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Chomp
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 10/21 días
Die Ära der Dinosaurier ist da! Ihr Ziel in Chomp ist es, Herden von Dinos zu bilden und sicherzustellen, dass sie alle gefüttert werden. Pflanzenfresser und Fleischfresser benötigen beide Nahrungsquellen, aber wenn die Fleischfresser nicht richtig gefüttert werden, scheuen sie sich nicht, einen Pflanzenfresser zu fressen, um ihren Bauch zu füllen!
Das Gameplay umfasst doppelte Reihen von Zielkacheln und Dinos-Kacheln, und in jeder Runde wählen die Spieler eine Kachel aus, die sie zu ihrem persönlichen Arrangement hinzufügen. Zielkacheln bleiben zur Seite für die Endwertung, und Dinos-Kacheln werden vor jedem Spieler angeordnet. Dinos-Kacheln umfassen drei Größen von Pflanzenfressern und Fleischfressern. Jede Kachel muss die vorherigen überlappen, entweder auf einer Viertel-Kachel, einer Halben-Kachel oder sogar einer ganzen Kachel, wobei sichergestellt wird, dass alle verdeckten Dinos vollständig verborgen sind.
Benachbarte Dinos derselben Art bilden Herden, die zusammen fressen, wenn sie mit einer einzigen Nahrungsquelle verbunden sind — oder zusammen sterben, wenn sie nicht gefüttert werden, benachbart zu einem Teergrube oder neben einem anderen nicht gefütterten Fleischfresser!
Am Ende des Spiels erhält jeder lebende und gefütterte Dino 1-3 Punkte, abhängig von seiner Größe, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 618149323333 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben In der Wunschliste 1 Dies wurde 887 Mal gesehen | |
Die Ära der Dinosaurier ist da! Ihr Ziel in Chomp ist es, Herden von Dinos zu bilden und sicherzustellen, dass sie alle gefüttert werden. Pflanzenfresser und Fleischfresser benötigen beide Nahrungsquellen, aber wenn die Fleischfresser nicht richtig gefüttert werden, scheuen sie sich nicht, einen Pflanzenfresser zu fressen, um ihren Bauch zu füllen!
Das Gameplay umfasst doppelte Reihen von Zielkacheln und Dinos-Kacheln, und in jeder Runde wählen die Spieler eine Kachel aus, die sie zu ihrem persönlichen Arrangement hinzufügen. Zielkacheln bleiben zur Seite für die Endwertung, und Dinos-Kacheln werden vor jedem Spieler angeordnet. Dinos-Kacheln umfassen drei Größen von Pflanzenfressern und Fleischfressern. Jede Kachel muss die vorherigen überlappen, entweder auf einer Viertel-Kachel, einer Halben-Kachel oder sogar einer ganzen Kachel, wobei sichergestellt wird, dass alle verdeckten Dinos vollständig verborgen sind.
Benachbarte Dinos derselben Art bilden Herden, die zusammen fressen, wenn sie mit einer einzigen Nahrungsquelle verbunden sind — oder zusammen sterben, wenn sie nicht gefüttert werden, benachbart zu einem Teergrube oder neben einem anderen nicht gefütterten Fleischfresser!
Am Ende des Spiels erhält jeder lebende und gefütterte Dino 1-3 Punkte, abhängig von seiner Größe, und der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
| Mechanik: | |
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| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 618149323333 |
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