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Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942
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Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942

Ein Brettspiel von Ty Bomba
Herausgeber: Decision Games
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Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942
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Beschreibung Beschreibung
Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942 ist eine strategische Simulation für zwei Spieler über eine Kampagne, die möglicherweise in Russland während des Zweiten Weltkriegs stattgefunden hat. Beyond the Urals postuliert, dass die Deutschen die Rote Armee bei ihrer Invasion der Sowjetunion im Jahr 1941 besiegt hatten, aber nicht die Kapitulation der Sowjetunion selbst erzwingen konnten. Anfang 1941 hatten die sowjetischen Führer beschlossen, ihre Streitkräfte "an vorderster Front" an der Grenze zum Dritten Reich zu stationieren, wie es der Chef der gepanzerten Kräfte der Roten Armee, General D.G. Pavlov, vorgeschlagen hatte. Infolge dieses alternativen Einsatzes zerstören die Deutschen die Rote Armee an den Grenzen, drängen nach Osten und erobern Moskau, Leningrad und Stalingrad Ende 1941. In dieser alternativen Zeitlinie kämpfen die Sowjets jedoch weiter, selbst nachdem die Deutschen ihre geplante Stopp-Linie Archangel-Astrakhan erreicht haben. Da ihnen keine Alternativen bleiben, als die Folgen der deutschen Ausbeutung und des Terrors im Osten zu erleiden oder einen verzweifelten Widerstand fortzusetzen, kämpfen die Russen und andere sowjetische Völker weiter. Die Überreste der Roten Armee leisten Widerstand, um die großen Industriekomplexe östlich der Uralgebirge zu schützen, in der Hoffnung, die Deutschen für die entscheidende letzte Schlacht zu gewinnen. Als 1942 beginnt, befiehlt Hitler der Wehrmacht, in den Osten zu ziehen, um die letzte Vernichtungsschlacht in Eurasien, jenseits der Uralgebirge, zu führen. Spielmaßstab: Spielzug: 7 Tage Hex: 20 Meilen / 32,4 Kilometer Einheiten: Korps bis Armeen Spielinventar: Ein 22 x 34" Farbkartenblatt Ein doppelseitiges Zählblatt (176 5/8" Zähler) Ein 16-seitiges Regelbuch von Beyond the Urals. Solitaire Eignung: Hoch Komplexitätsgrad: Niedrig Spieler: 2 oder mehr Spielzeit: 5-10 Stunden Hinweis: Ein 6-seitiger Würfel ist zum Spielen erforderlich.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 95109010111
Dies wurde 1125 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Beyond the Urals: Campaign in Russia, 1942 ist eine strategische Simulation für zwei Spieler über eine Kampagne, die möglicherweise in Russland während des Zweiten Weltkriegs stattgefunden hat. Beyond the Urals postuliert, dass die Deutschen die Rote Armee bei ihrer Invasion der Sowjetunion im Jahr 1941 besiegt hatten, aber nicht die Kapitulation der Sowjetunion selbst erzwingen konnten. Anfang 1941 hatten die sowjetischen Führer beschlossen, ihre Streitkräfte "an vorderster Front" an der Grenze zum Dritten Reich zu stationieren, wie es der Chef der gepanzerten Kräfte der Roten Armee, General D.G. Pavlov, vorgeschlagen hatte. Infolge dieses alternativen Einsatzes zerstören die Deutschen die Rote Armee an den Grenzen, drängen nach Osten und erobern Moskau, Leningrad und Stalingrad Ende 1941. In dieser alternativen Zeitlinie kämpfen die Sowjets jedoch weiter, selbst nachdem die Deutschen ihre geplante Stopp-Linie Archangel-Astrakhan erreicht haben. Da ihnen keine Alternativen bleiben, als die Folgen der deutschen Ausbeutung und des Terrors im Osten zu erleiden oder einen verzweifelten Widerstand fortzusetzen, kämpfen die Russen und andere sowjetische Völker weiter. Die Überreste der Roten Armee leisten Widerstand, um die großen Industriekomplexe östlich der Uralgebirge zu schützen, in der Hoffnung, die Deutschen für die entscheidende letzte Schlacht zu gewinnen. Als 1942 beginnt, befiehlt Hitler der Wehrmacht, in den Osten zu ziehen, um die letzte Vernichtungsschlacht in Eurasien, jenseits der Uralgebirge, zu führen. Spielmaßstab: Spielzug: 7 Tage Hex: 20 Meilen / 32,4 Kilometer Einheiten: Korps bis Armeen Spielinventar: Ein 22 x 34" Farbkartenblatt Ein doppelseitiges Zählblatt (176 5/8" Zähler) Ein 16-seitiges Regelbuch von Beyond the Urals. Solitaire Eignung: Hoch Komplexitätsgrad: Niedrig Spieler: 2 oder mehr Spielzeit: 5-10 Stunden Hinweis: Ein 6-seitiger Würfel ist zum Spielen erforderlich.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Hex-and-Counter
Kategorien: Krieg Krieg
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