literally my favourite game. I've played it so much, with so many players. it's so satisfying for 18 cards, portable game. I'm just desperate for an expansion!
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Confusing Lands
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Confusing Lands ist ein taschenfreundliches Mikrospiel, das 1-2 Spieler in Welten unmöglicher schwebender Landschaften versetzt. Mit einfachen, aber faszinierenden Mechaniken bietet jedes Spiel neue Konfigurationen surrealer und fesselnder Gelände. Perfekt für schnelle Spielsitzungen, ideal zum Überallspielen. Veröffentlicht von Envy Born Games, es ist das perfekte Spiel für diejenigen, die Originalität, kompaktes Design und sofortigen Spielspaß lieben.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Verkaufspreis
- 18 Karten (58.0mmx88.0mm)
Confusing Lands ist ein Mikrospiel für 1 bis 2 Spieler, in dem jeder Spieler seine eigene verrückte schwebende Landschaft erschafft! Machen Sie sich bereit, majestätische Berge zu entdecken, fließende Flüsse zu zeichnen und gelegentlich auf ein niedliches kleines Reh zu stoßen! Die Spieler wechseln sich ab, Karten zu spielen, die verschiedene Symbole und Punktbedingungen enthalten. Sobald beide Spieler 8 Karten gespielt haben, zählen sie jeweils Punkte basierend auf einer gemeinsamen Punktbedingung sowie den anderen Punktbedingungen in ihren fertigen Landschaften. Der Gewinner ist der Spieler, der die beste verwirrende Landschaft geschaffen hat! Das heißt... der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 198168189597 |
| Der Artikel befindet sich in 3 Warenkörben Dies wurde 2115 Mal gesehen | |
- 18 Karten (58.0mmx88.0mm)
Confusing Lands ist ein Mikrospiel für 1 bis 2 Spieler, in dem jeder Spieler seine eigene verrückte schwebende Landschaft erschafft! Machen Sie sich bereit, majestätische Berge zu entdecken, fließende Flüsse zu zeichnen und gelegentlich auf ein niedliches kleines Reh zu stoßen! Die Spieler wechseln sich ab, Karten zu spielen, die verschiedene Symbole und Punktbedingungen enthalten. Sobald beide Spieler 8 Karten gespielt haben, zählen sie jeweils Punkte basierend auf einer gemeinsamen Punktbedingung sowie den anderen Punktbedingungen in ihren fertigen Landschaften. Der Gewinner ist der Spieler, der die beste verwirrende Landschaft geschaffen hat! Das heißt... der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels!
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | 198168189597 |
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Was die Spieler sagen
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I had the chance to play this game. The mechanics are far better than I expected from such a small, portable game. Each play is varied enough to keep you playing time and time again.
Fun / Gaming Experience: :star::star::star::star::star: Thematic Immersion / Depth: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: - Mechanics: :star::star::star::star::star: Rules: :star::star::star::star::star: Gameflow: :star::star::star::star::star: - Artwork: :star::star::star::star::nostar: Components: :star::star::star::nostar::nostar: Production Quality: :star::star::star::star::nostar: Storage: :star::star::star::star::star: - Accessibility: :star::star::star::star::halfstar: Replayability: :star::star::star::star::star: --- [b]Personal Rating: 9/10[/b] --- Great little game!
This feels like a 2-player Sprawlopolis, in a way that Circle The Wagons (which has more to claim to being that) didn't. It's clever and genuinely quick, and the requirement to overlap cards (shades of Small Indigo Plant) makes everything a little difficult. That said, in the two games I've played, the scoring conditions that were relevant in both also had similar values in both, which makes me wonder if they are as well balanced as I hope -- if whether you should play a scoring card depends more on which one it is than on what kingdom you've already built in this particular game, it may not have many plays. For now I like it a lot, though. [2 plays]
The brain burn is real here in the Confusing Lands, as over just eight cards you must decide whether to add a scoring condition that starts at -10 points or overlap and enhance your landscape to score what is currently in play. As a solo experience I was lost in thought for some time pondering the benefits of these decisions, as each card offered more scoring potential or objectives. Checking my solo score to the rule book’s goals, I would think, “Ah, I could do better!” There’s lots of puzzle in a small package here. Excellent.
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