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Blocks in the East
Herausgeber: VentoNuovo Games
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Blocks in the East
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Am 22. Juni 1941, unter dem Codewort "Dortmund", begann die deutsche Wehrmacht und andere Achsenmächte mit der Invasion der Sowjetunion. Über 150 Divisionen – ca. 3,6 Millionen Truppen – der Achse überfielen die UdSSR entlang einer Front von 2.900 km. Neben den Truppen umfasste Barbarossa 600.000 Motorfahrzeuge, 750.000 Pferde, 3.350 Panzer, 7.300 Geschütze und fast 2.000 Flugzeuge – die größte Invasion in der Geschichte der Kriegsführung.
BLOCKS IN THE EAST ist ein Spiel zur Simulation von Konflikten im Zweiten Weltkrieg auf strategischer Ebene. Es erinnert an die entscheidendsten Schlachten, die an der Ostfront von Beginn der Invasion im Sommer 1941 bis zum dramatischen Ende in Berlin im Frühjahr 1945 geführt wurden. Obwohl es auf historischen Ereignissen und Schlachten basiert, können die Spieler, die die beiden Fraktionen befehligen, den Verlauf des Zweiten Weltkriegs verändern.
Das Spiel wird für zwei oder vier Spieler empfohlen: einer/zwei kontrollieren die sowjetische Rote Armee und der andere einer/zwei kontrolliert Deutschland und die anderen Achsenmächte. In einer Dreiergruppe kontrolliert ein Spieler eine Fraktion, während die anderen beiden Spieler die andere Fraktion kontrollieren. Das Spiel ist außerdem für das Solospiel geeignet: Der Einzelspieler kontrolliert einfach beide Seiten. In diesem Fall wird ein Spiel mit Nebel des Krieges empfohlen.
Entwickelt mit einem System aus Holzblöcken und -würfeln und gespielt auf einem erstaunlichen, 125x87 cm (49"x34") großen, voll laminierten, mehrfarbigen Spielbrett, ist das einzige Papierkomponente in der Box das Regelhandbuch. Insgesamt wurden mehr als 600 Holz-/Kunststoffkomponenten von der besten italienischen Handwerksindustrie hergestellt und "A buratto" bemalt, einer Technik, die normalerweise zum Lackieren von Autoteilen und -zubehör verwendet wird.
Die Regeln sind in drei Hauptabschnitte unterteilt, die nacheinander erlernt werden können:
• Die Grundregeln des Spiels führen in die grundlegenden Konzepte von BITE ein und ermöglichen es den Spielern, das Spiel zu beginnen, ohne zu viele Regeln im Kopf zu haben.
• Die erweiterten Spielregeln bieten spezifischere und detailliertere Regeln für mehr Realismus, wie die Verwendung von Treibstoff und das erweiterte Produktionssystem.
• Die optionalen Regeln sind für diejenigen, die das Beste aus dem Spiel herausholen möchten, mit Regeln für Technologieforschung, strategische Kriegsführung mit dem Bombardement Deutschlands und U-Boot-Kampagnen in den Ozeanen, amphibische Landungen, Luftangriffe und mehr.
In BLOCKS IN THE EAST hat ein Hexagon einen Durchmesser von etwa 53 Meilen (70 km), eine Runde dauert 1 Monat, und ein vollwertiger Zähler repräsentiert eine große militärische Formation (normalerweise Korpsgröße) mit 300 Flugzeugen, 300 Panzern oder 30.000 Männern, je nach Einheitstyp, Ausrüstung, Nationalität usw. Das Spiel kann mit aktivem "Nebel des Krieges" (mit den Gesichtern der Holzblöcke, die vor dem Gegner verborgen sind) oder ohne (alle Einheiten sind sichtbar) gespielt werden.
Spieler können in der vollständigen 1941 Codewort Dortmund Kampagne antreten, in einem von vier Szenarien mit sechs Runden ("Operation Barbarossa 1941", "Fall Blau - Der Vorstoß nach Baku 1942", "Operation Zitadelle - Die Schlacht von Kursk 1943" und "Bagration-Offensive im Sommer 1944"), oder in einem der kürzeren, leicht zu erlernenden Szenarien ("Weg nach Rostow", das sechs Runden dauert, oder eines dieser Szenarien: "Weg nach Leningrad", "Weg nach Moskau" oder "Kurze Barbarossa"). Jedes Szenario hat unterschiedliche Siegbedingungen und Längen, mit einer Spielzeit von 1 bis 49 Runden.
BLOCKS IN THE EAST kann eigenständig oder in Kombination mit Blocks in the West und Blocks in Afrika gespielt werden.
BLOCKS IN THE EAST ist ein Spiel zur Simulation von Konflikten im Zweiten Weltkrieg auf strategischer Ebene. Es erinnert an die entscheidendsten Schlachten, die an der Ostfront von Beginn der Invasion im Sommer 1941 bis zum dramatischen Ende in Berlin im Frühjahr 1945 geführt wurden. Obwohl es auf historischen Ereignissen und Schlachten basiert, können die Spieler, die die beiden Fraktionen befehligen, den Verlauf des Zweiten Weltkriegs verändern.
Das Spiel wird für zwei oder vier Spieler empfohlen: einer/zwei kontrollieren die sowjetische Rote Armee und der andere einer/zwei kontrolliert Deutschland und die anderen Achsenmächte. In einer Dreiergruppe kontrolliert ein Spieler eine Fraktion, während die anderen beiden Spieler die andere Fraktion kontrollieren. Das Spiel ist außerdem für das Solospiel geeignet: Der Einzelspieler kontrolliert einfach beide Seiten. In diesem Fall wird ein Spiel mit Nebel des Krieges empfohlen.
Entwickelt mit einem System aus Holzblöcken und -würfeln und gespielt auf einem erstaunlichen, 125x87 cm (49"x34") großen, voll laminierten, mehrfarbigen Spielbrett, ist das einzige Papierkomponente in der Box das Regelhandbuch. Insgesamt wurden mehr als 600 Holz-/Kunststoffkomponenten von der besten italienischen Handwerksindustrie hergestellt und "A buratto" bemalt, einer Technik, die normalerweise zum Lackieren von Autoteilen und -zubehör verwendet wird.
Die Regeln sind in drei Hauptabschnitte unterteilt, die nacheinander erlernt werden können:
• Die Grundregeln des Spiels führen in die grundlegenden Konzepte von BITE ein und ermöglichen es den Spielern, das Spiel zu beginnen, ohne zu viele Regeln im Kopf zu haben.
• Die erweiterten Spielregeln bieten spezifischere und detailliertere Regeln für mehr Realismus, wie die Verwendung von Treibstoff und das erweiterte Produktionssystem.
• Die optionalen Regeln sind für diejenigen, die das Beste aus dem Spiel herausholen möchten, mit Regeln für Technologieforschung, strategische Kriegsführung mit dem Bombardement Deutschlands und U-Boot-Kampagnen in den Ozeanen, amphibische Landungen, Luftangriffe und mehr.
In BLOCKS IN THE EAST hat ein Hexagon einen Durchmesser von etwa 53 Meilen (70 km), eine Runde dauert 1 Monat, und ein vollwertiger Zähler repräsentiert eine große militärische Formation (normalerweise Korpsgröße) mit 300 Flugzeugen, 300 Panzern oder 30.000 Männern, je nach Einheitstyp, Ausrüstung, Nationalität usw. Das Spiel kann mit aktivem "Nebel des Krieges" (mit den Gesichtern der Holzblöcke, die vor dem Gegner verborgen sind) oder ohne (alle Einheiten sind sichtbar) gespielt werden.
Spieler können in der vollständigen 1941 Codewort Dortmund Kampagne antreten, in einem von vier Szenarien mit sechs Runden ("Operation Barbarossa 1941", "Fall Blau - Der Vorstoß nach Baku 1942", "Operation Zitadelle - Die Schlacht von Kursk 1943" und "Bagration-Offensive im Sommer 1944"), oder in einem der kürzeren, leicht zu erlernenden Szenarien ("Weg nach Rostow", das sechs Runden dauert, oder eines dieser Szenarien: "Weg nach Leningrad", "Weg nach Moskau" oder "Kurze Barbarossa"). Jedes Szenario hat unterschiedliche Siegbedingungen und Längen, mit einer Spielzeit von 1 bis 49 Runden.
BLOCKS IN THE EAST kann eigenständig oder in Kombination mit Blocks in the West und Blocks in Afrika gespielt werden.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In der Sammlung 1 Dies wurde 1364 Mal gesehen | |
Am 22. Juni 1941, unter dem Codewort "Dortmund", begann die deutsche Wehrmacht und andere Achsenmächte mit der Invasion der Sowjetunion. Über 150 Divisionen – ca. 3,6 Millionen Truppen – der Achse überfielen die UdSSR entlang einer Front von 2.900 km. Neben den Truppen umfasste Barbarossa 600.000 Motorfahrzeuge, 750.000 Pferde, 3.350 Panzer, 7.300 Geschütze und fast 2.000 Flugzeuge – die größte Invasion in der Geschichte der Kriegsführung.
BLOCKS IN THE EAST ist ein Spiel zur Simulation von Konflikten im Zweiten Weltkrieg auf strategischer Ebene. Es erinnert an die entscheidendsten Schlachten, die an der Ostfront von Beginn der Invasion im Sommer 1941 bis zum dramatischen Ende in Berlin im Frühjahr 1945 geführt wurden. Obwohl es auf historischen Ereignissen und Schlachten basiert, können die Spieler, die die beiden Fraktionen befehligen, den Verlauf des Zweiten Weltkriegs verändern.
Das Spiel wird für zwei oder vier Spieler empfohlen: einer/zwei kontrollieren die sowjetische Rote Armee und der andere einer/zwei kontrolliert Deutschland und die anderen Achsenmächte. In einer Dreiergruppe kontrolliert ein Spieler eine Fraktion, während die anderen beiden Spieler die andere Fraktion kontrollieren. Das Spiel ist außerdem für das Solospiel geeignet: Der Einzelspieler kontrolliert einfach beide Seiten. In diesem Fall wird ein Spiel mit Nebel des Krieges empfohlen.
Entwickelt mit einem System aus Holzblöcken und -würfeln und gespielt auf einem erstaunlichen, 125x87 cm (49"x34") großen, voll laminierten, mehrfarbigen Spielbrett, ist das einzige Papierkomponente in der Box das Regelhandbuch. Insgesamt wurden mehr als 600 Holz-/Kunststoffkomponenten von der besten italienischen Handwerksindustrie hergestellt und "A buratto" bemalt, einer Technik, die normalerweise zum Lackieren von Autoteilen und -zubehör verwendet wird.
Die Regeln sind in drei Hauptabschnitte unterteilt, die nacheinander erlernt werden können:
• Die Grundregeln des Spiels führen in die grundlegenden Konzepte von BITE ein und ermöglichen es den Spielern, das Spiel zu beginnen, ohne zu viele Regeln im Kopf zu haben.
• Die erweiterten Spielregeln bieten spezifischere und detailliertere Regeln für mehr Realismus, wie die Verwendung von Treibstoff und das erweiterte Produktionssystem.
• Die optionalen Regeln sind für diejenigen, die das Beste aus dem Spiel herausholen möchten, mit Regeln für Technologieforschung, strategische Kriegsführung mit dem Bombardement Deutschlands und U-Boot-Kampagnen in den Ozeanen, amphibische Landungen, Luftangriffe und mehr.
In BLOCKS IN THE EAST hat ein Hexagon einen Durchmesser von etwa 53 Meilen (70 km), eine Runde dauert 1 Monat, und ein vollwertiger Zähler repräsentiert eine große militärische Formation (normalerweise Korpsgröße) mit 300 Flugzeugen, 300 Panzern oder 30.000 Männern, je nach Einheitstyp, Ausrüstung, Nationalität usw. Das Spiel kann mit aktivem "Nebel des Krieges" (mit den Gesichtern der Holzblöcke, die vor dem Gegner verborgen sind) oder ohne (alle Einheiten sind sichtbar) gespielt werden.
Spieler können in der vollständigen 1941 Codewort Dortmund Kampagne antreten, in einem von vier Szenarien mit sechs Runden ("Operation Barbarossa 1941", "Fall Blau - Der Vorstoß nach Baku 1942", "Operation Zitadelle - Die Schlacht von Kursk 1943" und "Bagration-Offensive im Sommer 1944"), oder in einem der kürzeren, leicht zu erlernenden Szenarien ("Weg nach Rostow", das sechs Runden dauert, oder eines dieser Szenarien: "Weg nach Leningrad", "Weg nach Moskau" oder "Kurze Barbarossa"). Jedes Szenario hat unterschiedliche Siegbedingungen und Längen, mit einer Spielzeit von 1 bis 49 Runden.
BLOCKS IN THE EAST kann eigenständig oder in Kombination mit Blocks in the West und Blocks in Afrika gespielt werden.
BLOCKS IN THE EAST ist ein Spiel zur Simulation von Konflikten im Zweiten Weltkrieg auf strategischer Ebene. Es erinnert an die entscheidendsten Schlachten, die an der Ostfront von Beginn der Invasion im Sommer 1941 bis zum dramatischen Ende in Berlin im Frühjahr 1945 geführt wurden. Obwohl es auf historischen Ereignissen und Schlachten basiert, können die Spieler, die die beiden Fraktionen befehligen, den Verlauf des Zweiten Weltkriegs verändern.
Das Spiel wird für zwei oder vier Spieler empfohlen: einer/zwei kontrollieren die sowjetische Rote Armee und der andere einer/zwei kontrolliert Deutschland und die anderen Achsenmächte. In einer Dreiergruppe kontrolliert ein Spieler eine Fraktion, während die anderen beiden Spieler die andere Fraktion kontrollieren. Das Spiel ist außerdem für das Solospiel geeignet: Der Einzelspieler kontrolliert einfach beide Seiten. In diesem Fall wird ein Spiel mit Nebel des Krieges empfohlen.
Entwickelt mit einem System aus Holzblöcken und -würfeln und gespielt auf einem erstaunlichen, 125x87 cm (49"x34") großen, voll laminierten, mehrfarbigen Spielbrett, ist das einzige Papierkomponente in der Box das Regelhandbuch. Insgesamt wurden mehr als 600 Holz-/Kunststoffkomponenten von der besten italienischen Handwerksindustrie hergestellt und "A buratto" bemalt, einer Technik, die normalerweise zum Lackieren von Autoteilen und -zubehör verwendet wird.
Die Regeln sind in drei Hauptabschnitte unterteilt, die nacheinander erlernt werden können:
• Die Grundregeln des Spiels führen in die grundlegenden Konzepte von BITE ein und ermöglichen es den Spielern, das Spiel zu beginnen, ohne zu viele Regeln im Kopf zu haben.
• Die erweiterten Spielregeln bieten spezifischere und detailliertere Regeln für mehr Realismus, wie die Verwendung von Treibstoff und das erweiterte Produktionssystem.
• Die optionalen Regeln sind für diejenigen, die das Beste aus dem Spiel herausholen möchten, mit Regeln für Technologieforschung, strategische Kriegsführung mit dem Bombardement Deutschlands und U-Boot-Kampagnen in den Ozeanen, amphibische Landungen, Luftangriffe und mehr.
In BLOCKS IN THE EAST hat ein Hexagon einen Durchmesser von etwa 53 Meilen (70 km), eine Runde dauert 1 Monat, und ein vollwertiger Zähler repräsentiert eine große militärische Formation (normalerweise Korpsgröße) mit 300 Flugzeugen, 300 Panzern oder 30.000 Männern, je nach Einheitstyp, Ausrüstung, Nationalität usw. Das Spiel kann mit aktivem "Nebel des Krieges" (mit den Gesichtern der Holzblöcke, die vor dem Gegner verborgen sind) oder ohne (alle Einheiten sind sichtbar) gespielt werden.
Spieler können in der vollständigen 1941 Codewort Dortmund Kampagne antreten, in einem von vier Szenarien mit sechs Runden ("Operation Barbarossa 1941", "Fall Blau - Der Vorstoß nach Baku 1942", "Operation Zitadelle - Die Schlacht von Kursk 1943" und "Bagration-Offensive im Sommer 1944"), oder in einem der kürzeren, leicht zu erlernenden Szenarien ("Weg nach Rostow", das sechs Runden dauert, oder eines dieser Szenarien: "Weg nach Leningrad", "Weg nach Moskau" oder "Kurze Barbarossa"). Jedes Szenario hat unterschiedliche Siegbedingungen und Längen, mit einer Spielzeit von 1 bis 49 Runden.
BLOCKS IN THE EAST kann eigenständig oder in Kombination mit Blocks in the West und Blocks in Afrika gespielt werden.
| Mechanik: | Würfeln Hex-and-Counter Simulation |
| Kategorien: | Krieg Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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