Castle Von Loghan
add-wishlist
add-collection
7.58
BGG-Abstimmung: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-6
90'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie

Castle Von Loghan

Ein Brettspiel von Paul Toderas Eric Beevis Mihnea Dragoman
Herausgeber: Underground Games GbR
video thumbnail
utrade Möchten Sie Ihr Exemplar dieses Spiels verkaufen?
utradestar
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Castle Von Loghan
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
Beschreibung Beschreibung
Castle Von Loghan ist ein kooperatives Überlebensbrettspiel, das ein einzigartiges narratives und Dungeon-Crawling-Erlebnis bietet. Das Spiel umfasst mehrere Spielmodi, wie die Story-Kampagne und Erkundung.

Indem sie als Gruppe zusammenarbeiten, begeben sich die Spieler ins Castle von Loghan, wo sie einer Vielzahl von Gefahren gegenüberstehen, aber auch mehrere wertvolle Schätze finden werden.

In jeder Runde müssen die Spieler entscheiden, wohin sie als Nächstes gehen, die Geheimnisse des Raumes lösen, in dem sie angekommen sind, gegen die Feinde kämpfen, die ihn schützen, und sich dann auf die nächste Begegnung vorbereiten.

Der einzige Weg, das Spiel zu gewinnen, ist durch Überleben - und um zu überleben, müssen sie zusammenarbeiten.

Bemerkenswerte Mechanismen: Teilen von Gesundheit und Klarheit, einzigartige narrative Ereignisse, die sorgfältiges Zuhören und Entscheidungen erfordern, eine zehn Spiele lange Story-Kampagne, die mit den besten RPG-Elementen gefüllt ist, die man erwarten kann, leicht verständlicher kartenbasierter taktischer Kampf, der mit einer Vielzahl von Ergebnissen kommt, und ein Zeitwechselmechanismus, bei dem sich das Spielbrett in Echtzeit zwischen drei verschiedenen Zeitlinien ändert.

Einführung in die Geschichte:

Im Jahr 1970, im Albatross Scientific Institute (LOS ANGELES), gelingt es einer Gruppe von Wissenschaftlern, eine Künstliche Intelligenz zu schaffen: Sie nennen sie G.O.D.O.S. Am 27. August wird G.O.D.O.S. aktiviert. Am selben Tag landet ein Raumschiff auf der Erde und nimmt Kontakt mit einigen der Wissenschaftler des Instituts auf. Die Aliens, eine Rasse hyperintelligenter Wesen, die als CeDi (Celestial Entities from the Downing Ipsys) bekannt sind, behaupten, dass die Menschheit wegen G.O.D.O.S. zum Untergang verurteilt ist und dass sie die Erde evakuieren sollten. Laut den Aliens hat die Menschheit etwa 110 Jahre, bis der Planet unbewohnbar wird.

Ein Rat wird gebildet und mit Hilfe der Aliens beginnen sie mit der Arbeit an Projekt KARR. Das Ziel ist es, mindestens fünf Schiffe zu bauen, die nicht nur in der Lage sind, jeweils etwa 1 Milliarde Menschen zu transportieren, sondern sie auch über Hunderte von Jahren am Leben zu halten. Die KARR dienen auch als Kolonisationseinheiten.

Die Nachrichten über die Aliens und das Projekt KARR werden nach und nach mit den Menschen geteilt, und bis 2067 sind die Schiffe bereit zum Start.

Im Jahr 2068 verlassen die Schiffe die Erde und lassen alle zurück, die sich weigern zu gehen.

Jedes Schiff steuert auf einen anderen Punkt im Weltraum zu, in der Hoffnung, einen geeigneten Planeten zu finden, der als neues Zuhause dienen kann. Sie können nicht in das Sonnensystem der Aliens reisen, da Menschen eine so lange Reise oder die interstellare Reise dorthin nicht überleben können.

Nach mehreren Jahren im Transit kollidiert das Schiff KARR 5 mit einem riesigen Meteoriten und wird schwer beschädigt. Hunderttausende von Menschen sterben, und viele der Sektoren des Schiffs sind irreparabel beschädigt.

In seiner Verzweiflung beschließt ein gewisser Mensch, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Er besitzt das einzige Exemplar von G.O.D.O.S. und lädt es in die Systeme des Schiffs KARR 5 hoch, und G.O.D.O.S. übernimmt das gesamte Schiff.

Mit der Hilfe von G.O.D.O.S. wird das Schiff gerettet. Die Menschen lernen, die Toten wiederzubeleben, indem sie die „Seelen“ verstorbener Personen in Androiden einsetzen. Die neu wiederbelebten Personen, bekannt als die Wiederbelebten, bleiben unwissend über ihren Tod und die anschließende Wiederbelebung. Diese Technologie wird im Laufe der Jahre so fortschrittlich, dass es fast unmöglich ist, zu sagen, ob jemand menschlich oder wiederbelebt ist. Die Bevölkerung des KARR 5 beginnt, wieder auf ihre ursprüngliche Größe zu wachsen.

G.O.D.O.S. entwickelt heimlich eine halb funktionale Zeitmaschine, aber nach umfangreichen Tests sind die Ergebnisse düster: Sie kann Menschen nur in die Vergangenheit schicken, aber sie kann sie nicht zurückbringen und kann niemanden in die Zukunft schicken. G.O.D.O.S.

Einige Jahre vergehen; der Karr5 ist immer noch stationär. Einer der Wissenschaftler des KARR 5, ein Mann namens Augustus von Loghan, der tief in das Zeitreiseprojekt involviert ist, entwickelt ein Modul, das Zeitreisen in die Zukunft ermöglicht. Nachdem er es geschafft hat, eine Kopie von G.O.D.O.S. zu stehlen, nutzt er die Zeitmaschine, um sicher in die Vergangenheit zu entkommen und die KI sowie einige andere Menschen mit sich zu nehmen.

Die verbleibenden Anführer des KARR5 bewerten die Situation und schaffen es nach 10 Jahren Tests und vielen verschiedenen Iterationen, das Zeitmodul zu replizieren. Nachdem sie dies getan haben, senden sie eine Gruppe von KarrSec-Agenten hinter Augustus und G.O.D.O.O.S. mit einem hochmodernen Tracking-Gerät, das in der Lage ist, jemanden durch die Zeit zu verfolgen. Da es keine Änderungen in ihrer Zeitlinie gegeben hat, wird allgemein angenommen, dass Augustus einem vorzeitigen Tod erlegen ist, entweder während des Sprungs oder als Folge davon. Der KarrSec und das Institut wollen jedoch sicherstellen, dass G.O.D.O.S. abgebaut wird, damit es keine Änderungen an der Zeitlinie vornehmen kann, wodurch der Verlauf der Geschichte für immer verändert wird.
Beschreibung Beschreibung
Castle Von Loghan ist ein kooperatives Überlebensbrettspiel, das ein einzigartiges narratives und Dungeon-Crawling-Erlebnis bietet. Das Spiel umfasst mehrere Spielmodi, wie die Story-Kampagne und Erkundung.

Indem sie als Gruppe zusammenarbeiten, begeben sich die Spieler ins Castle von Loghan, wo sie einer Vielzahl von Gefahren gegenüberstehen, aber auch mehrere wertvolle Schätze finden werden.

In jeder Runde müssen die Spieler entscheiden, wohin sie als Nächstes gehen, die Geheimnisse des Raumes lösen, in dem sie angekommen sind, gegen die Feinde kämpfen, die ihn schützen, und sich dann auf die nächste Begegnung vorbereiten.

Der einzige Weg, das Spiel zu gewinnen, ist durch Überleben - und um zu überleben, müssen sie zusammenarbeiten.

Bemerkenswerte Mechanismen: Teilen von Gesundheit und Klarheit, einzigartige narrative Ereignisse, die sorgfältiges Zuhören und Entscheidungen erfordern, eine zehn Spiele lange Story-Kampagne, die mit den besten RPG-Elementen gefüllt ist, die man erwarten kann, leicht verständlicher kartenbasierter taktischer Kampf, der mit einer Vielzahl von Ergebnissen kommt, und ein Zeitwechselmechanismus, bei dem sich das Spielbrett in Echtzeit zwischen drei verschiedenen Zeitlinien ändert.

Einführung in die Geschichte:

Im Jahr 1970, im Albatross Scientific Institute (LOS ANGELES), gelingt es einer Gruppe von Wissenschaftlern, eine Künstliche Intelligenz zu schaffen: Sie nennen sie G.O.D.O.S. Am 27. August wird G.O.D.O.S. aktiviert. Am selben Tag landet ein Raumschiff auf der Erde und nimmt Kontakt mit einigen der Wissenschaftler des Instituts auf. Die Aliens, eine Rasse hyperintelligenter Wesen, die als CeDi (Celestial Entities from the Downing Ipsys) bekannt sind, behaupten, dass die Menschheit wegen G.O.D.O.S. zum Untergang verurteilt ist und dass sie die Erde evakuieren sollten. Laut den Aliens hat die Menschheit etwa 110 Jahre, bis der Planet unbewohnbar wird.

Ein Rat wird gebildet und mit Hilfe der Aliens beginnen sie mit der Arbeit an Projekt KARR. Das Ziel ist es, mindestens fünf Schiffe zu bauen, die nicht nur in der Lage sind, jeweils etwa 1 Milliarde Menschen zu transportieren, sondern sie auch über Hunderte von Jahren am Leben zu halten. Die KARR dienen auch als Kolonisationseinheiten.

Die Nachrichten über die Aliens und das Projekt KARR werden nach und nach mit den Menschen geteilt, und bis 2067 sind die Schiffe bereit zum Start.

Im Jahr 2068 verlassen die Schiffe die Erde und lassen alle zurück, die sich weigern zu gehen.

Jedes Schiff steuert auf einen anderen Punkt im Weltraum zu, in der Hoffnung, einen geeigneten Planeten zu finden, der als neues Zuhause dienen kann. Sie können nicht in das Sonnensystem der Aliens reisen, da Menschen eine so lange Reise oder die interstellare Reise dorthin nicht überleben können.

Nach mehreren Jahren im Transit kollidiert das Schiff KARR 5 mit einem riesigen Meteoriten und wird schwer beschädigt. Hunderttausende von Menschen sterben, und viele der Sektoren des Schiffs sind irreparabel beschädigt.

In seiner Verzweiflung beschließt ein gewisser Mensch, die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Er besitzt das einzige Exemplar von G.O.D.O.S. und lädt es in die Systeme des Schiffs KARR 5 hoch, und G.O.D.O.S. übernimmt das gesamte Schiff.

Mit der Hilfe von G.O.D.O.S. wird das Schiff gerettet. Die Menschen lernen, die Toten wiederzubeleben, indem sie die „Seelen“ verstorbener Personen in Androiden einsetzen. Die neu wiederbelebten Personen, bekannt als die Wiederbelebten, bleiben unwissend über ihren Tod und die anschließende Wiederbelebung. Diese Technologie wird im Laufe der Jahre so fortschrittlich, dass es fast unmöglich ist, zu sagen, ob jemand menschlich oder wiederbelebt ist. Die Bevölkerung des KARR 5 beginnt, wieder auf ihre ursprüngliche Größe zu wachsen.

G.O.D.O.S. entwickelt heimlich eine halb funktionale Zeitmaschine, aber nach umfangreichen Tests sind die Ergebnisse düster: Sie kann Menschen nur in die Vergangenheit schicken, aber sie kann sie nicht zurückbringen und kann niemanden in die Zukunft schicken. G.O.D.O.S.

Einige Jahre vergehen; der Karr5 ist immer noch stationär. Einer der Wissenschaftler des KARR 5, ein Mann namens Augustus von Loghan, der tief in das Zeitreiseprojekt involviert ist, entwickelt ein Modul, das Zeitreisen in die Zukunft ermöglicht. Nachdem er es geschafft hat, eine Kopie von G.O.D.O.S. zu stehlen, nutzt er die Zeitmaschine, um sicher in die Vergangenheit zu entkommen und die KI sowie einige andere Menschen mit sich zu nehmen.

Die verbleibenden Anführer des KARR5 bewerten die Situation und schaffen es nach 10 Jahren Tests und vielen verschiedenen Iterationen, das Zeitmodul zu replizieren. Nachdem sie dies getan haben, senden sie eine Gruppe von KarrSec-Agenten hinter Augustus und G.O.D.O.O.S. mit einem hochmodernen Tracking-Gerät, das in der Lage ist, jemanden durch die Zeit zu verfolgen. Da es keine Änderungen in ihrer Zeitlinie gegeben hat, wird allgemein angenommen, dass Augustus einem vorzeitigen Tod erlegen ist, entweder während des Sprungs oder als Folge davon. Der KarrSec und das Institut wollen jedoch sicherstellen, dass G.O.D.O.S. abgebaut wird, damit es keine Änderungen an der Zeitlinie vornehmen kann, wodurch der Verlauf der Geschichte für immer verändert wird.