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Codenames: The Simpsons
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Codenames: The Simpsons

Ein Brettspiel von Vlaada Chvátil
Herausgeber: Czech Games Edition
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Codenames: The Simpsons
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Beschreibung Beschreibung
Codenames: The Simpsons kombiniert das beliebte soziale Wortspiel Codenames und präsentiert Charaktere und Orte aus dreißig Jahren Die Simpsons. In Codenames treten zwei Teams - Team Homer und Team Bart - gegeneinander an, um zu sehen, wer zuerst alle ihre "Feldagenten" (identifiziert durch ein Wort oder Bild) richtig erraten kann - aber diese Feldagenten verstecken sich offen in einem 5x5-Raster, das die Agenten des anderen Teams, neutrale Wörter und einen Attentäter enthält, der dazu führt, dass Sie das Spiel sofort verlieren, wenn Sie ihn erraten. Eine Person in jedem Team ist ein Spionmeister und nur diese beiden wissen, welche Agenten zu welchem Team gehören. Spionmeister wechseln sich ab, indem sie ein-Wort-Hinweise geben, die ihren Teamkollegen helfen können, mehrere Agenten auf dem Brett zu identifizieren. Ihre Teamkollegen versuchen, Agenten der richtigen Farbe zu erraten, während sie die vermeiden, die zum gegnerischen Team gehören - und jeder möchte den Attentäter vermeiden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Erinnerung Mustererkennung
Kategorien: Kartenspiele Abzug Partyspiel
Alternative Namen:
BARCODE: 700304152213
Dies wurde 2658 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Codenames: The Simpsons kombiniert das beliebte soziale Wortspiel Codenames und präsentiert Charaktere und Orte aus dreißig Jahren Die Simpsons. In Codenames treten zwei Teams - Team Homer und Team Bart - gegeneinander an, um zu sehen, wer zuerst alle ihre "Feldagenten" (identifiziert durch ein Wort oder Bild) richtig erraten kann - aber diese Feldagenten verstecken sich offen in einem 5x5-Raster, das die Agenten des anderen Teams, neutrale Wörter und einen Attentäter enthält, der dazu führt, dass Sie das Spiel sofort verlieren, wenn Sie ihn erraten. Eine Person in jedem Team ist ein Spionmeister und nur diese beiden wissen, welche Agenten zu welchem Team gehören. Spionmeister wechseln sich ab, indem sie ein-Wort-Hinweise geben, die ihren Teamkollegen helfen können, mehrere Agenten auf dem Brett zu identifizieren. Ihre Teamkollegen versuchen, Agenten der richtigen Farbe zu erraten, während sie die vermeiden, die zum gegnerischen Team gehören - und jeder möchte den Attentäter vermeiden.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Erinnerung Mustererkennung
Kategorien: Kartenspiele Abzug Partyspiel
Alternative Namen:
BARCODE: 700304152213
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