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Butterfly Garden

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Capstone Games
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Butterfly Garden
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Beschreibung Beschreibung
Butterfly Garden, ursprünglich als Indigo veröffentlicht, ist ein Plättchenlegespiel ähnlich wie Metro, Tsuro und Linie 1, bei dem die Spieler Stück für Stück Wege bauen, ohne dass ein Spieler die einzelnen Wege besitzt und alle versuchen, die bereits vorhandenen Wege auszunutzen. Im Gegensatz zu diesen früheren Spielen ist es jedoch dein Ziel, Schmetterlinge von ihren Startpositionen auf dem Spielbrett zu deinen zugewiesenen Blumenbeeten zu bewegen, wobei der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, das Spiel gewinnt. Um das Spielbrett vorzubereiten, lege die zentrale Brunnenplatte, dann platziere fünf rosa Schmetterlingsfiguren und eine lila Schmetterlingsfigur darauf. Lege sechs Brunnenplatten an ihren vorgesehenen Orten am äußeren Rand des Spielbretts und platziere dann eine blaue Schmetterlingsfigur auf jede Brunnenplatte. Jeder Spieler platziert Spieler-Marker auf den Blumenbeeten zwischen diesen Schmetterlingsplatten am Rand des Spielbretts. Je nach Spieleranzahl platziert jeder Spieler seine Spieler-Marker auf den vorgesehenen Blumenbeeten. In einem Zug platziert ein Spieler eine Wegplatte auf einen beliebigen Platz auf dem Spielbrett, mit der einzigen Einschränkung, dass ein Spieler keinen Weg direkt von einem Blumenbeet zum anderen erstellen kann. Die Spieler haben immer zwei Wegplatten zur Verfügung. Jede Wegplatte hat drei Wegsegmente, die ein Paar Kanten verbinden. Wenn ein Spieler eine Wegplatte neben einem Schmetterling platziert, fliegt dieser Schmetterling so weit wie möglich entlang des Weges, sodass alle Spieler sehen können, wo sie Wegplatten platzieren müssen, um diesen Schmetterling anschließend zu bewegen. Wenn sie sich mit der zentralen Brunnenplatte verbinden, bewegen sich die rosa Schmetterlinge zuerst, während der lila Schmetterling sich nur mit der sechsten Verbindung bewegt. Wenn ein Spieler eine Wegplatte so platziert, dass ein Schmetterling in einen anderen fliegt, fliegen beide Schmetterlinge weg und werden aus dem Spiel entfernt! Wenn ein Schmetterling auf ein Blumenbeet bewegt wird, das nur einem Spieler gehört, behält dieser Spieler den Schmetterling. Wenn zwei Spieler das Blumenbeet besitzen, sammeln beide Spieler einen Schmetterling dieser Farbe und nehmen den zusätzlichen benötigten Schmetterling aus dem Vorrat. Sobald alle Schmetterlinge beansprucht wurden, endet das Spiel, wobei die Spieler 3 Punkte für einen lila Schmetterling, 2 für einen rosa Schmetterling und 1 für einen blauen Schmetterling erhalten. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: 850045365493
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Beschreibung Beschreibung
Butterfly Garden, ursprünglich als Indigo veröffentlicht, ist ein Plättchenlegespiel ähnlich wie Metro, Tsuro und Linie 1, bei dem die Spieler Stück für Stück Wege bauen, ohne dass ein Spieler die einzelnen Wege besitzt und alle versuchen, die bereits vorhandenen Wege auszunutzen. Im Gegensatz zu diesen früheren Spielen ist es jedoch dein Ziel, Schmetterlinge von ihren Startpositionen auf dem Spielbrett zu deinen zugewiesenen Blumenbeeten zu bewegen, wobei der Spieler, der die meisten Punkte erzielt, das Spiel gewinnt. Um das Spielbrett vorzubereiten, lege die zentrale Brunnenplatte, dann platziere fünf rosa Schmetterlingsfiguren und eine lila Schmetterlingsfigur darauf. Lege sechs Brunnenplatten an ihren vorgesehenen Orten am äußeren Rand des Spielbretts und platziere dann eine blaue Schmetterlingsfigur auf jede Brunnenplatte. Jeder Spieler platziert Spieler-Marker auf den Blumenbeeten zwischen diesen Schmetterlingsplatten am Rand des Spielbretts. Je nach Spieleranzahl platziert jeder Spieler seine Spieler-Marker auf den vorgesehenen Blumenbeeten. In einem Zug platziert ein Spieler eine Wegplatte auf einen beliebigen Platz auf dem Spielbrett, mit der einzigen Einschränkung, dass ein Spieler keinen Weg direkt von einem Blumenbeet zum anderen erstellen kann. Die Spieler haben immer zwei Wegplatten zur Verfügung. Jede Wegplatte hat drei Wegsegmente, die ein Paar Kanten verbinden. Wenn ein Spieler eine Wegplatte neben einem Schmetterling platziert, fliegt dieser Schmetterling so weit wie möglich entlang des Weges, sodass alle Spieler sehen können, wo sie Wegplatten platzieren müssen, um diesen Schmetterling anschließend zu bewegen. Wenn sie sich mit der zentralen Brunnenplatte verbinden, bewegen sich die rosa Schmetterlinge zuerst, während der lila Schmetterling sich nur mit der sechsten Verbindung bewegt. Wenn ein Spieler eine Wegplatte so platziert, dass ein Schmetterling in einen anderen fliegt, fliegen beide Schmetterlinge weg und werden aus dem Spiel entfernt! Wenn ein Schmetterling auf ein Blumenbeet bewegt wird, das nur einem Spieler gehört, behält dieser Spieler den Schmetterling. Wenn zwei Spieler das Blumenbeet besitzen, sammeln beide Spieler einen Schmetterling dieser Farbe und nehmen den zusätzlichen benötigten Schmetterling aus dem Vorrat. Sobald alle Schmetterlinge beansprucht wurden, endet das Spiel, wobei die Spieler 3 Punkte für einen lila Schmetterling, 2 für einen rosa Schmetterling und 1 für einen blauen Schmetterling erhalten. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
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