|
|
|
|
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Company Of Iron
Herausgeber: Privateer Press
Nutzen Sie unseren Marktplatz utrade!
Company Of Iron
Kontaktieren Sie uns
Teilen auf
Der Artikel ist nicht verfügbar. Sie können die Benachrichtigung nutzen, um benachrichtigt zu werden, wenn er wieder auf Lager ist.
BILDER AUF BGG
Diese Fotos sind Eigentum von boardgamegeek.com und beziehen sich nicht speziell auf die Ausgabe auf dieser Seite.
Company of Iron ist ein squad-basiertes Skirmish-Spiel, das die Kämpfe von WARMACHINE und HORDES als kleinere Konfrontationen zwischen weniger Kriegern und ihren Charakterführern neu erfindet. Durchschnittliche Spiele werden mit 10–15 Miniaturen gespielt, und Company of Iron ist mit den meisten der bestehenden Miniaturen in den Produktlinien WARMACHINE und HORDES kompatibel. Die Regeln für Company of Iron wurden vereinfacht und beinhalten keine Warcaster oder Warlocks, können aber leichte Warjacks und leichte Warbeasts beinhalten.
Das Company of Iron-Boxset ist für zwei Spieler konzipiert und enthält zwei 20-Punkte-Armeen, darunter eine Einheit von Cygnar Stormblades und eine Einheit von Minion Farrow Brigands. Darüber hinaus werden zwei brandneue Charakter-Solos enthalten sein, die ihre jeweiligen Einheiten anführen: Lieutenant Gwen Keller und Agata, Königin des Gemetzels. Diese neuen Modelle können sowohl in Company of Iron als auch in WARMACHINE und HORDES verwendet werden. Alle Komponenten, die zum Spielen des Spiels benötigt werden, sind im Boxset enthalten, einschließlich Regeln, Tokens und zwei Arten von Karten, die es den Spielern ermöglichen, Spezialitäten für ihre Truppenführer auszuwählen sowie Schlachtpläne, die mächtige Effekte und Vorteile im Kampf bieten können.
Company of Iron verwendet die Grundregeln von WARMACHINE und HORDES, wurde jedoch für den Maßstab des Spiels und das Fehlen von Warcastern und Warlocks angepasst. Mit dem Fokus auf das schnelle Skirmish-Format und die Konzentration auf kleine Truppen und Solos dreht sich das Gameplay darum, dass die Spieler abwechselnd ein Modell nach dem anderen aktivieren, anstatt die gesamte Armee in einem einzigen Zug zu aktivieren, wie es in WARMACHINE und HORDES der Fall ist.
„Wir haben Company of Iron als idealen Einstiegspunkt für neue Spieler entworfen, die in der Welt von WARMACHINE und HORDES spielen möchten“, sagte der Chief Creative Officer Matt Wilson. „Aber es ist auch ein Produkt, das die bestehende WARMACHINE- und HORDES-Community seit Jahren anfordert und es befriedigt das Verlangen der Spieler nach einer schnellen taktischen Erfahrung, die mit einem kürzeren Zeitaufwand gespielt werden kann.“
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Fantasie Kämpfen Miniaturen Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2823 Mal gesehen | |
Company of Iron ist ein squad-basiertes Skirmish-Spiel, das die Kämpfe von WARMACHINE und HORDES als kleinere Konfrontationen zwischen weniger Kriegern und ihren Charakterführern neu erfindet. Durchschnittliche Spiele werden mit 10–15 Miniaturen gespielt, und Company of Iron ist mit den meisten der bestehenden Miniaturen in den Produktlinien WARMACHINE und HORDES kompatibel. Die Regeln für Company of Iron wurden vereinfacht und beinhalten keine Warcaster oder Warlocks, können aber leichte Warjacks und leichte Warbeasts beinhalten.
Das Company of Iron-Boxset ist für zwei Spieler konzipiert und enthält zwei 20-Punkte-Armeen, darunter eine Einheit von Cygnar Stormblades und eine Einheit von Minion Farrow Brigands. Darüber hinaus werden zwei brandneue Charakter-Solos enthalten sein, die ihre jeweiligen Einheiten anführen: Lieutenant Gwen Keller und Agata, Königin des Gemetzels. Diese neuen Modelle können sowohl in Company of Iron als auch in WARMACHINE und HORDES verwendet werden. Alle Komponenten, die zum Spielen des Spiels benötigt werden, sind im Boxset enthalten, einschließlich Regeln, Tokens und zwei Arten von Karten, die es den Spielern ermöglichen, Spezialitäten für ihre Truppenführer auszuwählen sowie Schlachtpläne, die mächtige Effekte und Vorteile im Kampf bieten können.
Company of Iron verwendet die Grundregeln von WARMACHINE und HORDES, wurde jedoch für den Maßstab des Spiels und das Fehlen von Warcastern und Warlocks angepasst. Mit dem Fokus auf das schnelle Skirmish-Format und die Konzentration auf kleine Truppen und Solos dreht sich das Gameplay darum, dass die Spieler abwechselnd ein Modell nach dem anderen aktivieren, anstatt die gesamte Armee in einem einzigen Zug zu aktivieren, wie es in WARMACHINE und HORDES der Fall ist.
„Wir haben Company of Iron als idealen Einstiegspunkt für neue Spieler entworfen, die in der Welt von WARMACHINE und HORDES spielen möchten“, sagte der Chief Creative Officer Matt Wilson. „Aber es ist auch ein Produkt, das die bestehende WARMACHINE- und HORDES-Community seit Jahren anfordert und es befriedigt das Verlangen der Spieler nach einer schnellen taktischen Erfahrung, die mit einem kürzeren Zeitaufwand gespielt werden kann.“
| Mechanik: | Kampagnen-/Kampfkartengesteuert Würfeln Variable Spielerkräfte |
| Kategorien: | Fantasie Kämpfen Miniaturen Krieg |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 2823 Mal gesehen | |