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Counterattack 1 Drive On Frankfurt

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Pacific Rim Publishing
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Counterattack 1 Drive On Frankfurt
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Beschreibung Beschreibung
Drive on Frankfurt: NATO-Soviet Future Warfare in West Germany, ist das Thema des ersten Spiels, das in der CounterAttack-Zeitschrift Nr. 1 (Oktober 1987) veröffentlicht wurde. Ein Spieler kontrolliert die NATO-Truppen und der andere Spieler die Sowjets (basierend auf den Waffen der damaligen Zeit... 1987). Punkte werden für die Kontrolle von städtischen und Stadtzentren sowie für Verluste der NATO-Einheiten vergeben. Die Nettopunkte der Sowjets bestimmen das Siegsniveau. Das Spiel ist bemerkenswert für die folgende Regel: "13.2 Nukleare Waffen - Jeder Spieler, der das Gefühl hat, seine Position sei hoffnungslos, kann den Spieltisch umwerfen. Er verliert das Spiel, aber wir hoffen, dass er es genießt, so spektakulär zu verlieren." Spielmaßstab: Zug: 12 Stunden Hex: 2,4 Meilen / 4 km Einheit: Bataillon/Regiment, mit Spezialeinheiten auf Kompanie- oder Zugebene. Spielinventar: Ein 22" X 34" Spielplan, ein Zählblatt (200 1/2" Zähler), ein 20-seitiges Regelheft.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung
Drive on Frankfurt: NATO-Soviet Future Warfare in West Germany, ist das Thema des ersten Spiels, das in der CounterAttack-Zeitschrift Nr. 1 (Oktober 1987) veröffentlicht wurde. Ein Spieler kontrolliert die NATO-Truppen und der andere Spieler die Sowjets (basierend auf den Waffen der damaligen Zeit... 1987). Punkte werden für die Kontrolle von städtischen und Stadtzentren sowie für Verluste der NATO-Einheiten vergeben. Die Nettopunkte der Sowjets bestimmen das Siegsniveau. Das Spiel ist bemerkenswert für die folgende Regel: "13.2 Nukleare Waffen - Jeder Spieler, der das Gefühl hat, seine Position sei hoffnungslos, kann den Spieltisch umwerfen. Er verliert das Spiel, aber wir hoffen, dass er es genießt, so spektakulär zu verlieren." Spielmaßstab: Zug: 12 Stunden Hex: 2,4 Meilen / 4 km Einheit: Bataillon/Regiment, mit Spezialeinheiten auf Kompanie- oder Zugebene. Spielinventar: Ein 22" X 34" Spielplan, ein Zählblatt (200 1/2" Zähler), ein 20-seitiges Regelheft.
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