Sprache:
Deutsch
Italienisch
Regeln online
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Am besten mit 5 Spielern
9 von 11 Stimmen
Von Spielern empfohlenes Alter: 14+
2 von 2 Stimmen
3-5
90'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
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Bushido: Der Weg des Kriegers
Herausgeber: Heidelberger Spieleverlag
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Bushido: Der Weg des Kriegers
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DER WEG DES KRIEGERS
Willkommen bei Bushido und einem neuen Spielkonzept. Der aktive Spieler, der Daymio, kann verschiedene Rollen für alle anderen Spieler wählen, die in ihrem Interesse oder dagegen handeln können. Ein entscheidender Unterschied zu traditionellen Eroberungsspielen ist, dass der Daymio nicht direkt erobert, sondern den anderen Spielern aufträgt, dies für ihn zu tun. Als Daymio erhältst du Ehre und andere Vorteile während der Eroberung der Gebiete. Als Samurai und durch den Gewinn von Kämpfen für den Daymio erhältst du die sogenannte Samurai-Ehre, die später in einer Teezeremonie an deinen Daymio übertragen werden kann.
Der erste, der 50 Ehre-Punkte mit seinem Daymio erwirbt, wird vom Kaiser zum Shogun ernannt und gewinnt das Spiel. Falls kein Spieler 50 Ehre-Punkte erwirbt, endet das Spiel, sobald der Shogun-Zähler den 12. Monat erreicht. In diesem Fall ist der Spieler mit dem fortgeschrittensten Daymio-Zähler der Gewinner des Spiels.
Inhalt der Box:
Willkommen bei Bushido und einem neuen Spielkonzept. Der aktive Spieler, der Daymio, kann verschiedene Rollen für alle anderen Spieler wählen, die in ihrem Interesse oder dagegen handeln können. Ein entscheidender Unterschied zu traditionellen Eroberungsspielen ist, dass der Daymio nicht direkt erobert, sondern den anderen Spielern aufträgt, dies für ihn zu tun. Als Daymio erhältst du Ehre und andere Vorteile während der Eroberung der Gebiete. Als Samurai und durch den Gewinn von Kämpfen für den Daymio erhältst du die sogenannte Samurai-Ehre, die später in einer Teezeremonie an deinen Daymio übertragen werden kann.
Der erste, der 50 Ehre-Punkte mit seinem Daymio erwirbt, wird vom Kaiser zum Shogun ernannt und gewinnt das Spiel. Falls kein Spieler 50 Ehre-Punkte erwirbt, endet das Spiel, sobald der Shogun-Zähler den 12. Monat erreicht. In diesem Fall ist der Spieler mit dem fortgeschrittensten Daymio-Zähler der Gewinner des Spiels.
Inhalt der Box:
- 1 Stoffbeutel
- zahlreiche „Katana“-Marker
- „Effektmarker“ und Taktikscheiben
- Schlachtauflösungstabelle
- 5 Bildschirme (1 pro Farbe)
- 1 Spiel-Layout mit Statuszählern
- Statuszähler für Verstärkungen
- Statuszähler Shogun
- Statuszähler der Truppen
- Statuszähler Bushido
- Taktikdreieck
- 32 sechseckige Basen / Provinzen, die zum Bau des Spielbretts verwendet werden
- 5 Charakterkarten (Daymio, Samurai, Bushi, Sensei, Hatamoto)
- die Regeln
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board Stein-Papier-Schere Rollenspiele Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Kämpfen Mittelalterlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | Bushido: La Via del Guerriero Bushido: Way of the Warrior |
| BARCODE: | 4015566000216 |
| In 7 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 11627 Mal gesehen | |
DER WEG DES KRIEGERS
Willkommen bei Bushido und einem neuen Spielkonzept. Der aktive Spieler, der Daymio, kann verschiedene Rollen für alle anderen Spieler wählen, die in ihrem Interesse oder dagegen handeln können. Ein entscheidender Unterschied zu traditionellen Eroberungsspielen ist, dass der Daymio nicht direkt erobert, sondern den anderen Spielern aufträgt, dies für ihn zu tun. Als Daymio erhältst du Ehre und andere Vorteile während der Eroberung der Gebiete. Als Samurai und durch den Gewinn von Kämpfen für den Daymio erhältst du die sogenannte Samurai-Ehre, die später in einer Teezeremonie an deinen Daymio übertragen werden kann.
Der erste, der 50 Ehre-Punkte mit seinem Daymio erwirbt, wird vom Kaiser zum Shogun ernannt und gewinnt das Spiel. Falls kein Spieler 50 Ehre-Punkte erwirbt, endet das Spiel, sobald der Shogun-Zähler den 12. Monat erreicht. In diesem Fall ist der Spieler mit dem fortgeschrittensten Daymio-Zähler der Gewinner des Spiels.
Inhalt der Box:
Willkommen bei Bushido und einem neuen Spielkonzept. Der aktive Spieler, der Daymio, kann verschiedene Rollen für alle anderen Spieler wählen, die in ihrem Interesse oder dagegen handeln können. Ein entscheidender Unterschied zu traditionellen Eroberungsspielen ist, dass der Daymio nicht direkt erobert, sondern den anderen Spielern aufträgt, dies für ihn zu tun. Als Daymio erhältst du Ehre und andere Vorteile während der Eroberung der Gebiete. Als Samurai und durch den Gewinn von Kämpfen für den Daymio erhältst du die sogenannte Samurai-Ehre, die später in einer Teezeremonie an deinen Daymio übertragen werden kann.
Der erste, der 50 Ehre-Punkte mit seinem Daymio erwirbt, wird vom Kaiser zum Shogun ernannt und gewinnt das Spiel. Falls kein Spieler 50 Ehre-Punkte erwirbt, endet das Spiel, sobald der Shogun-Zähler den 12. Monat erreicht. In diesem Fall ist der Spieler mit dem fortgeschrittensten Daymio-Zähler der Gewinner des Spiels.
Inhalt der Box:
- 1 Stoffbeutel
- zahlreiche „Katana“-Marker
- „Effektmarker“ und Taktikscheiben
- Schlachtauflösungstabelle
- 5 Bildschirme (1 pro Farbe)
- 1 Spiel-Layout mit Statuszählern
- Statuszähler für Verstärkungen
- Statuszähler Shogun
- Statuszähler der Truppen
- Statuszähler Bushido
- Taktikdreieck
- 32 sechseckige Basen / Provinzen, die zum Bau des Spielbretts verwendet werden
- 5 Charakterkarten (Daymio, Samurai, Bushi, Sensei, Hatamoto)
- die Regeln
| Mechanik: | Handmanagement Modulares Board Stein-Papier-Schere Rollenspiele Gleichzeitige Aktionsauswahl Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Bluffen Kämpfen Mittelalterlich Politisch/Verhandlung |
| Alternative Namen: | Bushido: La Via del Guerriero Bushido: Way of the Warrior |
| BARCODE: | 4015566000216 |
| In 7 Wunschlisten In 9 Sammlungen Dies wurde 11627 Mal gesehen | |
Was die Spieler sagen
Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 11 Stimmen auf BoardGameGeek
- 1 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 2 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 3 1 1 halten es für am besten, 4 empfehlen es, 3 raten davon ab
- 4 4 4 halten es für am besten, 5 empfehlen es, 0 raten davon ab
- 5 9 9 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 1 raten davon ab
- 5+ 0 0 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 3 raten davon ab
Am besten Empfohlen Nicht empfohlen
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