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Black Souls
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Black Souls

Ein Brettspiel von Dominic Michael H.
Herausgeber: Medieval Lords
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Black Souls
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bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 81 Karten (63.0mmx88.0mm)
  • 25 Karten (41.0mmx63.0mm)
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
81 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
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1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
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1x (100 Stk) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Verfügbar
25 Karten mit einer Breite von 41.0mm und einer Höhe von 63.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
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1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
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1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7045)
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1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
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1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane American Mini (41 x 63 mm)
Verfügbar
1x (50 Stk) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini American Size (41x63 mm) (82662)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (Yellow)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7039)
Verfügbar
1x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7079)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7045)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 55 Pack 90 Microns
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1x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 55 Pack 90 Microns
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1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-YELLOW)
Verfügbar
1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7075)
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1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-YELLOW)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7039)
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1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7079)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7045)
Verfügbar
1x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7075)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Der neueste Spieltitel von Medieval Lords, Black Souls, hat internationale Anerkennung erlangt! Als eines der schwierigsten Spiele aller Zeiten gefeiert, hat es Millionen von Hardcore-Spielern angezogen. Natürlich hätte es nicht nur durch seine Schwierigkeit den Erfolg erreicht, den es heute hat - während es sehr herausfordernd ist, ist Black Souls auch bekannt dafür, ein ausgewogenes und faires Spiel zu sein, das hervorragende Spielkünste belohnt. Leider ist das Spielestudio stark unterbesetzt und die Geschäftsführung sucht nach einer Erweiterung ihres Entwicklungsteams für die Erweiterung von Black Souls.

Sie haben die einmalige Gelegenheit, von Medieval Lords als Level-Designer eingestellt zu werden, ein integraler Bestandteil des Entwicklungsteams von Black Souls! Als einer der Finalisten müssen Sie Ihre Designfähigkeiten unter den prüfenden Augen Ihrer zukünftigen Arbeitgeber in einem 'Early Beta Access'-Test unter Beweis stellen, um ein Level zu erstellen, das den Geist von Black Souls - einem sehr schwierigen, aber fairen Spiel - am besten widerspiegelt. Eine Gruppe erfahrener Playtester wird geschickt, um Ihr sorgfältig gestaltetes Level auszuprobieren und Feedback zu geben, ob es ihnen gefällt oder nicht. Wenn das Level zu einfach ist, fühlen sie sich überhaupt nicht herausgefordert. Wenn es zu schwer ist, werden sie alle getötet und empfinden es als unfair. Wer wird der endgültige Kandidat sein, der in die Reihen von Medieval Lords aufgenommen wird?

Dies ist ein Spiel über die Erstellung eines Spiels!

So spielt man:

Der Hauptdesigner zieht blind aus einem undurchsichtigen Beutel eine Anzahl von Spielsteinen (auch bekannt als Assets), die der Anzahl der Spieler entspricht. Diese Spielsteine werden in der Mitte des Spielbereichs platziert und als Asset-Pool bezeichnet.

Die Spieler wählen dann heimlich eine ihrer 5 Gebotskarten (bewertet von 1 bis 5) aus und decken sie gleichzeitig auf. Die höchste gespielte Karte erlaubt ihrem Besitzer, zuerst ein Spiel-Asset auszuwählen, gefolgt von der nächsthöheren gespielten Karte und so weiter.

Auf jeder Gebotskarte gibt es auch einen sekundären Effekt, der eintreten wird. Ein Großteil der Spielstrategien dreht sich darum, diese Effekte zur richtigen Zeit clever zu nutzen. Die Karte mit dem Wert 1 erlaubt einem Spieler, 2 tote Gruppenmitglieder zurückzubringen, während die Karte mit dem Wert 2 es einem Spieler ermöglicht, eine Playtesterkarte zu ziehen und zusätzliche Würfel zu seiner Gruppe hinzuzufügen. Wert 3 erlaubt es einem, alle zuvor gespielten Gebotskarten zurückzunehmen, einschließlich dieser Karte selbst. Wert 4 erlaubt es einem, bis zu 2 Steine auszutauschen, bevor die Auswahl der Assets beginnt, und Wert 5 hat keinen sekundären Effekt. Bei einem Unentschieden (mehr als 1 Spieler spielt die gleiche Gebotskarte) gehen beide Spieler zuletzt! (Selbst wenn sie beide eine 5 gespielt haben) Darüber hinaus werden die sekundären Effekte ihrer Gebotskarten ebenfalls nicht ausgelöst! Alle Spieler haben eine Glitch-Fähigkeit, die sie einmal pro Spiel nutzen können, die es ihnen entweder ermöglicht, den Effekt sekundärer Fähigkeiten während eines solchen Unentschiedens zu vermeiden oder alle Todesfälle während der Erkundungsphase vollständig zu ignorieren. Bei den gebundenen Spielern folgt die Spielreihenfolge der vorherigen Runde. Wenn Spieler A und B unentschieden sind und Spieler B in der vorherigen Runde vor A dran war, wird sie in dieser neuen Runde weiterhin vor A dran sein. Wenn die Spieler im ersten Zug des Spiels unentschieden sind, steigt die Spielreihenfolge vom jüngsten Spieler an. Der sekundäre Effekt der Gebotskarte mit Wert 3 wird immer ausgelöst, selbst wenn es ein Unentschieden gibt.

Nachdem jeder Spieler ein Asset aus dem Asset-Pool ausgewählt hat, müssen die Spieler sofort ihre neue Stein auf ihren individuellen Designboards platzieren, innerhalb der Grenzen ihres 'Karten'-Bereichs. Neue Steine müssen vollständig flach platziert werden, und mindestens eine Kante muss vollständig die zuvor platzierte Stein berühren. Die verschiedenen Steine haben eine große Vielfalt an Formen und Größen. Es ist auch wichtig zu beachten, dass die Steine zu drei Haupttypen gehören - Höhle, Außenbereich und Dungeon. Spieler werden belohnt, wenn sie mehr Steine des gleichen Typs miteinander verbinden können.

Wenn alle neuen Steine platziert sind, erfolgt die Erkundungsphase. Dies ist der Zeitpunkt, an dem die Gruppe jedes Spielers in den neuen Stein vorrückt. Dies wird angezeigt, indem die Spieltoken der Spieler auf die neuen Steine bewegt werden, um zu zeigen, welche Steine bearbeitet werden. Typischerweise haben alle Steine im Spiel 4 Werte - Der erste Wert zeigt, wie viele Kämpfer in diesem Stein sterben werden, der zweite zeigt, wie viele Magier sterben werden, der dritte zeigt, wie viele Heiler sterben werden und der vierte zeigt, wie schwierig der Stein ist. Die Spieler wählen, nur EINS der ersten drei Werte zu lösen. Kluges Entscheiden ist wichtig, um die Toten in den verschiedenen Klassen jeder Gruppe zu minimieren. Punkte werden am Ende des Spiels für das schwierigste Level vergeben, das unter den Spielern entworfen wurde. Punkte werden auch für mehr Überlebende in Ihrer Testgruppe vergeben. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie ein Level entwerfen, das so schwierig wie möglich ist, aber dennoch so ausgewogen, dass es so viele Überlebende wie möglich in Ihrer Gruppe gibt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Auktion/Gebot Modulares Board Mustererkennung Sammlung festlegen Fliesenplatzierung
Kategorien: Abenteuer Erkundung Mittelalterlich Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 680140591226
In 3 Wunschlisten Dies wurde 14740 Mal gesehen
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 81 Karten (63.0mmx88.0mm)
  • 25 Karten (41.0mmx63.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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PREMIUM Ärmelbündel 10 % Rabatt
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44,19€
51,99€
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51,48€
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Beschreibung Beschreibung
Der neueste Spieltitel von Medieval Lords, Black Souls, hat internationale Anerkennung erlangt! Als eines der schwierigsten Spiele aller Zeiten gefeiert, hat es Millionen von Hardcore-Spielern angezogen. Natürlich hätte es nicht nur durch seine Schwierigkeit den Erfolg erreicht, den es heute hat - während es sehr herausfordernd ist, ist Black Souls auch bekannt dafür, ein ausgewogenes und faires Spiel zu sein, das hervorragende Spielkünste belohnt. Leider ist das Spielestudio stark unterbesetzt und die Geschäftsführung sucht nach einer Erweiterung ihres Entwicklungsteams für die Erweiterung von Black Souls.

Sie haben die einmalige Gelegenheit, von Medieval Lords als Level-Designer eingestellt zu werden, ein integraler Bestandteil des Entwicklungsteams von Black Souls! Als einer der Finalisten müssen Sie Ihre Designfähigkeiten unter den prüfenden Augen Ihrer zukünftigen Arbeitgeber in einem 'Early Beta Access'-Test unter Beweis stellen, um ein Level zu erstellen, das den Geist von Black Souls - einem sehr schwierigen, aber fairen Spiel - am besten widerspiegelt. Eine Gruppe erfahrener Playtester wird geschickt, um Ihr sorgfältig gestaltetes Level auszuprobieren und Feedback zu geben, ob es ihnen gefällt oder nicht. Wenn das Level zu einfach ist, fühlen sie sich überhaupt nicht herausgefordert. Wenn es zu schwer ist, werden sie alle getötet und empfinden es als unfair. Wer wird der endgültige Kandidat sein, der in die Reihen von Medieval Lords aufgenommen wird?

Dies ist ein Spiel über die Erstellung eines Spiels!

So spielt man:

Der Hauptdesigner zieht blind aus einem undurchsichtigen Beutel eine Anzahl von Spielsteinen (auch bekannt als Assets), die der Anzahl der Spieler entspricht. Diese Spielsteine werden in der Mitte des Spielbereichs platziert und als Asset-Pool bezeichnet.

Die Spieler wählen dann heimlich eine ihrer 5 Gebotskarten (bewertet von 1 bis 5) aus und decken sie gleichzeitig auf. Die höchste gespielte Karte erlaubt ihrem Besitzer, zuerst ein Spiel-Asset auszuwählen, gefolgt von der nächsthöheren gespielten Karte und so weiter.

Auf jeder Gebotskarte gibt es auch einen sekundären Effekt, der eintreten wird. Ein Großteil der Spielstrategien dreht sich darum, diese Effekte zur richtigen Zeit clever zu nutzen. Die Karte mit dem Wert 1 erlaubt einem Spieler, 2 tote Gruppenmitglieder zurückzubringen, während die Karte mit dem Wert 2 es einem Spieler ermöglicht, eine Playtesterkarte zu ziehen und zusätzliche Würfel zu seiner Gruppe hinzuzufügen. Wert 3 erlaubt es einem, alle zuvor gespielten Gebotskarten zurückzunehmen, einschließlich dieser Karte selbst. Wert 4 erlaubt es einem, bis zu 2 Steine auszutauschen, bevor die Auswahl der Assets beginnt, und Wert 5 hat keinen sekundären Effekt. Bei einem Unentschieden (mehr als 1 Spieler spielt die gleiche Gebotskarte) gehen beide Spieler zuletzt! (Selbst wenn sie beide eine 5 gespielt haben) Darüber hinaus werden die sekundären Effekte ihrer Gebotskarten ebenfalls nicht ausgelöst! Alle Spieler haben eine Glitch-Fähigkeit, die sie einmal pro Spiel nutzen können, die es ihnen entweder ermöglicht, den Effekt sekundärer Fähigkeiten während eines solchen Unentschiedens zu vermeiden oder alle Todesfälle während der Erkundungsphase vollständig zu ignorieren. Bei den gebundenen Spielern folgt die Spielreihenfolge der vorherigen Runde. Wenn Spieler A und B unentschieden sind und Spieler B in der vorherigen Runde vor A dran war, wird sie in dieser neuen Runde weiterhin vor A dran sein. Wenn die Spieler im ersten Zug des Spiels unentschieden sind, steigt die Spielreihenfolge vom jüngsten Spieler an. Der sekundäre Effekt der Gebotskarte mit Wert 3 wird immer ausgelöst, selbst wenn es ein Unentschieden gibt.

Nachdem jeder Spieler ein Asset aus dem Asset-Pool ausgewählt hat, müssen die Spieler sofort ihre neue Stein auf ihren individuellen Designboards platzieren, innerhalb der Grenzen ihres 'Karten'-Bereichs. Neue Steine müssen vollständig flach platziert werden, und mindestens eine Kante muss vollständig die zuvor platzierte Stein berühren. Die verschiedenen Steine haben eine große Vielfalt an Formen und Größen. Es ist auch wichtig zu beachten, dass die Steine zu drei Haupttypen gehören - Höhle, Außenbereich und Dungeon. Spieler werden belohnt, wenn sie mehr Steine des gleichen Typs miteinander verbinden können.

Wenn alle neuen Steine platziert sind, erfolgt die Erkundungsphase. Dies ist der Zeitpunkt, an dem die Gruppe jedes Spielers in den neuen Stein vorrückt. Dies wird angezeigt, indem die Spieltoken der Spieler auf die neuen Steine bewegt werden, um zu zeigen, welche Steine bearbeitet werden. Typischerweise haben alle Steine im Spiel 4 Werte - Der erste Wert zeigt, wie viele Kämpfer in diesem Stein sterben werden, der zweite zeigt, wie viele Magier sterben werden, der dritte zeigt, wie viele Heiler sterben werden und der vierte zeigt, wie schwierig der Stein ist. Die Spieler wählen, nur EINS der ersten drei Werte zu lösen. Kluges Entscheiden ist wichtig, um die Toten in den verschiedenen Klassen jeder Gruppe zu minimieren. Punkte werden am Ende des Spiels für das schwierigste Level vergeben, das unter den Spielern entworfen wurde. Punkte werden auch für mehr Überlebende in Ihrer Testgruppe vergeben. Um das Spiel zu gewinnen, müssen Sie ein Level entwerfen, das so schwierig wie möglich ist, aber dennoch so ausgewogen, dass es so viele Überlebende wie möglich in Ihrer Gruppe gibt.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
81 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
2x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
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1x (100 Stk) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
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1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
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2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
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2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
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25 Karten mit einer Breite von 41.0mm und einer Höhe von 63.0mm
1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
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1x (50 Stk) Mayday: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
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1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
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1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane American Mini (41 x 63 mm)
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1x (50 Stk) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini American Size (41x63 mm) (82662)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (Yellow)
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1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7039)
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1x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7079)
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (110 Stk) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 55 Pack 90 Microns
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1x (55 Stk) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 55 Pack 90 Microns
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1x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-YELLOW)
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1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7075)
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1x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-YELLOW)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7039)
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1x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7079)
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1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7045)
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1x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7075)
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Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Auktion/Gebot Modulares Board Mustererkennung Sammlung festlegen Fliesenplatzierung
Kategorien: Abenteuer Erkundung Mittelalterlich Themenorientiert
Alternative Namen:
BARCODE: 680140591226
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