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2-4
30'
10
Kein notwendiger Text im Spiel
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Blackrock City
In Blackrock City sind Sie der Chef Ihrer Gruppe von Gesetzlosen und möchten so viel Gold und Silber wie möglich erbeuten, indem Sie Städte und Postkutschen angreifen. Sie müssen clever sein, um die Anzahl der benötigten Gesetzlosen für den Angriff abzuschätzen – und achten Sie auf den Sheriff und Ihre Gegner!
Das Spiel wird in Runden gespielt. In jeder Runde bieten die Spieler um das Recht, den nächsten Banküberfall durchzuführen, indem sie eine Anzahl von Gesetzlosen in der Mitte des Spielbereichs platzieren; jeder Spieler beginnt mit acht Gesetzlosen. Alternativ kann ein Spieler die Runde auslassen oder einen Angriff bis nach den Geboten der anderen Spieler verschieben, aber dies führt dazu, dass einer oder mehrere seiner Gesetzlosen verwundet werden. Wenn ein Spieler Gesetzlose bietet, bewegt sich der Sheriff-Token um eine Anzahl von Stadtplättchen, die der Anzahl der gebotenen Gesetzlosen entspricht (in den meisten Fällen). Wenn ein Sheriff auf den Token des Chefs der Gesetzlosen eines Spielers landet – da diese Tokens auf Stadtplättchen liegen und nicht zum Bieten verwendet werden – wird einer der Gesetzlosen dieses Spielers verwundet.
Der Gewinner des Gebots greift eine Stadt an, was ihm wahrscheinlich Gold einbringt und ihm möglicherweise neue Gesetzlose gibt (da sie aus dem Gefängnis dieser Stadt befreit werden), aber welche Stadt angegriffen wird, wird durch die Differenz zwischen dem gewinnenden Gebot und dem niedrigsten Gebot bestimmt. So beeinflussen die Gebote der anderen Spieler die Gewinne des Gewinners – und wenn der Gewinner auf dem Stadtplättchen landet, auf dem sich der Sheriff befindet, erhält er nichts. Der Spieler mit dem zweithöchsten Gebot greift die Postkutsche an und erhält ein Silber.
Wenn ein Spieler etwas von einem Stadtplättchen beansprucht, wird es umgedreht und hat nun für den Rest des Spiels eine andere Macht, die es einem Spieler ermöglicht, Gold- oder Silberwürfel von einem Gegner zu stehlen oder einen der Gesetzlosen dieses Spielers zu verwunden. Nach jeder Runde sammeln die Spieler die Gesetzlosen, die sie zum Bieten verwendet haben, und "verwunden" die gesunden Gesetzlosen, indem sie sie auf ihre verwundete Seite drehen. Ein verwundeter Gesetzloser, der erneut verwundet wird, wird aus dem Spiel entfernt. (Gefangene kommen verwundet ins Spiel, sodass sie nur einmal verwendet werden können.)
Das Spiel endet, wenn kein Spieler mehr Gesetzlose hat oder alle Spieler in einer bestimmten Runde das Bieten verweigern. Der Spieler, der das meiste Gold und Silber gesammelt hat, gewinnt!
| Mechanik: | Auktion/Gebot |
| Kategorien: | Amerikanischer Western |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770000282122 |
| In 2 Sammlungen Dies wurde 10155 Mal gesehen | |
In Blackrock City sind Sie der Chef Ihrer Gruppe von Gesetzlosen und möchten so viel Gold und Silber wie möglich erbeuten, indem Sie Städte und Postkutschen angreifen. Sie müssen clever sein, um die Anzahl der benötigten Gesetzlosen für den Angriff abzuschätzen – und achten Sie auf den Sheriff und Ihre Gegner!
Das Spiel wird in Runden gespielt. In jeder Runde bieten die Spieler um das Recht, den nächsten Banküberfall durchzuführen, indem sie eine Anzahl von Gesetzlosen in der Mitte des Spielbereichs platzieren; jeder Spieler beginnt mit acht Gesetzlosen. Alternativ kann ein Spieler die Runde auslassen oder einen Angriff bis nach den Geboten der anderen Spieler verschieben, aber dies führt dazu, dass einer oder mehrere seiner Gesetzlosen verwundet werden. Wenn ein Spieler Gesetzlose bietet, bewegt sich der Sheriff-Token um eine Anzahl von Stadtplättchen, die der Anzahl der gebotenen Gesetzlosen entspricht (in den meisten Fällen). Wenn ein Sheriff auf den Token des Chefs der Gesetzlosen eines Spielers landet – da diese Tokens auf Stadtplättchen liegen und nicht zum Bieten verwendet werden – wird einer der Gesetzlosen dieses Spielers verwundet.
Der Gewinner des Gebots greift eine Stadt an, was ihm wahrscheinlich Gold einbringt und ihm möglicherweise neue Gesetzlose gibt (da sie aus dem Gefängnis dieser Stadt befreit werden), aber welche Stadt angegriffen wird, wird durch die Differenz zwischen dem gewinnenden Gebot und dem niedrigsten Gebot bestimmt. So beeinflussen die Gebote der anderen Spieler die Gewinne des Gewinners – und wenn der Gewinner auf dem Stadtplättchen landet, auf dem sich der Sheriff befindet, erhält er nichts. Der Spieler mit dem zweithöchsten Gebot greift die Postkutsche an und erhält ein Silber.
Wenn ein Spieler etwas von einem Stadtplättchen beansprucht, wird es umgedreht und hat nun für den Rest des Spiels eine andere Macht, die es einem Spieler ermöglicht, Gold- oder Silberwürfel von einem Gegner zu stehlen oder einen der Gesetzlosen dieses Spielers zu verwunden. Nach jeder Runde sammeln die Spieler die Gesetzlosen, die sie zum Bieten verwendet haben, und "verwunden" die gesunden Gesetzlosen, indem sie sie auf ihre verwundete Seite drehen. Ein verwundeter Gesetzloser, der erneut verwundet wird, wird aus dem Spiel entfernt. (Gefangene kommen verwundet ins Spiel, sodass sie nur einmal verwendet werden können.)
Das Spiel endet, wenn kein Spieler mehr Gesetzlose hat oder alle Spieler in einer bestimmten Runde das Bieten verweigern. Der Spieler, der das meiste Gold und Silber gesammelt hat, gewinnt!
| Mechanik: | Auktion/Gebot |
| Kategorien: | Amerikanischer Western |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3770000282122 |
| In 2 Sammlungen Dies wurde 10155 Mal gesehen | |