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2-6
60'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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Carcassonne: Der Tunnel
Herausgeber: W. Nostheide Verlag GmbH
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Carcassonne: Der Tunnel
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BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
4 Karten mit einer Breite von 46.0mm und einer Höhe von 46.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Diese Erweiterung für Carcassonne besteht aus 4 neuen Plättchen und 2 Tokens für jeden Spieler.
Vorbereitung
Die vier Plättchen werden mit denen des Grundspiels gemischt. Jeder Spieler erhält ein Paar Tunnelsteine in seiner Farbe. In einer Partie mit drei Spielern nimmt jeder Spieler zwei Paare von Steinen. In einer Partie mit zwei Spielern nimmt jeder Spieler drei Paare von Steinen.
Grundregeln
Alle Regeln des Grundspiels werden verwendet, mit diesen Ergänzungen:
Tunnel mit Steinen kennzeichnen
Während seines Zuges kann ein Spieler einen seiner Tunnelsteine an einem beliebigen freien Tunnel-Eingang platzieren, einschließlich desjenigen, das möglicherweise auf dem gerade gespielten Plättchen vorhanden ist. Diese Platzierung erfolgt zusätzlich zu der eines Gefolgsmannes und kann jederzeit während des Zuges erfolgen. Der Eingang eines Tunnels ohne einen Tunnelstein ist nicht das Ende einer Straße.
Wenn der zweite Tunnelstein einer bestimmten Farbe platziert wird, ist der Tunnel definiert: ein Stein kennzeichnet den Eingang, der andere den Ausgang. Zwei oder mehr Straßenabschnitte, die durch Tunnelsteine verbunden sind, gelten als eine einzige Straße. Vollendete Tunnel können von jedem Räuber genutzt werden, unabhängig von der Farbe.
Tunnelsteine können niemals bewegt oder entfernt werden, sobald sie platziert wurden.
Wertung
Nur die sichtbaren Segmente der Straße werden gezählt.
Weitere Tunnelplättchen
Die Plättchen anderer Erweiterungen, in denen Tunnel abgebildet sind, können mit dieser Erweiterung verwendet werden. Diese Straßen werden nicht als Fortsetzung auf demselben Plättchen betrachtet; stattdessen werden die Tunnel-Eingänge genau wie die Tunnel-Eingänge auf den Plättchen dieser Erweiterung behandelt.
Die vier Plättchen werden mit denen des Grundspiels gemischt. Jeder Spieler erhält ein Paar Tunnelsteine in seiner Farbe. In einer Partie mit drei Spielern nimmt jeder Spieler zwei Paare von Steinen. In einer Partie mit zwei Spielern nimmt jeder Spieler drei Paare von Steinen.
Grundregeln
Alle Regeln des Grundspiels werden verwendet, mit diesen Ergänzungen:
Tunnel mit Steinen kennzeichnen
Während seines Zuges kann ein Spieler einen seiner Tunnelsteine an einem beliebigen freien Tunnel-Eingang platzieren, einschließlich desjenigen, das möglicherweise auf dem gerade gespielten Plättchen vorhanden ist. Diese Platzierung erfolgt zusätzlich zu der eines Gefolgsmannes und kann jederzeit während des Zuges erfolgen. Der Eingang eines Tunnels ohne einen Tunnelstein ist nicht das Ende einer Straße.
Wenn der zweite Tunnelstein einer bestimmten Farbe platziert wird, ist der Tunnel definiert: ein Stein kennzeichnet den Eingang, der andere den Ausgang. Zwei oder mehr Straßenabschnitte, die durch Tunnelsteine verbunden sind, gelten als eine einzige Straße. Vollendete Tunnel können von jedem Räuber genutzt werden, unabhängig von der Farbe.
Tunnelsteine können niemals bewegt oder entfernt werden, sobald sie platziert wurden.
Wertung
Nur die sichtbaren Segmente der Straße werden gezählt.
Weitere Tunnelplättchen
Die Plättchen anderer Erweiterungen, in denen Tunnel abgebildet sind, können mit dieser Erweiterung verwendet werden. Diese Straßen werden nicht als Fortsetzung auf demselben Plättchen betrachtet; stattdessen werden die Tunnel-Eingänge genau wie die Tunnel-Eingänge auf den Plättchen dieser Erweiterung behandelt.
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel |
| BARCODE: | NOEAN_3790 |
| In 29 Wunschlisten In 22 Sammlungen Dies wurde 16495 Mal gesehen | |
Diese Erweiterung für Carcassonne besteht aus 4 neuen Plättchen und 2 Tokens für jeden Spieler.
Vorbereitung
Die vier Plättchen werden mit denen des Grundspiels gemischt. Jeder Spieler erhält ein Paar Tunnelsteine in seiner Farbe. In einer Partie mit drei Spielern nimmt jeder Spieler zwei Paare von Steinen. In einer Partie mit zwei Spielern nimmt jeder Spieler drei Paare von Steinen.
Grundregeln
Alle Regeln des Grundspiels werden verwendet, mit diesen Ergänzungen:
Tunnel mit Steinen kennzeichnen
Während seines Zuges kann ein Spieler einen seiner Tunnelsteine an einem beliebigen freien Tunnel-Eingang platzieren, einschließlich desjenigen, das möglicherweise auf dem gerade gespielten Plättchen vorhanden ist. Diese Platzierung erfolgt zusätzlich zu der eines Gefolgsmannes und kann jederzeit während des Zuges erfolgen. Der Eingang eines Tunnels ohne einen Tunnelstein ist nicht das Ende einer Straße.
Wenn der zweite Tunnelstein einer bestimmten Farbe platziert wird, ist der Tunnel definiert: ein Stein kennzeichnet den Eingang, der andere den Ausgang. Zwei oder mehr Straßenabschnitte, die durch Tunnelsteine verbunden sind, gelten als eine einzige Straße. Vollendete Tunnel können von jedem Räuber genutzt werden, unabhängig von der Farbe.
Tunnelsteine können niemals bewegt oder entfernt werden, sobald sie platziert wurden.
Wertung
Nur die sichtbaren Segmente der Straße werden gezählt.
Weitere Tunnelplättchen
Die Plättchen anderer Erweiterungen, in denen Tunnel abgebildet sind, können mit dieser Erweiterung verwendet werden. Diese Straßen werden nicht als Fortsetzung auf demselben Plättchen betrachtet; stattdessen werden die Tunnel-Eingänge genau wie die Tunnel-Eingänge auf den Plättchen dieser Erweiterung behandelt.
Die vier Plättchen werden mit denen des Grundspiels gemischt. Jeder Spieler erhält ein Paar Tunnelsteine in seiner Farbe. In einer Partie mit drei Spielern nimmt jeder Spieler zwei Paare von Steinen. In einer Partie mit zwei Spielern nimmt jeder Spieler drei Paare von Steinen.
Grundregeln
Alle Regeln des Grundspiels werden verwendet, mit diesen Ergänzungen:
Tunnel mit Steinen kennzeichnen
Während seines Zuges kann ein Spieler einen seiner Tunnelsteine an einem beliebigen freien Tunnel-Eingang platzieren, einschließlich desjenigen, das möglicherweise auf dem gerade gespielten Plättchen vorhanden ist. Diese Platzierung erfolgt zusätzlich zu der eines Gefolgsmannes und kann jederzeit während des Zuges erfolgen. Der Eingang eines Tunnels ohne einen Tunnelstein ist nicht das Ende einer Straße.
Wenn der zweite Tunnelstein einer bestimmten Farbe platziert wird, ist der Tunnel definiert: ein Stein kennzeichnet den Eingang, der andere den Ausgang. Zwei oder mehr Straßenabschnitte, die durch Tunnelsteine verbunden sind, gelten als eine einzige Straße. Vollendete Tunnel können von jedem Räuber genutzt werden, unabhängig von der Farbe.
Tunnelsteine können niemals bewegt oder entfernt werden, sobald sie platziert wurden.
Wertung
Nur die sichtbaren Segmente der Straße werden gezählt.
Weitere Tunnelplättchen
Die Plättchen anderer Erweiterungen, in denen Tunnel abgebildet sind, können mit dieser Erweiterung verwendet werden. Diese Straßen werden nicht als Fortsetzung auf demselben Plättchen betrachtet; stattdessen werden die Tunnel-Eingänge genau wie die Tunnel-Eingänge auf den Plättchen dieser Erweiterung behandelt.
4 Karten mit einer Breite von 46.0mm und einer Höhe von 46.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
| Mechanik: | Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung |
| Kategorien: | Stadtgebäude Mittelalterlich |
| Alternative Namen: | Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel Carcassonne: Der Tunnel Carcassonne: The Tunnel |
| BARCODE: | NOEAN_3790 |
| In 29 Wunschlisten In 22 Sammlungen Dies wurde 16495 Mal gesehen | |
