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Betrayal Legacy
Herausgeber: Avalon Hill Games, Inc.
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Betrayal Legacy
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Betrayal Legacy verbindet das Konzept von Betrayal at House on the Hill — das Erkunden eines spukenden Herrenhauses — mit der Permanenz und der mehrteiligen Erzählung, die in Daviaus Risk Legacy und anderen nachfolgenden Legacy-Spielen zu sehen ist. Betrayal Legacy besteht aus einem Prolog und einer dreizehn Kapitel umfassenden Geschichte, die sich über Jahrzehnte erstreckt. Die Spieler repräsentieren Familien, wobei spezifische Mitglieder einer Familie an einer Geschichte teilnehmen und dann vielleicht eine ältere Version dieser Charaktere (vorausgesetzt, sie haben überlebt) oder ihre Nachkommen in späteren Geschichten auftauchen.
Warum würden die Menschen ein spukendes Herrenhaus über Jahrzehnte hinweg erkunden, insbesondere wenn dort schreckliche Dinge geschehen? Neugier, nehme ich an, oder vielleicht eine unwissende Kühnheit, die aus dem Glauben resultiert, dass wir es besser wissen als die, die vor uns kamen. Schaut euch an, was wir alles gelernt haben, bewundert die Werkzeuge, die wir zur Verfügung haben! Sicherlich werden wir diesmal alle sicher herauskommen...
Wie bei anderen Betrayal-Titeln ist das Spiel narrativ getrieben, mit Elementen, die die Geschichte deiner spezifischen Spiele aufzeichnen. Die zuvor erwähnten Werkzeuge werden beispielsweise bestimmten Familien zugeordnet. Das ist nicht nur ein Eimer; es ist mein Eimer, der, den mein Großvater benutzte, um die Schweine seiner Familie zu füttern, als er ein Junge war, und obwohl du diesen Eimer sicherlich benutzen kannst, weiß ich, wie ich ihn am besten handhaben kann, weil er mir beigebracht hat, wie man füttert. Ja, es ist ein Erbeimer, und wenn er in der Familie bleibt, bekomme ich einen Bonus für seine Benutzung.
Warum würden die Menschen ein spukendes Herrenhaus über Jahrzehnte hinweg erkunden, insbesondere wenn dort schreckliche Dinge geschehen? Neugier, nehme ich an, oder vielleicht eine unwissende Kühnheit, die aus dem Glauben resultiert, dass wir es besser wissen als die, die vor uns kamen. Schaut euch an, was wir alles gelernt haben, bewundert die Werkzeuge, die wir zur Verfügung haben! Sicherlich werden wir diesmal alle sicher herauskommen...
Wie bei anderen Betrayal-Titeln ist das Spiel narrativ getrieben, mit Elementen, die die Geschichte deiner spezifischen Spiele aufzeichnen. Die zuvor erwähnten Werkzeuge werden beispielsweise bestimmten Familien zugeordnet. Das ist nicht nur ein Eimer; es ist mein Eimer, der, den mein Großvater benutzte, um die Schweine seiner Familie zu füttern, als er ein Junge war, und obwohl du diesen Eimer sicherlich benutzen kannst, weiß ich, wie ich ihn am besten handhaben kann, weil er mir beigebracht hat, wie man füttert. Ja, es ist ein Erbeimer, und wenn er in der Familie bleibt, bekomme ich einen Bonus für seine Benutzung.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Rollenspiele Geschichtenerzählen |
| Kategorien: | Abenteuer Erkundung Horror Miniaturen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 630509665129 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 21 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5996 Mal gesehen | |
Betrayal Legacy verbindet das Konzept von Betrayal at House on the Hill — das Erkunden eines spukenden Herrenhauses — mit der Permanenz und der mehrteiligen Erzählung, die in Daviaus Risk Legacy und anderen nachfolgenden Legacy-Spielen zu sehen ist. Betrayal Legacy besteht aus einem Prolog und einer dreizehn Kapitel umfassenden Geschichte, die sich über Jahrzehnte erstreckt. Die Spieler repräsentieren Familien, wobei spezifische Mitglieder einer Familie an einer Geschichte teilnehmen und dann vielleicht eine ältere Version dieser Charaktere (vorausgesetzt, sie haben überlebt) oder ihre Nachkommen in späteren Geschichten auftauchen.
Warum würden die Menschen ein spukendes Herrenhaus über Jahrzehnte hinweg erkunden, insbesondere wenn dort schreckliche Dinge geschehen? Neugier, nehme ich an, oder vielleicht eine unwissende Kühnheit, die aus dem Glauben resultiert, dass wir es besser wissen als die, die vor uns kamen. Schaut euch an, was wir alles gelernt haben, bewundert die Werkzeuge, die wir zur Verfügung haben! Sicherlich werden wir diesmal alle sicher herauskommen...
Wie bei anderen Betrayal-Titeln ist das Spiel narrativ getrieben, mit Elementen, die die Geschichte deiner spezifischen Spiele aufzeichnen. Die zuvor erwähnten Werkzeuge werden beispielsweise bestimmten Familien zugeordnet. Das ist nicht nur ein Eimer; es ist mein Eimer, der, den mein Großvater benutzte, um die Schweine seiner Familie zu füttern, als er ein Junge war, und obwohl du diesen Eimer sicherlich benutzen kannst, weiß ich, wie ich ihn am besten handhaben kann, weil er mir beigebracht hat, wie man füttert. Ja, es ist ein Erbeimer, und wenn er in der Familie bleibt, bekomme ich einen Bonus für seine Benutzung.
Warum würden die Menschen ein spukendes Herrenhaus über Jahrzehnte hinweg erkunden, insbesondere wenn dort schreckliche Dinge geschehen? Neugier, nehme ich an, oder vielleicht eine unwissende Kühnheit, die aus dem Glauben resultiert, dass wir es besser wissen als die, die vor uns kamen. Schaut euch an, was wir alles gelernt haben, bewundert die Werkzeuge, die wir zur Verfügung haben! Sicherlich werden wir diesmal alle sicher herauskommen...
Wie bei anderen Betrayal-Titeln ist das Spiel narrativ getrieben, mit Elementen, die die Geschichte deiner spezifischen Spiele aufzeichnen. Die zuvor erwähnten Werkzeuge werden beispielsweise bestimmten Familien zugeordnet. Das ist nicht nur ein Eimer; es ist mein Eimer, der, den mein Großvater benutzte, um die Schweine seiner Familie zu füttern, als er ein Junge war, und obwohl du diesen Eimer sicherlich benutzen kannst, weiß ich, wie ich ihn am besten handhaben kann, weil er mir beigebracht hat, wie man füttert. Ja, es ist ein Erbeimer, und wenn er in der Familie bleibt, bekomme ich einen Bonus für seine Benutzung.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Rollenspiele Geschichtenerzählen |
| Kategorien: | Abenteuer Erkundung Horror Miniaturen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 630509665129 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In 21 Wunschlisten In der Sammlung 1 Dies wurde 5996 Mal gesehen | |
