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Baron Voodoo
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Baron Voodoo

Ein Brettspiel von Yann Dentil
Herausgeber: Lucky Duck Games
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Baron Voodoo
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Beschreibung Beschreibung
Willkommen bei Baron Voodoo, einem Würfelspiel, bei dem Sie die Würfel nicht werfen! Sie sind ein Loa, ein Voodoo-Gott, der der neue Gott des Todes anstelle von Baron Samedi wird. Um seinen Platz einzunehmen, müssen Sie in einer Nacht mehr Seelen fangen als die anderen Loa! Um eine Seele zu fangen, scheint der Hauptmechanismus einfach zu sein: Bewegen Sie einen Ihrer Würfel (in Ihrer Farbe), um einen Würfel zu fangen. Aber nach dieser Aktion haben Sie viele optionale Möglichkeiten, die das Spiel strategischer machen: Zahlen Sie einen Schädel, um die Seite des Würfels zu ändern, wenden Sie die Kraft der Seite der Würfel an, zahlen Sie 2 Schädel, um einen neuen Zug zu spielen, validieren Sie Ihre Würfelkombination, indem Sie sie auf die Geisterwelt Ihres Spielertableaus legen, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Als Loa haben Sie auch eine besondere Kraft. Zu Beginn oder am Ende Ihres Zuges können Sie sie kostenlos anwenden oder einen Schädel bezahlen, um die Kraft eines anderen Spielers anzuwenden! Im Laufe des Spiels können Sie je nach Menge des „besonderen weißen Spiels“, das Sie fangen, auch der „Baron Samedi“ werden und alle Kräfte kostenlos nutzen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 18, 15 oder 12 Punkte hat, je nach Anzahl der Spieler. Danach werden alle Würfel in die Geisterwelt gelegt, um die Mehrheiten jeder Farbe zu überprüfen und zu sehen, wer der neue Baron Samedi ist!
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Gebietsbewegung
Kategorien: Strategie Würfel Fantasie
Alternative Namen:
BARCODE: 752830301788
In der Wunschliste 1 Dies wurde 4275 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Willkommen bei Baron Voodoo, einem Würfelspiel, bei dem Sie die Würfel nicht werfen! Sie sind ein Loa, ein Voodoo-Gott, der der neue Gott des Todes anstelle von Baron Samedi wird. Um seinen Platz einzunehmen, müssen Sie in einer Nacht mehr Seelen fangen als die anderen Loa! Um eine Seele zu fangen, scheint der Hauptmechanismus einfach zu sein: Bewegen Sie einen Ihrer Würfel (in Ihrer Farbe), um einen Würfel zu fangen. Aber nach dieser Aktion haben Sie viele optionale Möglichkeiten, die das Spiel strategischer machen: Zahlen Sie einen Schädel, um die Seite des Würfels zu ändern, wenden Sie die Kraft der Seite der Würfel an, zahlen Sie 2 Schädel, um einen neuen Zug zu spielen, validieren Sie Ihre Würfelkombination, indem Sie sie auf die Geisterwelt Ihres Spielertableaus legen, um Ihre Punktzahl zu erhöhen. Als Loa haben Sie auch eine besondere Kraft. Zu Beginn oder am Ende Ihres Zuges können Sie sie kostenlos anwenden oder einen Schädel bezahlen, um die Kraft eines anderen Spielers anzuwenden! Im Laufe des Spiels können Sie je nach Menge des „besonderen weißen Spiels“, das Sie fangen, auch der „Baron Samedi“ werden und alle Kräfte kostenlos nutzen. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 18, 15 oder 12 Punkte hat, je nach Anzahl der Spieler. Danach werden alle Würfel in die Geisterwelt gelegt, um die Mehrheiten jeder Farbe zu überprüfen und zu sehen, wer der neue Baron Samedi ist!
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Mechanik: Gebietsbewegung
Kategorien: Strategie Würfel Fantasie
Alternative Namen:
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