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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Decision Games (I)
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Battles In The East 1 Sandomierz Offensive And Bagration Stopped
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IT Kostenlos
Beschreibung Beschreibung
Battles in the East (BITE) ist eine Serie, die die Kämpfe an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs simuliert. Die Systemregeln sind eine Weiterentwicklung der SPI-Klassiker Panzergruppe Guderian, Army Group South und Cobra. Die Integritätsboni der Einheiten umfassen sowjetische Korps und variieren, um die zunehmende sowjetische Kohäsion und die abnehmende deutsche Kohäsion im Verlauf des Krieges zu zeigen. HQ-Einheiten bieten Unterstützung im höheren Kampf und Versorgungs Vorteile für die entsprechenden Einheiten im Bereich. BITE umfasst auch standardisierte Maßstäbe (Einheitsgröße, Entfernung, Zeit) für einfache Vergleiche. Während die Serienregeln es den Spielern ermöglichen, viele Spiele mit denselben Grundregeln zu spielen, fügen die Szenarioregeln jedem Kampf einzigartige situative Elemente hinzu. Jedes Volume enthält zwei Kämpfe aus einem Jahr mit zwei Kopien der Tabellen und Diagramme sowie Szenarioregeln und Setup-Karten für eine einfache Referenz. Bagration Stopped Warschau, 1944: Die Operation Bagration hatte die Heeresgruppe Mitte fast vollständig zerstört. Verzweifelt versuchte die deutsche Armee, eine neue Verteidigungslinie zusammenzustellen. Panzerreserven wurden aus so weit her wie Italien in den Sektor geschickt, um die Linie des Vistula-Flusses und Warschau zu halten. Gleichzeitig versuchte die 2. Panzerarmee, die mit der 1. Weißrussischen Front zusammenarbeitete, nach Norden zu schlagen, Warschau zu isolieren und zum Baltikum zu eilen, um alle deutschen Kräfte im Norden abzuschneiden. Die Sowjets waren sich nicht bewusst, dass eine neue Angriffsgruppe zusammengestellt wurde, um dies zu verhindern, das IV. SS-Panzerkorps. Alles ist bereit für einen klassischen Panzerangriff und einen Gegenangriff auf der Vistula-Ebene. Das Spiel läuft vom 27. Juli 1944 bis 20. August 1944 - zehn Spielzüge. Sandomierz Offensive Vistula-Brückenkopf, 1944: Die Heeresgruppe Nordukraine war während der sowjetischen Sommeroffensive zurückgedrängt worden. Besorgniserregend war, dass die Front des Heeresgruppen ein riesiges Loch zwischen der 1. und der 4. Panzerarmee hatte. Die Rote Armee bewegte sich, um dies auszunutzen und den Vistula-Fluss zu überqueren. Dies war das letzte große Hindernis für die Eroberung Polens im Süden. Die Wehrmacht kämpfte, um den sowjetischen Vormarsch zu verzögern, während sie mechanisierte Reserven von der gesamten Ostfront abgezogen hatte, um einen Gegenangriff zu starten. Dies würde den ersten Einsatz der King Tigers im Einsatz umfassen. Das Spiel läuft vom 28. Juli 1944 bis 20. August 1944 - zehn Spielzüge. Spielinhalt • Ein doppelseitiges Spielbrett von 22×34 Zoll • 440 gestanzte 5/8-Zoll-Marker • 16-seitiges Regelheft des Systems • Systemdiagrammkarte (2 Sätze) • Szenarioregeln/Setup-Karten (2 Sätze mit 2) • Szenariokarte • 1 Würfel mit sechs Seiten • Aufbewahrungstaschen Battles in the East Series Spieler: 2 Spielzeit: 2–4 Stunden Kartenskalierung: 3–5 Meilen pro Hex (5–8 km) Counter-Skalierung: Regiment–Division Komplexität: Mittel Solitaire: Hoch
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
Dies wurde 203 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Battles in the East (BITE) ist eine Serie, die die Kämpfe an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs simuliert. Die Systemregeln sind eine Weiterentwicklung der SPI-Klassiker Panzergruppe Guderian, Army Group South und Cobra. Die Integritätsboni der Einheiten umfassen sowjetische Korps und variieren, um die zunehmende sowjetische Kohäsion und die abnehmende deutsche Kohäsion im Verlauf des Krieges zu zeigen. HQ-Einheiten bieten Unterstützung im höheren Kampf und Versorgungs Vorteile für die entsprechenden Einheiten im Bereich. BITE umfasst auch standardisierte Maßstäbe (Einheitsgröße, Entfernung, Zeit) für einfache Vergleiche. Während die Serienregeln es den Spielern ermöglichen, viele Spiele mit denselben Grundregeln zu spielen, fügen die Szenarioregeln jedem Kampf einzigartige situative Elemente hinzu. Jedes Volume enthält zwei Kämpfe aus einem Jahr mit zwei Kopien der Tabellen und Diagramme sowie Szenarioregeln und Setup-Karten für eine einfache Referenz. Bagration Stopped Warschau, 1944: Die Operation Bagration hatte die Heeresgruppe Mitte fast vollständig zerstört. Verzweifelt versuchte die deutsche Armee, eine neue Verteidigungslinie zusammenzustellen. Panzerreserven wurden aus so weit her wie Italien in den Sektor geschickt, um die Linie des Vistula-Flusses und Warschau zu halten. Gleichzeitig versuchte die 2. Panzerarmee, die mit der 1. Weißrussischen Front zusammenarbeitete, nach Norden zu schlagen, Warschau zu isolieren und zum Baltikum zu eilen, um alle deutschen Kräfte im Norden abzuschneiden. Die Sowjets waren sich nicht bewusst, dass eine neue Angriffsgruppe zusammengestellt wurde, um dies zu verhindern, das IV. SS-Panzerkorps. Alles ist bereit für einen klassischen Panzerangriff und einen Gegenangriff auf der Vistula-Ebene. Das Spiel läuft vom 27. Juli 1944 bis 20. August 1944 - zehn Spielzüge. Sandomierz Offensive Vistula-Brückenkopf, 1944: Die Heeresgruppe Nordukraine war während der sowjetischen Sommeroffensive zurückgedrängt worden. Besorgniserregend war, dass die Front des Heeresgruppen ein riesiges Loch zwischen der 1. und der 4. Panzerarmee hatte. Die Rote Armee bewegte sich, um dies auszunutzen und den Vistula-Fluss zu überqueren. Dies war das letzte große Hindernis für die Eroberung Polens im Süden. Die Wehrmacht kämpfte, um den sowjetischen Vormarsch zu verzögern, während sie mechanisierte Reserven von der gesamten Ostfront abgezogen hatte, um einen Gegenangriff zu starten. Dies würde den ersten Einsatz der King Tigers im Einsatz umfassen. Das Spiel läuft vom 28. Juli 1944 bis 20. August 1944 - zehn Spielzüge. Spielinhalt • Ein doppelseitiges Spielbrett von 22×34 Zoll • 440 gestanzte 5/8-Zoll-Marker • 16-seitiges Regelheft des Systems • Systemdiagrammkarte (2 Sätze) • Szenarioregeln/Setup-Karten (2 Sätze mit 2) • Szenariokarte • 1 Würfel mit sechs Seiten • Aufbewahrungstaschen Battles in the East Series Spieler: 2 Spielzeit: 2–4 Stunden Kartenskalierung: 3–5 Meilen pro Hex (5–8 km) Counter-Skalierung: Regiment–Division Komplexität: Mittel Solitaire: Hoch
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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