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Combat Commander: Resistance! Schachtel — strategische Erweiterung von GMT Games mit 3 Karten und 12 Partisanen-Szenarien
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Am besten mit 2 Spielern 4 von 4 Stimmen Von Spielern empfohlenes Alter: 14+ 2 von 2 Stimmen Rezensionen lesen
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Combat Commander: Resistance!

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Combat Commander: Resistance! ist eine strategische Erweiterung mit 3 neuen beidseitig bedruckten Karten, 12 aufregenden Partisanen-Szenarien an verschiedenen europäischen Orten sowie allen notwendigen Spielmarken und Karten. Ein Taktik-Kriegsspiel für 2 Spieler, Spieldauer 120 Minuten, ab 12 Jahren.

Ein Brettspiel von Chad Jensen
Herausgeber: GMT Games
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Combat Commander: Resistance!
Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar Das Spiel ist im Kommissionslager, aber es sind nur wenige Exemplare verfügbar
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IT Kostenlos
bundle con bustine Bundle mit Ärmeln
Karten im Spiel:
  • 55 Karten (63.0mmx88.0mm)
STANDARD Ärmelbündel 10 % Rabatt
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Combat Commander: Resistance!
=
53,20€
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
55 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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1x (100 Stk) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Combat Commander: Resistance! (oder CC:R) erweitert Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean, indem es Partisanen und ihren Krieg hinter den Frontlinien hinzufügt. Dieser vierte Band der Combat Commander-Wargame-Serie bietet spezielle Regeln und Komponenten für den Kampf mit Partisanenkräften gegen die Achsenmächte in Europa.

Das neue CC:R-Spielbuch umfasst Folgendes:
  • Aktualisierung des Zufalls-Szenarien-Generators, einschließlich der Partisanenführer-Tabelle und der Befestigungs-OB
  • Definition der Partisanenfraktion, ihrer Einheitstruktur, Statistiken und Waffen
  • Regeln für unregelmäßigen Nahkampf, Abwasserkanäle und Sichtmarkierungen
  • Neue Befehle: Infiltrieren und Versammeln
  • Neue Aktionen: Messer, Kein Quartier und Falle
  • Neue Ereignisse: Unerfahrenheit, Patriotismus und Heimlichkeit
Zusätzlich zum neuen Spielbuch enthält das Spiel 3 doppelseitige Spielkarten (insgesamt 6 Karten), 6 doppelseitige Szenarienblätter (insgesamt 12 Szenarien), ein Zählblatt (Einheiten und Marker), ein 36-Karten-Deck für das Schicksal der Partisanen und ein 19-Karten-Deck für die Partisanenkräfte. Die neuen Karten zeigen spezifische historische Orte in Griechenland, Hercegovina, Ostbosnien, Weißrussland, Kroatien und Westbosnien.

Die in CC:R enthaltenen Szenarien sind:
  • 62 Bessarabian Nights II ist eine neue Version des Szenarios 7, das ursprünglich in Combat Commander: Europe veröffentlicht wurde, und spielt in einem deutschen Hinterland, während sowjetische Truppen die deutschen Streitkräfte in die Karpaten zurückdrängen, April 1944;
  • 63 Praise the Lord and Pass the Ammunition spielt in Rouen, Frankreich, mit FFI-Partisanen, die sich schnell und heimlich bewegen, um Elemente der deutschen 2. SS-Panzerdivision anzugreifen, die nach einem Ort suchen, um sich auszuruhen, 30. August 1944;
  • 64 Predator Becomes Prey, spielt außerhalb von Leskovic, Albanien, mit ELAS-Partisanen in einem vorbereiteten Hinterhalt gegen Elemente der deutschen 1. Gebirgsjägerdivision, deren Kommandeur, der eine List vermutete, seine Angriffspläne änderte, 27. Juni 1943;
  • 65 Road Trip spielt in Cressensac, im Süden Frankreichs, mit FFI-Partisanen, die das Hauptquartier des deutschen 4. SS-Panzergrenadierregiments überfallen, 8. Juni 1944;
  • 66 Those are not Birds spielt im Bryansk-Wald in Weißrussland, mit sowjetischen Partisanen des Orlov-Regiments, die eine Falle für Elemente der deutschen 707. Sicherheitsdivision während der Operation Vogelsang vorbereiten, 8. Juni 1942;
  • 67 The Orient Express spielt am südlichen Ende der Gorgopotamos-Brücke in der Nähe von Lamia, Griechenland, mit ELAS-Partisanen, die versuchen, die italienische Garnison zu unterdrücken, während britische Sprengkommando sich darauf vorbereiten, die Brücke während der Operation Harling zu sprengen, 25. November 1942;
  • 68 Tito’s Trick spielt in Jablanica, Hercegovina, an der Eisenbahnbrücke über den Fluss Neretva, mit Partisanen, die versuchen, den Brückenkopf zu erobern und die Tschetnik-Truppen zu zerstören, die die Flucht der Partisanen vor den deutschen Truppen blockieren (während der 4. feindlichen Offensive), 28. Februar 1943;
  • 69 Compagnie Scamaroni II ist eine neue Version des Szenarios 58, das ursprünglich in Combat Commander: Normandy veröffentlicht wurde, und spielt nachts im Vaucelles-Viertel von Caen kurz vor dem Orne-Fluss, 18. Juli 1944;
  • 70 Appointment at Daliki spielt in einem abgelegenen Dorf südlich von Lepel, Weißrussland, mit sowjetischen Partisanen eines wichtigen operativen Zentrums, die plötzlich von einer gut durchgeführten deutschen Aufräumoperation in der Hinterhand gefangen sind, 26. Juni 1943;
  • 71 Valley of the Heroes spielt außerhalb des Dorfes Tjentište, Ostbosnien, am Sutjeska-Fluss, wo gefangene Partisaneneinheiten sich durch einen schwachen Punkt in den deutschen-kroatischen Linien kämpften und erneut entkamen, obwohl zu einem hohen Preis (während der 5. feindlichen Offensive), 14. Mai 1943;
  • 72 Thunderstorm spielt auf der Insel Korčula an der kroatischen Adriaküste, mit Partisanen der dalmatinischen Brigade, die versuchen, genug Zeit zu gewinnen, damit ihre Kameraden sich aus den umgebenden deutschen Einheiten der 118. Jägerdivision evakuieren können (während der 6. feindlichen Offensive), 23. Dezember 1943; und
  • 73 No Quarter spielt auf dem Stadtfriedhof außerhalb von Drvar, Westbosnien, mit Partisanen der Lika-Division in einem erbitterten Showdown mit Elementen des 500. SS-Fallschirmjägerbataillons nach einem spektakulären, aber gescheiterten Versuch, Tito in seinem Landeshauptquartier zu ergreifen (während der 7. feindlichen Offensive), 25. Mai 1944.
HINWEIS: Combat Commander: Resistance! ist kein vollständiges Spiel. Es erfordert den Besitz von Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean, um zu spielen.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Hex-and-Counter Simulation Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054010080
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 2 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 17060 Mal gesehen
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Karten im Spiel:
  • 55 Karten (63.0mmx88.0mm)
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Beschreibung Beschreibung
Combat Commander: Resistance! (oder CC:R) erweitert Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean, indem es Partisanen und ihren Krieg hinter den Frontlinien hinzufügt. Dieser vierte Band der Combat Commander-Wargame-Serie bietet spezielle Regeln und Komponenten für den Kampf mit Partisanenkräften gegen die Achsenmächte in Europa.

Das neue CC:R-Spielbuch umfasst Folgendes:
  • Aktualisierung des Zufalls-Szenarien-Generators, einschließlich der Partisanenführer-Tabelle und der Befestigungs-OB
  • Definition der Partisanenfraktion, ihrer Einheitstruktur, Statistiken und Waffen
  • Regeln für unregelmäßigen Nahkampf, Abwasserkanäle und Sichtmarkierungen
  • Neue Befehle: Infiltrieren und Versammeln
  • Neue Aktionen: Messer, Kein Quartier und Falle
  • Neue Ereignisse: Unerfahrenheit, Patriotismus und Heimlichkeit
Zusätzlich zum neuen Spielbuch enthält das Spiel 3 doppelseitige Spielkarten (insgesamt 6 Karten), 6 doppelseitige Szenarienblätter (insgesamt 12 Szenarien), ein Zählblatt (Einheiten und Marker), ein 36-Karten-Deck für das Schicksal der Partisanen und ein 19-Karten-Deck für die Partisanenkräfte. Die neuen Karten zeigen spezifische historische Orte in Griechenland, Hercegovina, Ostbosnien, Weißrussland, Kroatien und Westbosnien.

Die in CC:R enthaltenen Szenarien sind:
  • 62 Bessarabian Nights II ist eine neue Version des Szenarios 7, das ursprünglich in Combat Commander: Europe veröffentlicht wurde, und spielt in einem deutschen Hinterland, während sowjetische Truppen die deutschen Streitkräfte in die Karpaten zurückdrängen, April 1944;
  • 63 Praise the Lord and Pass the Ammunition spielt in Rouen, Frankreich, mit FFI-Partisanen, die sich schnell und heimlich bewegen, um Elemente der deutschen 2. SS-Panzerdivision anzugreifen, die nach einem Ort suchen, um sich auszuruhen, 30. August 1944;
  • 64 Predator Becomes Prey, spielt außerhalb von Leskovic, Albanien, mit ELAS-Partisanen in einem vorbereiteten Hinterhalt gegen Elemente der deutschen 1. Gebirgsjägerdivision, deren Kommandeur, der eine List vermutete, seine Angriffspläne änderte, 27. Juni 1943;
  • 65 Road Trip spielt in Cressensac, im Süden Frankreichs, mit FFI-Partisanen, die das Hauptquartier des deutschen 4. SS-Panzergrenadierregiments überfallen, 8. Juni 1944;
  • 66 Those are not Birds spielt im Bryansk-Wald in Weißrussland, mit sowjetischen Partisanen des Orlov-Regiments, die eine Falle für Elemente der deutschen 707. Sicherheitsdivision während der Operation Vogelsang vorbereiten, 8. Juni 1942;
  • 67 The Orient Express spielt am südlichen Ende der Gorgopotamos-Brücke in der Nähe von Lamia, Griechenland, mit ELAS-Partisanen, die versuchen, die italienische Garnison zu unterdrücken, während britische Sprengkommando sich darauf vorbereiten, die Brücke während der Operation Harling zu sprengen, 25. November 1942;
  • 68 Tito’s Trick spielt in Jablanica, Hercegovina, an der Eisenbahnbrücke über den Fluss Neretva, mit Partisanen, die versuchen, den Brückenkopf zu erobern und die Tschetnik-Truppen zu zerstören, die die Flucht der Partisanen vor den deutschen Truppen blockieren (während der 4. feindlichen Offensive), 28. Februar 1943;
  • 69 Compagnie Scamaroni II ist eine neue Version des Szenarios 58, das ursprünglich in Combat Commander: Normandy veröffentlicht wurde, und spielt nachts im Vaucelles-Viertel von Caen kurz vor dem Orne-Fluss, 18. Juli 1944;
  • 70 Appointment at Daliki spielt in einem abgelegenen Dorf südlich von Lepel, Weißrussland, mit sowjetischen Partisanen eines wichtigen operativen Zentrums, die plötzlich von einer gut durchgeführten deutschen Aufräumoperation in der Hinterhand gefangen sind, 26. Juni 1943;
  • 71 Valley of the Heroes spielt außerhalb des Dorfes Tjentište, Ostbosnien, am Sutjeska-Fluss, wo gefangene Partisaneneinheiten sich durch einen schwachen Punkt in den deutschen-kroatischen Linien kämpften und erneut entkamen, obwohl zu einem hohen Preis (während der 5. feindlichen Offensive), 14. Mai 1943;
  • 72 Thunderstorm spielt auf der Insel Korčula an der kroatischen Adriaküste, mit Partisanen der dalmatinischen Brigade, die versuchen, genug Zeit zu gewinnen, damit ihre Kameraden sich aus den umgebenden deutschen Einheiten der 118. Jägerdivision evakuieren können (während der 6. feindlichen Offensive), 23. Dezember 1943; und
  • 73 No Quarter spielt auf dem Stadtfriedhof außerhalb von Drvar, Westbosnien, mit Partisanen der Lika-Division in einem erbitterten Showdown mit Elementen des 500. SS-Fallschirmjägerbataillons nach einem spektakulären, aber gescheiterten Versuch, Tito in seinem Landeshauptquartier zu ergreifen (während der 7. feindlichen Offensive), 25. Mai 1944.
HINWEIS: Combat Commander: Resistance! ist kein vollständiges Spiel. Es erfordert den Besitz von Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean, um zu spielen.
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
55 Karten mit einer Breite von 63.0mm und einer Höhe von 88.0mm
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Verfügbar
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Verfügbar
2x (50 Stk) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Verfügbar
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Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Verfügbar
2x (50 Stk) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Hex-and-Counter Simulation Variable Phasenreihenfolge
Kategorien: Krieg
Alternative Namen:
BARCODE: 817054010080
Der Artikel befindet sich in 2 Warenkörben In 2 Wunschlisten In 5 Sammlungen Dies wurde 17060 Mal gesehen
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Was die Spieler sagen

Mit wie vielen Spielern es am besten ist · 4 Stimmen auf BoardGameGeek

  • 1 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab
  • 2 4 4 halten es für am besten, 0 empfehlen es, 0 raten davon ab
  • 2+ 0 0 halten es für am besten, 1 empfehlen es, 3 raten davon ab

Am besten Empfohlen Nicht empfohlen

Bewertungen von uplay-Nutzern: Noch keine uplay-Rezensionen. Schreibe die erste!

Eine Auswahl an Rezensionen mit Bewertung 8 oder höher. BoardGameGeek. BGG-Wertungen sind nicht im uplay-Durchschnitt enthalten.

AlbertaClipper BGG-Nutzer
10.0/10

See: Combat Commander: Europe; part of a whole. My favorite CC:E expansion due to the fact the partisans play *so* differently than any other faction. Each play as or against the partisans is a challenge to relearn what you know strategically, which is great.

Jacovis BGG-Nutzer
10.0/10

One of the coolest expansion ideas for a game ever, in my opinion. It's completely unnecessary, but adds not only a new set of scenarios, not only a new faction, but a faction that is entirely capable of fitting into a ton of different historical purposes! Great stuff!

juheimbu BGG-Nutzer
10.0/10

I love the new mechanisms for the underground. The random weapons, as well as LOS activation by leaders really give the underground factions a strong personality which is set apart from the stringent organization of the established military powers.

Marty S BGG-Nutzer
10.0/10

A new wrinkle in the CC series - the Partisans have a unique set of rules and are well worth investigating. The only issue is unless you play very frequently it can be tough to get on the table and dust off the cobwebs to remember how to play. The random draw of support weapons adds a nice dose of unpredictability.

srmansfield BGG-Nutzer
10.0/10

Next to Paratroopers this is my favorite expansion to CC. I do feel you get the most out of it if you've already played quite a few original Combat Commander scenarios to see the operational differences, for this has mechanics not seen in the other expansions.

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