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Broken Logic: A Long Road Expansion
Broken Logic: A Long Road Expansion fügt The Long Road übernatürliche Elemente hinzu, mit geisterhaften sowjetischen Soldaten, monströsen Fahrzeugen und fortschrittlicher Bewaffnung in einem taktischen 2-Spieler-Spiel von 1985.
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Es ist der Sommer 1985, die britische 1. Panzerdivision befindet sich im epischen Kampf gegen die sowjetische Invasion Westdeutschlands. Ihre Aufgabe? Den Stützpunkt des sowjetischen Vorstoßes durch die NATO-Linien zurückzuerobern. Doch zwischen brennenden Panzern und rauchender Erde stoßen sie auf etwas viel Unheimlicheres als erwartet. Aus den Schatten tauchen seltsame Erscheinungen auf – geisterhafte sowjetische Soldaten, wiedererweckt, um erneut zu dienen. Unheimliche sowjetische Fahrzeuge rasen über das Land, Ketten quietschen und Kanonen feuern übernatürliche Energieschübe gegen die britische Panzerung. Die britischen Soldaten stehen vor Schrecken jenseits aller Vernunft, einer Albtraum-Bedrohung, die über das bekannte Schlachtfeld hinausgeht. Sie stehen dem bösen sowjetischen Regiment X gegenüber. Willkommen bei Broken Logic, der zweiten und unheimlichen Erweiterung des mehrfach ausgezeichneten Spiels The Long Road. Ein Herzensprojekt, The Long Road wurde für seinen rohen Truppenkampf im Jahr 1985 gelobt, durchzogen von dunklen übernatürlichen Wendungen. Die britische Infanterie kämpft Seite an Seite mit Werwolf-Clans – einige in menschlicher Form, andere als Bestien. Auch der vampirische Eagle Eyrie Coven ist aus dem Schatten getreten und führt futuristische Waffen gegen NATO- und Warschauer-Pakt-Streitkräfte gleichermaßen. Vom britischen Challenger bis zum amerikanischen Abrams scheint das NATO-Arsenal unaufhaltsam, doch die Sowjets haben ein viel furchterregenderes Arsenal freigeschaltet. Lange gemunkelt, wurden tatsächlich feine Risse zwischen parallelen Welten entdeckt und genutzt. Mit diesem Wissen zerreißen die sowjetischen Kräfte den Stoff der Realität und rufen unaussprechliche Wesen herbei, um ihre Reihen zu verstärken. Und das ist erst der Anfang. Die sowjetischen Ingenieure haben fortschrittliche Waffen enthüllt, die das Verständnis herausfordern: gepanzerte Fahrzeuge, die tödliche Energiesphären abfeuern, die auf mehrere Ziele abprallen, T-72-Panzer mit kolossalen 135-mm-Kanonen, stark genug, um feindliche Panzerung zu vernichten – auch wenn sie manchmal durch die reine Schusskraft explodieren, und 10 Meter hohe russische Mehrfachwaffenplattformen – leicht zu treffen, aber verheerend bewaffnet – die eine Truppe britischer Panzer in Sekunden dezimieren können. Ihre Infanterie? Von gefräßigen Höllenhunden angeführt, greifen sie furchtlos an. Stalins altes Mantra „Quantität hat ihre eigene Qualität“ erhält eine neue, verdrehte Bedeutung. Die sowjetischen Wissenschaftler haben die düstere Kunst der Wiederbelebung perfektioniert und schicken Gefallene als „Wiedergeborene“ zurück. Diese Soldaten – weder tot noch lebendig – kämpfen fast wie Lebende und verleihen der sowjetischen Front einen unheimlichen und unaufhörlichen Vorteil. Nichts hier ist logisch. Nichts macht Sinn. Oder wie ein vom Kampf erschöpfter Soldat sagte: „Unsere Logik ist gebrochen.“ Tauche ein in den Wahnsinn mit Broken Logic, der Erweiterung, die dich ins Unbekannte und darüber hinaus führt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | Erweiterung zum Basisspiel |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 644161400868 |
| Dies wurde 589 Mal gesehen | |
Es ist der Sommer 1985, die britische 1. Panzerdivision befindet sich im epischen Kampf gegen die sowjetische Invasion Westdeutschlands. Ihre Aufgabe? Den Stützpunkt des sowjetischen Vorstoßes durch die NATO-Linien zurückzuerobern. Doch zwischen brennenden Panzern und rauchender Erde stoßen sie auf etwas viel Unheimlicheres als erwartet. Aus den Schatten tauchen seltsame Erscheinungen auf – geisterhafte sowjetische Soldaten, wiedererweckt, um erneut zu dienen. Unheimliche sowjetische Fahrzeuge rasen über das Land, Ketten quietschen und Kanonen feuern übernatürliche Energieschübe gegen die britische Panzerung. Die britischen Soldaten stehen vor Schrecken jenseits aller Vernunft, einer Albtraum-Bedrohung, die über das bekannte Schlachtfeld hinausgeht. Sie stehen dem bösen sowjetischen Regiment X gegenüber. Willkommen bei Broken Logic, der zweiten und unheimlichen Erweiterung des mehrfach ausgezeichneten Spiels The Long Road. Ein Herzensprojekt, The Long Road wurde für seinen rohen Truppenkampf im Jahr 1985 gelobt, durchzogen von dunklen übernatürlichen Wendungen. Die britische Infanterie kämpft Seite an Seite mit Werwolf-Clans – einige in menschlicher Form, andere als Bestien. Auch der vampirische Eagle Eyrie Coven ist aus dem Schatten getreten und führt futuristische Waffen gegen NATO- und Warschauer-Pakt-Streitkräfte gleichermaßen. Vom britischen Challenger bis zum amerikanischen Abrams scheint das NATO-Arsenal unaufhaltsam, doch die Sowjets haben ein viel furchterregenderes Arsenal freigeschaltet. Lange gemunkelt, wurden tatsächlich feine Risse zwischen parallelen Welten entdeckt und genutzt. Mit diesem Wissen zerreißen die sowjetischen Kräfte den Stoff der Realität und rufen unaussprechliche Wesen herbei, um ihre Reihen zu verstärken. Und das ist erst der Anfang. Die sowjetischen Ingenieure haben fortschrittliche Waffen enthüllt, die das Verständnis herausfordern: gepanzerte Fahrzeuge, die tödliche Energiesphären abfeuern, die auf mehrere Ziele abprallen, T-72-Panzer mit kolossalen 135-mm-Kanonen, stark genug, um feindliche Panzerung zu vernichten – auch wenn sie manchmal durch die reine Schusskraft explodieren, und 10 Meter hohe russische Mehrfachwaffenplattformen – leicht zu treffen, aber verheerend bewaffnet – die eine Truppe britischer Panzer in Sekunden dezimieren können. Ihre Infanterie? Von gefräßigen Höllenhunden angeführt, greifen sie furchtlos an. Stalins altes Mantra „Quantität hat ihre eigene Qualität“ erhält eine neue, verdrehte Bedeutung. Die sowjetischen Wissenschaftler haben die düstere Kunst der Wiederbelebung perfektioniert und schicken Gefallene als „Wiedergeborene“ zurück. Diese Soldaten – weder tot noch lebendig – kämpfen fast wie Lebende und verleihen der sowjetischen Front einen unheimlichen und unaufhörlichen Vorteil. Nichts hier ist logisch. Nichts macht Sinn. Oder wie ein vom Kampf erschöpfter Soldat sagte: „Unsere Logik ist gebrochen.“ Tauche ein in den Wahnsinn mit Broken Logic, der Erweiterung, die dich ins Unbekannte und darüber hinaus führt.
| Mechanik: | |
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