Beschreibung
Caesar and Cleopatra ist ein Kartenspiel, in dem die Spieler die Rollen dieser beiden großen Führer übernehmen. Caesar möchte, dass Rom Ägypten überfällt, während Cleopatra möchte, dass es unabhängig bleibt, und beide versuchen, römische Beamte zu beeinflussen, um ihre Sache zu unterstützen.
Die Spieler wechseln sich ab und senden ihre Agenten, d.h. sie spielen nummerierte Karten von 1 bis 5, um eine Gruppe römischer Beamter, Ädile, Quästoren, Senatoren, Prätorianer und Zensoren zu beeinflussen. Sie können weniger Agenten verdeckt oder mehr Agenten offen senden. Außerdem können sie Aktionskarten wie Assassinen spielen, die gegnerische Agenten ausschalten, oder Späher, die verdeckte Agenten aufdecken. Die Spieler können entscheiden, ob sie ihre Hand aus dem Agentendeck oder dem Aktionskartendeck auffüllen möchten, aber sobald eines der Decks leer ist, haben sie keinen Zugang mehr zu diesen Karten.
Nach jedem Zug eines Spielers wird eine Karte vom Abstimmungsstapel aufgedeckt und die Gruppe von Beamten, die auf der Karte angegeben ist, gibt ihre Stimme ab. Der Spieler, der die meisten Einflusspunkte neben dieser Gruppe hat, gewinnt einen Beamten aus dieser Gruppe für seine Sache und entfernt dann seinen stärksten Agenten aus diesem Stapel.
Das Spiel endet, wenn alle Beamten eine Seite gewählt haben, und der Spieler, der die meisten von ihnen beeinflusst hat, gewinnt das Spiel, mit Bonuspunkten für die Mehrheit in jeder Gruppe und einigen einfachen versteckten Zielen.
Zusätzliche Informationen
Beschreibung
Caesar and Cleopatra ist ein Kartenspiel, in dem die Spieler die Rollen dieser beiden großen Führer übernehmen. Caesar möchte, dass Rom Ägypten überfällt, während Cleopatra möchte, dass es unabhängig bleibt, und beide versuchen, römische Beamte zu beeinflussen, um ihre Sache zu unterstützen.
Die Spieler wechseln sich ab und senden ihre Agenten, d.h. sie spielen nummerierte Karten von 1 bis 5, um eine Gruppe römischer Beamter, Ädile, Quästoren, Senatoren, Prätorianer und Zensoren zu beeinflussen. Sie können weniger Agenten verdeckt oder mehr Agenten offen senden. Außerdem können sie Aktionskarten wie Assassinen spielen, die gegnerische Agenten ausschalten, oder Späher, die verdeckte Agenten aufdecken. Die Spieler können entscheiden, ob sie ihre Hand aus dem Agentendeck oder dem Aktionskartendeck auffüllen möchten, aber sobald eines der Decks leer ist, haben sie keinen Zugang mehr zu diesen Karten.
Nach jedem Zug eines Spielers wird eine Karte vom Abstimmungsstapel aufgedeckt und die Gruppe von Beamten, die auf der Karte angegeben ist, gibt ihre Stimme ab. Der Spieler, der die meisten Einflusspunkte neben dieser Gruppe hat, gewinnt einen Beamten aus dieser Gruppe für seine Sache und entfernt dann seinen stärksten Agenten aus diesem Stapel.
Das Spiel endet, wenn alle Beamten eine Seite gewählt haben, und der Spieler, der die meisten von ihnen beeinflusst hat, gewinnt das Spiel, mit Bonuspunkten für die Mehrheit in jeder Gruppe und einigen einfachen versteckten Zielen.
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