Sprache:
Italienisch
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2-4
20'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
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CIV: Carta Impera Victoria
Herausgeber: Asmodee Italia
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CIV: Carta Impera Victoria
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- 104 Karten (65.0mmx100.0mm) [vorgeschlagen von PaoloAlby]
=
21,47€
Voller Preis
25,59€
=
22,59€
Voller Preis
26,99€
=
23,71€
Voller Preis
28,39€
CIV: Carta Impera Victoria ist ein Spiel der CIVilisation und Diplomatie, in dem Sie Ihre eigene Zivilisation entwickeln. Seien Sie der Erste, der in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht, um Geschichte zu schreiben, aber behalten Sie im Auge, wie Ihre Gegner vorankommen. Eine vorübergehende Allianz zu bilden, könnte der beste Weg sein, um zu verhindern, dass ein Spieler triumphiert... und denken Sie daran, dass Angriff manchmal die beste Verteidigung ist! Im Detail gewinnt ein Spieler, wenn er die Vorherrschaft in einem Bereich erreicht; wenn dies nicht geschieht, endet das Spiel, wenn keine Karten mehr gezogen werden können, und die Spieler gehen durch eine Mehrheitswertung, um den Gewinner zu bestimmen. CIV umfasst sechs Wettbewerbsfelder: Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Die 104 Karten im Spiel sind in drei Zeitalter unterteilt, die die natürliche Evolution der globalen Zivilisation im Zeitverlauf darstellen, aber die Karten jedes Feldes sind nicht gleichmäßig verteilt. Sobald das zweite Zeitalter beendet ist, ist es beispielsweise an der Zeit, über eine andere Strategie nachzudenken, wenn Sie noch nicht die Vorherrschaft in der Religion erreicht haben. Jedes Feld gibt dem Spieler, der es schafft, die Grenze der Karten in seinem Spielbereich (je nach Anzahl der Spieler) zu erreichen, Kräfte. Es gibt verschiedene Arten von Kräften, zwei Ebenen von dauerhaften Effekten und einen Opfereffekt für jedes Feld. Diese Kräfte in Kombination zu nutzen, wird notwendig sein, um der Erste zu sein, der die Vorherrschaft erreicht - aber diese Kräfte zu nutzen, ist auch eine Möglichkeit, die Wettbewerber daran zu hindern, den Sieg zu erreichen. Sie benötigen all Ihre diplomatischen Fähigkeiten, um Hilfe von anderen zu erhalten und zu verhindern, dass der führende Spieler gewinnt, aber der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein, also achten Sie auf alle und denken Sie darüber nach, welche Kombination von Kräften zu einem Überraschungssieg führen könnte! Seien Sie der Erste, der es nutzt! Das Spiel enthält Regeln für 1v1-Spiele, 2v2-Teamspiele und Spiele für 3-4 Spieler.
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760269590120 |
| In 3 Wunschlisten In 11 Sammlungen Dies wurde 7792 Mal gesehen | |
- 104 Karten (65.0mmx100.0mm) [vorgeschlagen von PaoloAlby]
=
21,47€
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CIV: Carta Impera Victoria ist ein Spiel der CIVilisation und Diplomatie, in dem Sie Ihre eigene Zivilisation entwickeln. Seien Sie der Erste, der in einem Bereich die Vorherrschaft erreicht, um Geschichte zu schreiben, aber behalten Sie im Auge, wie Ihre Gegner vorankommen. Eine vorübergehende Allianz zu bilden, könnte der beste Weg sein, um zu verhindern, dass ein Spieler triumphiert... und denken Sie daran, dass Angriff manchmal die beste Verteidigung ist! Im Detail gewinnt ein Spieler, wenn er die Vorherrschaft in einem Bereich erreicht; wenn dies nicht geschieht, endet das Spiel, wenn keine Karten mehr gezogen werden können, und die Spieler gehen durch eine Mehrheitswertung, um den Gewinner zu bestimmen. CIV umfasst sechs Wettbewerbsfelder: Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopie. Die 104 Karten im Spiel sind in drei Zeitalter unterteilt, die die natürliche Evolution der globalen Zivilisation im Zeitverlauf darstellen, aber die Karten jedes Feldes sind nicht gleichmäßig verteilt. Sobald das zweite Zeitalter beendet ist, ist es beispielsweise an der Zeit, über eine andere Strategie nachzudenken, wenn Sie noch nicht die Vorherrschaft in der Religion erreicht haben. Jedes Feld gibt dem Spieler, der es schafft, die Grenze der Karten in seinem Spielbereich (je nach Anzahl der Spieler) zu erreichen, Kräfte. Es gibt verschiedene Arten von Kräften, zwei Ebenen von dauerhaften Effekten und einen Opfereffekt für jedes Feld. Diese Kräfte in Kombination zu nutzen, wird notwendig sein, um der Erste zu sein, der die Vorherrschaft erreicht - aber diese Kräfte zu nutzen, ist auch eine Möglichkeit, die Wettbewerber daran zu hindern, den Sieg zu erreichen. Sie benötigen all Ihre diplomatischen Fähigkeiten, um Hilfe von anderen zu erhalten und zu verhindern, dass der führende Spieler gewinnt, aber der Freund von heute könnte der Feind von morgen sein, also achten Sie auf alle und denken Sie darüber nach, welche Kombination von Kräften zu einem Überraschungssieg führen könnte! Seien Sie der Erste, der es nutzt! Das Spiel enthält Regeln für 1v1-Spiele, 2v2-Teamspiele und Spiele für 3-4 Spieler.
| Mechanik: | Handmanagement Sammlung festlegen Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Zivilisation |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 3760269590120 |
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