sein System ist ziemlich ähnlich, aber leider subtil inkompatibel mit den späteren Spielen.

Obwohl nicht einfach, sind diese Spiele auch nicht übermäßig komplex und bieten eine hervorragende Simulation des frühen Krieges. Die meisten Details der Kampagnen werden spielbar abgedeckt. Vielleicht das offensichtlich interessanteste Detail ist die Spielreihenfolge, die asymmetrisch ist, um die Schwierigkeiten zu berücksichtigen, mit denen die Sowjets zu kämpfen hatten. Machen Sie keinen Fehler, die Sowjets werden viel Missbrauch erleiden, aber das ist kein Spaziergang für die Deutschen und beide Seiten sind interessant zu spielen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054012305
Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In der Wunschliste 1 In der Sammlung 1 Dies wurde 2919 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Dies ist eines aus einer sehr beliebten Spielreihe von GMT, die die ersten Monate der Invasion der UdSSR abdeckt; die Einheiten sind Bataillone bis hin zu Divisionen, die Hexfelder sind etwa 5 Meilen groß und die Züge dauern zwei Tage. Das System umfasst (Stand 6/2001) Barbarossa: Heeresgruppe Nord (2000), Barbarossa: Heeresgruppe Mitte (1998) und Barbarossa: Heeresgruppe Süd (1996). Typhoon! (1995) ist der Vorläufer dieser Spiele, und sein System ist ziemlich ähnlich, aber leider subtil inkompatibel mit den späteren Spielen.

Obwohl nicht einfach, sind diese Spiele auch nicht übermäßig komplex und bieten eine hervorragende Simulation des frühen Krieges. Die meisten Details der Kampagnen werden spielbar abgedeckt. Vielleicht das offensichtlich interessanteste Detail ist die Spielreihenfolge, die asymmetrisch ist, um die Schwierigkeiten zu berücksichtigen, mit denen die Sowjets zu kämpfen hatten. Machen Sie keinen Fehler, die Sowjets werden viel Missbrauch erleiden, aber das ist kein Spaziergang für die Deutschen und beide Seiten sind interessant zu spielen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
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