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Check Point Charlie: Britische Spionagemissionen in Berlin der 1960er-Jahre
Schlüpfe in die Rolle eines britischen Spions während des Kalten Krieges. Von West-Berlin aus orchestrierst du verdeckte Missionen hinter der Mauer: Überläufer exfiltrieren, Dissidenten kontaktieren, Informationen sammeln und sicher zurückkehren. Spannendes Solo- und Kooperativspiel für 1-3 Spieler ab 14 Jahren.
Check Point Charlie ist ein Solo- oder Kooperativspiel über die Missionen des britischen Secret Intelligence Service in Berlin in den frühen 1960er Jahren. West-Berlin ist ein isolierter Außenposten der Westmächte im Herzen der DDR, während Ost-Berlin auf der anderen Seite der Mauer die Agenten des sowjetischen KGB und die Geheimpolizei der Stasi beherbergt: eine Stadt der Spione, im Zentrum der Spionage weltweit während des Kalten Krieges.
Die Spieler schicken ihre Agenten auf Missionen und nutzen Einfluss und Voraussicht, um ihre Ziele zu erfüllen, bevor sie vom KGB entdeckt und kompromittiert werden: einen wichtigen Überläufer sicher ausfiltrieren, einen sowjetischen Dissidenten-Wissenschaftler jenseits der Mauer kontaktieren, Informationen in Ost-Berlin sammeln und sicher im Westen zurückkehren, einen unbequemen KGB-Agenten mit verlockenden Informationen in eine Falle locken, Misstrauen zwischen KGB und Stasi säen und einen sowjetischen Maulwurf unter den eigenen Agenten identifizieren.
Design von Russell Brown, veröffentlicht von GMT Games.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Solo / Gioco del solitario |
| Kategorien: | Spies / Secret Agents |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 84 Mal gesehen | |
Check Point Charlie ist ein Solo- oder Kooperativspiel über die Missionen des britischen Secret Intelligence Service in Berlin in den frühen 1960er Jahren. West-Berlin ist ein isolierter Außenposten der Westmächte im Herzen der DDR, während Ost-Berlin auf der anderen Seite der Mauer die Agenten des sowjetischen KGB und die Geheimpolizei der Stasi beherbergt: eine Stadt der Spione, im Zentrum der Spionage weltweit während des Kalten Krieges.
Die Spieler schicken ihre Agenten auf Missionen und nutzen Einfluss und Voraussicht, um ihre Ziele zu erfüllen, bevor sie vom KGB entdeckt und kompromittiert werden: einen wichtigen Überläufer sicher ausfiltrieren, einen sowjetischen Dissidenten-Wissenschaftler jenseits der Mauer kontaktieren, Informationen in Ost-Berlin sammeln und sicher im Westen zurückkehren, einen unbequemen KGB-Agenten mit verlockenden Informationen in eine Falle locken, Misstrauen zwischen KGB und Stasi säen und einen sowjetischen Maulwurf unter den eigenen Agenten identifizieren.
Design von Russell Brown, veröffentlicht von GMT Games.
| Mechanik: | Kooperatives Spielen Solo / Gioco del solitario |
| Kategorien: | Spies / Secret Agents |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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Was die Spieler sagen
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