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Chai - Limited Kickstarter Bundle
Herausgeber: Deep Aqua Games
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Chai - Limited Kickstarter Bundle
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In Chai schlüpfen Sie in die Rolle eines Teehändlers und kombinieren Teegeschmäcker, um eine perfekte Mischung zu kreieren. Sie spezialisieren sich entweder auf Rooibos, Grün-, Oolong-, Schwarz- oder Weißtee und kaufen und sammeln Zutaten, um die Bestellungen Ihrer Kunden zu erfüllen.
Als Teehändler führen Sie in jeder Runde eine der folgenden Aktionen aus:
Markt besuchen – Der Spieler erhält sofort eine Goldmünze und wählt eine Teegeschmack-Platte (Minze, Jasmin, Zitrone, Ingwer, Beeren und Lavendel), die er seiner Teekiste hinzufügt. Wenn die Geschmacksplatte an Platten desselben Typs angrenzt, werden auch diese Platten genommen. Die Zahlung (Gold-, Silber- oder Kupfermünze) wird in das Geldbeutel gelegt, das der am weitesten rechts stehenden Spalte entspricht, in der sich die Platten befanden. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 12 Geschmacksplatten in ihrer Teekiste haben.
Aditive auswählen – Teeaditivkarten (Milch, Zucker, Honig, Vanille und Chai-Gewürze) sind ebenfalls erforderlich, um die meisten Bestellungen abzuschließen. Ein Spieler kann zwei Aktionen im Additivbereich durchführen: Alle Additivkarten eines Typs auswählen (mit neuen Karten, die nach der ersten Aktion gezogen werden), die sichtbaren Karten zurücksetzen oder eine Karte aus dem Additivdeck ziehen. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 6 Additivkarten in ihrer Teekiste haben.
Kunden reservieren – Ein Spieler kann auch eine Kundenkarte aus dem Kundenpool aus den sichtbaren Karten oder dem Nachziehdeck reservieren. Wenn eine sichtbare Karte gezogen wird, wird sofort eine neue Karte offen in den Kundenpool gezogen, um die genommene Karte zu ersetzen. Ein Spieler darf zu keinem Zeitpunkt mehr als 3 unerfüllte Kundenkarten in seiner Teekiste haben. Wenn ein Spieler mehr als 3 Karten hat, wird eine Karte abgeworfen und offen im Kundenpool platziert, wobei eine Kupfermünze aus dem Geldbeutel obenauf gelegt wird.
Am Ende jeder Runde kann ein Spieler eine Teebestellung von einer Kundenkarte in seiner Hand oder sichtbar im Kundenpool abschließen. Ein Basistee-Token, Teegeschmäcker und Additive, die auf der Karte angezeigt werden, sind die benötigten Zutaten und werden in eine leere Teetasse gelegt. Der Spieler dreht ein Trinkgeld um und erhält einen Münzbonus, wobei der Thermometer-Rundenmarker um einen Schritt nach oben bewegt wird, wenn alle Tassen gefüllt sind.
Das Spiel endet, wenn fünf Runden von Tassen erfüllt wurden. Wenn die letzte Bestellung abgeschlossen ist, führen die anderen Spieler ihren letzten Zug aus, damit jeder Spieler die gleiche Anzahl von Zügen gemacht hat. Um zu punkten, addieren die Spieler ihre Siegpunkte aus erfüllten Kundenbestellungen und fügen ihr restliches Geld zu diesem Gesamtbetrag hinzu. In Spielen mit 3-5 Spielern werden zusätzliche Punkte an den Spieler/die Spieler vergeben, die die meisten Bestellungen und die vielfältigsten Teerezepte erfüllt haben. Preisgleichstände sind freundlich, wobei jeder Gewinner 5 Punkte erhält.
Der Spieler mit den meisten Siegpunkten (aus Kundenbestellungen, Geld und Auszeichnungen) gewinnt das Spiel als bester Teehändler! Im Falle eines Unentschiedens gewinnt die Person mit der geringsten Anzahl erfüllter Kundenkarten. Wenn immer noch ein Unentschieden besteht, gewinnt die Person mit dem geringsten Geldbetrag. Wenn das nicht das Unentschieden bricht, wird der Sieg geteilt.
—Beschreibung des Herausgebers
Als Teehändler führen Sie in jeder Runde eine der folgenden Aktionen aus:
Markt besuchen – Der Spieler erhält sofort eine Goldmünze und wählt eine Teegeschmack-Platte (Minze, Jasmin, Zitrone, Ingwer, Beeren und Lavendel), die er seiner Teekiste hinzufügt. Wenn die Geschmacksplatte an Platten desselben Typs angrenzt, werden auch diese Platten genommen. Die Zahlung (Gold-, Silber- oder Kupfermünze) wird in das Geldbeutel gelegt, das der am weitesten rechts stehenden Spalte entspricht, in der sich die Platten befanden. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 12 Geschmacksplatten in ihrer Teekiste haben.
Aditive auswählen – Teeaditivkarten (Milch, Zucker, Honig, Vanille und Chai-Gewürze) sind ebenfalls erforderlich, um die meisten Bestellungen abzuschließen. Ein Spieler kann zwei Aktionen im Additivbereich durchführen: Alle Additivkarten eines Typs auswählen (mit neuen Karten, die nach der ersten Aktion gezogen werden), die sichtbaren Karten zurücksetzen oder eine Karte aus dem Additivdeck ziehen. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 6 Additivkarten in ihrer Teekiste haben.
Kunden reservieren – Ein Spieler kann auch eine Kundenkarte aus dem Kundenpool aus den sichtbaren Karten oder dem Nachziehdeck reservieren. Wenn eine sichtbare Karte gezogen wird, wird sofort eine neue Karte offen in den Kundenpool gezogen, um die genommene Karte zu ersetzen. Ein Spieler darf zu keinem Zeitpunkt mehr als 3 unerfüllte Kundenkarten in seiner Teekiste haben. Wenn ein Spieler mehr als 3 Karten hat, wird eine Karte abgeworfen und offen im Kundenpool platziert, wobei eine Kupfermünze aus dem Geldbeutel obenauf gelegt wird.
Am Ende jeder Runde kann ein Spieler eine Teebestellung von einer Kundenkarte in seiner Hand oder sichtbar im Kundenpool abschließen. Ein Basistee-Token, Teegeschmäcker und Additive, die auf der Karte angezeigt werden, sind die benötigten Zutaten und werden in eine leere Teetasse gelegt. Der Spieler dreht ein Trinkgeld um und erhält einen Münzbonus, wobei der Thermometer-Rundenmarker um einen Schritt nach oben bewegt wird, wenn alle Tassen gefüllt sind.
Das Spiel endet, wenn fünf Runden von Tassen erfüllt wurden. Wenn die letzte Bestellung abgeschlossen ist, führen die anderen Spieler ihren letzten Zug aus, damit jeder Spieler die gleiche Anzahl von Zügen gemacht hat. Um zu punkten, addieren die Spieler ihre Siegpunkte aus erfüllten Kundenbestellungen und fügen ihr restliches Geld zu diesem Gesamtbetrag hinzu. In Spielen mit 3-5 Spielern werden zusätzliche Punkte an den Spieler/die Spieler vergeben, die die meisten Bestellungen und die vielfältigsten Teerezepte erfüllt haben. Preisgleichstände sind freundlich, wobei jeder Gewinner 5 Punkte erhält.
Der Spieler mit den meisten Siegpunkten (aus Kundenbestellungen, Geld und Auszeichnungen) gewinnt das Spiel als bester Teehändler! Im Falle eines Unentschiedens gewinnt die Person mit der geringsten Anzahl erfüllter Kundenkarten. Wenn immer noch ein Unentschieden besteht, gewinnt die Person mit dem geringsten Geldbetrag. Wenn das nicht das Unentschieden bricht, wird der Sieg geteilt.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Kartenerstellung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Wirtschaftlich Drucken und abspielen |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 Wunschlisten Dies wurde 2485 Mal gesehen | |
In Chai schlüpfen Sie in die Rolle eines Teehändlers und kombinieren Teegeschmäcker, um eine perfekte Mischung zu kreieren. Sie spezialisieren sich entweder auf Rooibos, Grün-, Oolong-, Schwarz- oder Weißtee und kaufen und sammeln Zutaten, um die Bestellungen Ihrer Kunden zu erfüllen.
Als Teehändler führen Sie in jeder Runde eine der folgenden Aktionen aus:
Markt besuchen – Der Spieler erhält sofort eine Goldmünze und wählt eine Teegeschmack-Platte (Minze, Jasmin, Zitrone, Ingwer, Beeren und Lavendel), die er seiner Teekiste hinzufügt. Wenn die Geschmacksplatte an Platten desselben Typs angrenzt, werden auch diese Platten genommen. Die Zahlung (Gold-, Silber- oder Kupfermünze) wird in das Geldbeutel gelegt, das der am weitesten rechts stehenden Spalte entspricht, in der sich die Platten befanden. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 12 Geschmacksplatten in ihrer Teekiste haben.
Aditive auswählen – Teeaditivkarten (Milch, Zucker, Honig, Vanille und Chai-Gewürze) sind ebenfalls erforderlich, um die meisten Bestellungen abzuschließen. Ein Spieler kann zwei Aktionen im Additivbereich durchführen: Alle Additivkarten eines Typs auswählen (mit neuen Karten, die nach der ersten Aktion gezogen werden), die sichtbaren Karten zurücksetzen oder eine Karte aus dem Additivdeck ziehen. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 6 Additivkarten in ihrer Teekiste haben.
Kunden reservieren – Ein Spieler kann auch eine Kundenkarte aus dem Kundenpool aus den sichtbaren Karten oder dem Nachziehdeck reservieren. Wenn eine sichtbare Karte gezogen wird, wird sofort eine neue Karte offen in den Kundenpool gezogen, um die genommene Karte zu ersetzen. Ein Spieler darf zu keinem Zeitpunkt mehr als 3 unerfüllte Kundenkarten in seiner Teekiste haben. Wenn ein Spieler mehr als 3 Karten hat, wird eine Karte abgeworfen und offen im Kundenpool platziert, wobei eine Kupfermünze aus dem Geldbeutel obenauf gelegt wird.
Am Ende jeder Runde kann ein Spieler eine Teebestellung von einer Kundenkarte in seiner Hand oder sichtbar im Kundenpool abschließen. Ein Basistee-Token, Teegeschmäcker und Additive, die auf der Karte angezeigt werden, sind die benötigten Zutaten und werden in eine leere Teetasse gelegt. Der Spieler dreht ein Trinkgeld um und erhält einen Münzbonus, wobei der Thermometer-Rundenmarker um einen Schritt nach oben bewegt wird, wenn alle Tassen gefüllt sind.
Das Spiel endet, wenn fünf Runden von Tassen erfüllt wurden. Wenn die letzte Bestellung abgeschlossen ist, führen die anderen Spieler ihren letzten Zug aus, damit jeder Spieler die gleiche Anzahl von Zügen gemacht hat. Um zu punkten, addieren die Spieler ihre Siegpunkte aus erfüllten Kundenbestellungen und fügen ihr restliches Geld zu diesem Gesamtbetrag hinzu. In Spielen mit 3-5 Spielern werden zusätzliche Punkte an den Spieler/die Spieler vergeben, die die meisten Bestellungen und die vielfältigsten Teerezepte erfüllt haben. Preisgleichstände sind freundlich, wobei jeder Gewinner 5 Punkte erhält.
Der Spieler mit den meisten Siegpunkten (aus Kundenbestellungen, Geld und Auszeichnungen) gewinnt das Spiel als bester Teehändler! Im Falle eines Unentschiedens gewinnt die Person mit der geringsten Anzahl erfüllter Kundenkarten. Wenn immer noch ein Unentschieden besteht, gewinnt die Person mit dem geringsten Geldbetrag. Wenn das nicht das Unentschieden bricht, wird der Sieg geteilt.
—Beschreibung des Herausgebers
Als Teehändler führen Sie in jeder Runde eine der folgenden Aktionen aus:
Markt besuchen – Der Spieler erhält sofort eine Goldmünze und wählt eine Teegeschmack-Platte (Minze, Jasmin, Zitrone, Ingwer, Beeren und Lavendel), die er seiner Teekiste hinzufügt. Wenn die Geschmacksplatte an Platten desselben Typs angrenzt, werden auch diese Platten genommen. Die Zahlung (Gold-, Silber- oder Kupfermünze) wird in das Geldbeutel gelegt, das der am weitesten rechts stehenden Spalte entspricht, in der sich die Platten befanden. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 12 Geschmacksplatten in ihrer Teekiste haben.
Aditive auswählen – Teeaditivkarten (Milch, Zucker, Honig, Vanille und Chai-Gewürze) sind ebenfalls erforderlich, um die meisten Bestellungen abzuschließen. Ein Spieler kann zwei Aktionen im Additivbereich durchführen: Alle Additivkarten eines Typs auswählen (mit neuen Karten, die nach der ersten Aktion gezogen werden), die sichtbaren Karten zurücksetzen oder eine Karte aus dem Additivdeck ziehen. Die Spieler dürfen zu keinem Zeitpunkt mehr als 6 Additivkarten in ihrer Teekiste haben.
Kunden reservieren – Ein Spieler kann auch eine Kundenkarte aus dem Kundenpool aus den sichtbaren Karten oder dem Nachziehdeck reservieren. Wenn eine sichtbare Karte gezogen wird, wird sofort eine neue Karte offen in den Kundenpool gezogen, um die genommene Karte zu ersetzen. Ein Spieler darf zu keinem Zeitpunkt mehr als 3 unerfüllte Kundenkarten in seiner Teekiste haben. Wenn ein Spieler mehr als 3 Karten hat, wird eine Karte abgeworfen und offen im Kundenpool platziert, wobei eine Kupfermünze aus dem Geldbeutel obenauf gelegt wird.
Am Ende jeder Runde kann ein Spieler eine Teebestellung von einer Kundenkarte in seiner Hand oder sichtbar im Kundenpool abschließen. Ein Basistee-Token, Teegeschmäcker und Additive, die auf der Karte angezeigt werden, sind die benötigten Zutaten und werden in eine leere Teetasse gelegt. Der Spieler dreht ein Trinkgeld um und erhält einen Münzbonus, wobei der Thermometer-Rundenmarker um einen Schritt nach oben bewegt wird, wenn alle Tassen gefüllt sind.
Das Spiel endet, wenn fünf Runden von Tassen erfüllt wurden. Wenn die letzte Bestellung abgeschlossen ist, führen die anderen Spieler ihren letzten Zug aus, damit jeder Spieler die gleiche Anzahl von Zügen gemacht hat. Um zu punkten, addieren die Spieler ihre Siegpunkte aus erfüllten Kundenbestellungen und fügen ihr restliches Geld zu diesem Gesamtbetrag hinzu. In Spielen mit 3-5 Spielern werden zusätzliche Punkte an den Spieler/die Spieler vergeben, die die meisten Bestellungen und die vielfältigsten Teerezepte erfüllt haben. Preisgleichstände sind freundlich, wobei jeder Gewinner 5 Punkte erhält.
Der Spieler mit den meisten Siegpunkten (aus Kundenbestellungen, Geld und Auszeichnungen) gewinnt das Spiel als bester Teehändler! Im Falle eines Unentschiedens gewinnt die Person mit der geringsten Anzahl erfüllter Kundenkarten. Wenn immer noch ein Unentschieden besteht, gewinnt die Person mit dem geringsten Geldbetrag. Wenn das nicht das Unentschieden bricht, wird der Sieg geteilt.
—Beschreibung des Herausgebers
| Mechanik: | Kartenerstellung Sammlung festlegen |
| Kategorien: | Kartenspiele Wirtschaftlich Drucken und abspielen |
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