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Castles & Crusades S10 Lure Of Delusion
Am Rand der Welt, unter den Vordächern des Darkenfold-Waldes, liegen die Elkhorn-Tiefen. Hier, wo die Menschen im Schatten des Waldes ihren Lebensunterhalt fristen, liegt das kleine Dorf Lead Hill. Mit Steinmauern und robusten Türmen ist Lead Hill eine Art Zufluchtsort, wo Reisende ihre Wachsamkeit senken und sich entspannen können. Jenseits dieser tröstlichen Mauern liegen die Wildnis, und der Darkenfold ist ein unfreundlicher Ort, bevölkert von dunklen Kräften, Feen, eldritch Mächten und Kreaturen, die zwar schon lange tot sind, aber weiterhin die Erde durchstreifen.
Von all den Gefahren, denen die Menschen von Lead Hill gegenüberstehen, trat ein besonders schreckliches Ereignis ein. Zwei Kinder, zu jung, um die Welt zu kennen, verschwanden aus ihrem Zuhause, entführt in den Wald von unbekannten, bösen Kreaturen. Feen lieben es, das Leben der Menschen durch das Leiden ihrer Kinder zu quälen, sodass nur wenige überrascht sind, obwohl niemand weiß, wer es getan hat, warum oder wie. Sie hinterließen nur wenige Spuren.
In letzter Zeit hat eine Hexe die Gegend heimgesucht, die den Magier von Lead Hill und seine Bürger belästigte, aber sie wurde in die Wälder vertrieben. Harpyien wohnen nicht weit im Wald. Viele haben die Baumwesen in den Tiefen getroffen. Andere Kreaturen sind zahlreich und lauern am Rand der Wildnis, auf der Jagd nach menschlicher Beute. Daher kann niemand genau sagen, was mit den Kindern geschehen ist, obwohl sich alle wünschen, dass sie zurückgebracht werden. Wenn das nicht mehr möglich ist, wollen alle, dass diejenigen, die sie entführt haben, gefangen genommen und getötet werden.
Betrete die Elkhorn-Tiefen, um die vermissten Kinder zu retten! Aber sei vorsichtig, denn die Dinge sind nicht immer so, wie sie scheinen, und wo Verbündete und Feinde zusammenarbeiten, lauern oft große Gefahren. Vor allem, hüte dich vor der Verlockung der Illusionen.
Dieses Abenteuer wurde im wöchentlichen C&C-Spiel von TLG getestet und wurde für das Castles & Crusades-Turnierabenteuer geschrieben, das von John Wright und Eric Piper auf der Gen Con 2009 geleitet wurde.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781929474455 |
| Dies wurde 210 Mal gesehen | |
Am Rand der Welt, unter den Vordächern des Darkenfold-Waldes, liegen die Elkhorn-Tiefen. Hier, wo die Menschen im Schatten des Waldes ihren Lebensunterhalt fristen, liegt das kleine Dorf Lead Hill. Mit Steinmauern und robusten Türmen ist Lead Hill eine Art Zufluchtsort, wo Reisende ihre Wachsamkeit senken und sich entspannen können. Jenseits dieser tröstlichen Mauern liegen die Wildnis, und der Darkenfold ist ein unfreundlicher Ort, bevölkert von dunklen Kräften, Feen, eldritch Mächten und Kreaturen, die zwar schon lange tot sind, aber weiterhin die Erde durchstreifen.
Von all den Gefahren, denen die Menschen von Lead Hill gegenüberstehen, trat ein besonders schreckliches Ereignis ein. Zwei Kinder, zu jung, um die Welt zu kennen, verschwanden aus ihrem Zuhause, entführt in den Wald von unbekannten, bösen Kreaturen. Feen lieben es, das Leben der Menschen durch das Leiden ihrer Kinder zu quälen, sodass nur wenige überrascht sind, obwohl niemand weiß, wer es getan hat, warum oder wie. Sie hinterließen nur wenige Spuren.
In letzter Zeit hat eine Hexe die Gegend heimgesucht, die den Magier von Lead Hill und seine Bürger belästigte, aber sie wurde in die Wälder vertrieben. Harpyien wohnen nicht weit im Wald. Viele haben die Baumwesen in den Tiefen getroffen. Andere Kreaturen sind zahlreich und lauern am Rand der Wildnis, auf der Jagd nach menschlicher Beute. Daher kann niemand genau sagen, was mit den Kindern geschehen ist, obwohl sich alle wünschen, dass sie zurückgebracht werden. Wenn das nicht mehr möglich ist, wollen alle, dass diejenigen, die sie entführt haben, gefangen genommen und getötet werden.
Betrete die Elkhorn-Tiefen, um die vermissten Kinder zu retten! Aber sei vorsichtig, denn die Dinge sind nicht immer so, wie sie scheinen, und wo Verbündete und Feinde zusammenarbeiten, lauern oft große Gefahren. Vor allem, hüte dich vor der Verlockung der Illusionen.
Dieses Abenteuer wurde im wöchentlichen C&C-Spiel von TLG getestet und wurde für das Castles & Crusades-Turnierabenteuer geschrieben, das von John Wright und Eric Piper auf der Gen Con 2009 geleitet wurde.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 9781929474455 |
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