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Carcassonne: Schafe und Hügel
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Carcassonne: Schafe und Hügel

Ein Brettspiel von Klaus-Jürgen Wrede
Herausgeber: Hans Im Gluck
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Carcassonne: Schafe und Hügel
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
18 Karten mit einer Breite von 46.0mm und einer Höhe von 46.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Carcassonne: Schafe und Hügel ("Schafe und Hügel") ist die neunte nummerierte Erweiterung des Grundspiels Carcassonne, und jetzt können die Spieler zusätzlich zu den üblichen Räubern, Rittern, Mönchen und Bauern auch Schäfer auf den Hügeln sein. Indem die Spieler die Plättchen in dieser Erweiterung platzieren, bauen sie Hügel und Weinberge und versuchen, im Voraus zu planen, um die süßesten Wiesen für Punkte zu beanspruchen - Schafe und Schäfer zu bringen und dabei den Wolf im Auge zu behalten, der darauf wartet, unter den Plättchen gezogen zu werden…. Jedes Mal, wenn ein Plättchen mit einem Hügel-Symbol zum Spielbereich hinzugefügt wird, wird es auf ein anderes zufällig gezogene Plättchen gelegt, wodurch es über die Spielfläche erhöht wird und einen Hügel bildet. Hügel-Plättchen fungieren als Stichentscheidungen: Wenn zwei oder mehr Spieler das gleiche Merkmal gleichmäßig besetzen (eine "geteilte Mehrheit"), hat der Spieler, der einen Anhänger auf einem Hügel-Plättchen stehen hat, einen Vorteil gegenüber den anderen und erhält alle Punkte für dieses Merkmal. Weinberge sind so gestaltet, dass sie die Bedeutung von Klöstern erhöhen. Jedes Weinberg-Plättchen, das um ein Kloster herum platziert wird, fügt drei Punkte zum Punktestand dieses Klosters hinzu. Diese Bonuspunkte zählen jedoch nur, wenn das Kloster abgeschlossen ist, sodass die Spieler eher geneigt sind, die Klöster ihrer Gegner zu sabotieren, um zu verhindern, dass sie fertiggestellt werden. Schäfer sind neue Figuren, die nur in Feldern platziert werden können. Jedes Mal, wenn ein Spieler das Feld, das von seinem Schäfer besetzt ist, erweitert, hat dieser Spieler zwei Optionen: 1. Ziehen Sie einen Schaftoken aus einem Beutel und platzieren Sie ihn in der Nähe seines Schafhirten; oder 2. Tauschen Sie alle gesammelten Schafe gegen Punkte ein. Jeder Schaftoken ist 1-4 Punkte wert, abhängig von der Anzahl der abgebildeten Schafe. Unter den Schaftokens befinden sich jedoch zwei Wolfstokens, und wenn ein Spieler einen von diesen zieht, gehen alle seine Schafe verloren und werden zurück in den Beutel gelegt. Dies führt zu einem Risiko-Aspekt in Carcassonne, da die Spieler wählen können, ob sie die Schafe, die sie haben, "einlösen" oder versuchen, mehr Schafe hinzuzufügen und das Risiko eingehen, alles zu verlieren. Das Ziel von Schafe und Hügel bleibt dasselbe wie im Grundspiel Carcassonne: die meisten Punkte zu beanspruchen, um das Spiel zu gewinnen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung
Kategorien: Mittelalterlich
Alternative Namen: Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hugel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 4001504482657
In 3 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 8813 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Carcassonne: Schafe und Hügel ("Schafe und Hügel") ist die neunte nummerierte Erweiterung des Grundspiels Carcassonne, und jetzt können die Spieler zusätzlich zu den üblichen Räubern, Rittern, Mönchen und Bauern auch Schäfer auf den Hügeln sein. Indem die Spieler die Plättchen in dieser Erweiterung platzieren, bauen sie Hügel und Weinberge und versuchen, im Voraus zu planen, um die süßesten Wiesen für Punkte zu beanspruchen - Schafe und Schäfer zu bringen und dabei den Wolf im Auge zu behalten, der darauf wartet, unter den Plättchen gezogen zu werden…. Jedes Mal, wenn ein Plättchen mit einem Hügel-Symbol zum Spielbereich hinzugefügt wird, wird es auf ein anderes zufällig gezogene Plättchen gelegt, wodurch es über die Spielfläche erhöht wird und einen Hügel bildet. Hügel-Plättchen fungieren als Stichentscheidungen: Wenn zwei oder mehr Spieler das gleiche Merkmal gleichmäßig besetzen (eine "geteilte Mehrheit"), hat der Spieler, der einen Anhänger auf einem Hügel-Plättchen stehen hat, einen Vorteil gegenüber den anderen und erhält alle Punkte für dieses Merkmal. Weinberge sind so gestaltet, dass sie die Bedeutung von Klöstern erhöhen. Jedes Weinberg-Plättchen, das um ein Kloster herum platziert wird, fügt drei Punkte zum Punktestand dieses Klosters hinzu. Diese Bonuspunkte zählen jedoch nur, wenn das Kloster abgeschlossen ist, sodass die Spieler eher geneigt sind, die Klöster ihrer Gegner zu sabotieren, um zu verhindern, dass sie fertiggestellt werden. Schäfer sind neue Figuren, die nur in Feldern platziert werden können. Jedes Mal, wenn ein Spieler das Feld, das von seinem Schäfer besetzt ist, erweitert, hat dieser Spieler zwei Optionen: 1. Ziehen Sie einen Schaftoken aus einem Beutel und platzieren Sie ihn in der Nähe seines Schafhirten; oder 2. Tauschen Sie alle gesammelten Schafe gegen Punkte ein. Jeder Schaftoken ist 1-4 Punkte wert, abhängig von der Anzahl der abgebildeten Schafe. Unter den Schaftokens befinden sich jedoch zwei Wolfstokens, und wenn ein Spieler einen von diesen zieht, gehen alle seine Schafe verloren und werden zurück in den Beutel gelegt. Dies führt zu einem Risiko-Aspekt in Carcassonne, da die Spieler wählen können, ob sie die Schafe, die sie haben, "einlösen" oder versuchen, mehr Schafe hinzuzufügen und das Risiko eingehen, alles zu verlieren. Das Ziel von Schafe und Hügel bleibt dasselbe wie im Grundspiel Carcassonne: die meisten Punkte zu beanspruchen, um das Spiel zu gewinnen.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
18 Karten mit einer Breite von 46.0mm und einer Höhe von 46.0mm
Für diese Kartengröße sind keine Hüllen verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Bereichskontrolle/Bereichseinfluss Fliesenplatzierung
Kategorien: Mittelalterlich
Alternative Namen: Carcassonne: Colinas y Ovejas Carcassonne: Die 9. Erweiterung – Schafe und Hügel Carcassonne: Expansion 9 – Hills & Sheep Carcassonne: Extensia 9 – Oi şi dealuri Carcassonne: Extension 09 – Moutons et Collines Carcassonne: Extension 9 – Moutons et Collines Carcassonne: Juhok és dombok Carcassonne: Moutons et collines Carcassonne: Ovce a kopce Carcassonne: Owce i Wzgórza Carcassonne: Pecore e Colline Carcassonne: Pedot ja Paimenet Carcassonne: Schafe und Hugel Carcassonne: Schapen en Heuvels Carcassonne: Uitbreiding 9 – Schapen en Heuvels Каркасон: Стада и Хълмове Каркассон: Холмы и овцы 卡卡頌2.0 綿羊與山丘擴充
BARCODE: 4001504482657
In 3 Wunschlisten In 7 Sammlungen Dies wurde 8813 Mal gesehen
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